动态分配在你的问题里。你用了两种方式创建对象。这两种方式基本的不同在于对象的存储时间。当运行Object myObject;这句代码时。它作为自己主动变量被创建,这意味着当对象出了作用域时也会自己主动销毁。而当你使用new Object()这样的方式时,对象所拥有的内存是动态分配的。这表示直到你调用delete()方法对象才会被销毁。否则一直存在。当须要用动态分配内存来处理时,你应该仅仅使用动态分配的方式,也就是说,当你能够使用动态...
1、指针和引用的主要区别。 引用是为变量起另一个名字(小名),一般在变量初始化时,初始值直接拷贝给变量,定义引用时,把引用(小名)和初始值“绑定”在一起,而不是将初始值拷贝给引用。因为 无法将引用重新绑定到另一个对象,所以引用必须初始化。 举个例子: 有个变量叫张三,张三=2。给张三起个小名叫小三,即小三=张三。定义引用”小三“时必须针对一个对象,一旦定义完成,”小三“就不能再指定别的变量,所以起小...
指针与数组 在C++中,指针与数组有着非常紧密的联系。 数组有一个特性:在很多用到数组名字的地方,编译器都会自动地将其替换为一个指向数组首元素的指针:String *p = nums; // 等价于 p = &nums[0]; 在大多数表达式中,使用数组类型的对象其实是使用一个指向该数组首元素的指针。 以上的描述还是有点难以让人理解,那么我们接下来更仔细地说明一下指针与数组之间的联系 首先,是它们的定义 数组与指针的定义 数组:数组是存...
运行结果图: Access.java代码:package jxdo.iclr;public class Access { private native void nLoad(String asmFileName);private native int nGetType(String typeName);private native int nCreateInstance(int iTypePointer);private native int nCreateInstance(String typeName);private native void nInvokeStatic(int iTypePointer, String methodName);private native void nInvoke(int iObjectPointer, String ...
指针空值nullptr以往用0或者NULL去表达空指针的问题:
C/C++的NULL宏是个被有很多潜在BUG的宏。因为有的库把其定义成整数0,有的定义成 (void*)0。在C的时代还好。但是在C++的时代,这就会引发很多问题。
C++11使用nullptr关键字,是表达更准确,类型安全的空指针#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
//!void voidObject; 错,不能声明void类型的变量
void *pv; //对,可以声明void类型的指针
int i = 5;
pv = ...
使用void(Student::*pwho) void = & Student::who // 构造函数指针使用string Student::*p_name = & Student::m_name //构造变量指针 #include <iostream>
#include <cstdio>usingnamespace std; class Student{
public:Student(conststring& name):m_name(name){} void who(void){cout << "学生的名字是" << m_name << endl; }string m_name;
}; int main() {//成员函数指针void(Student::*pwho)(void) = &Student::who; //成员变...
#include <iostream>int main(int argc, char** argv) {int i = 1;int *n ;n=&i;<span style="white-space:pre"> </span>//*n=i 这种赋值方式也可以std::cout<<"i为:"<<i<<std::endl;std::cout<<"n为:"<<n<<std::endl;std::cout<<"*n为:"<<*n<<std::endl; return 0;
}调试截图:从调试结果可以看出,n是地址值,*是取,*n是取值;&是取,&i是取地址值。原文:http://blog.csdn.net/qingbowen/article/details/46469095
1. 基本概念: 程序运行期间,每个函数都会占用一段连续的内存空间。而函数名就是该函数所占内存区域的起始地址(也称“入口地址”)。我们可以将函数的入口地址赋给一个指针变量,使该指针变量指向该函数。然后通过指针变量就可以调用这个函数。这种指向函数的指针变量称为“函数指针”。 2. 定义形式 类型名 (* 指针变量名)(参数类型1, 参数类型2,…); 例如: int (*pf)(int ,char); 表示pf是一个函数指针,它所...
我们都知道,数组名就是指向数组第一个元素的常量指针。同理,对于一个函数而言,函数名也是指向函数第一条指令的常量指针。而编译器要做的就是在程序编译之后,为每个函数分配一个首地址,即该函数第一条指令的地址。一般情况下,我们可以用一个指针来保存这个地址,而这个指针就是函数指针,该指针可以看作是它指向函数的别名,所以我们可以用该指针来调用这个函数。=========================函数指针的声明方法===============...
c++11 智能指针 unique_ptr、shared_ptr与weak_ptr C++11中有unique_ptr、shared_ptr与weak_ptr等智能指针(smart pointer),定义在<memory>中。可以对动态资源进行管理,保证任何情况下,已构造的对象最终会销毁,即它的析构函数最终会被调用。 unique_ptrunique_ptr持有对对象的独有权,同一时刻只能有一个unique_ptr指向给定对象(通过禁止拷贝语义、只有移动语义来实现)。unique_ptr指针本身的生命周期:从unique_ptr指针创建时...
一、指向数组的指针代码示例1:
1int main()
2{
3int a[10]={0,2,4,6,8,10,12,14,16,18};
4int *p;
5for(p=&a[0];p<&a[0]+10;p++)
6 printf("%d ",*p);
7 }代码示例2:
int a[10]={0,2,4,6,8,10,12,14,16,18};
int *p;
p=a;
printf("%d\n",*(a+5));//注意加括号,否则就是输出“a指向的值加5”了int sum(int *a,int n)
{int ans=0;for(int i=1;i<=n;i++)ans+=a[i];return ans;
} 二、指向字符串的指针示例代码:
1char *ps...
原文链接当我们讨论指针时,通常假设它是一种可以用 void * 指针来表示的东西,在 x86_64 平台下是 8 个字节大小。例如,下面是来自 维基百科中关于 x86_64 的文章 的摘录:Pushes and pops on the stack are always in 8-byte strides, and pointers are 8 bytes wide.
从 CPU 的角度来看,指针无非就是内存的地址,所有的内存地址在 x86_64 平台下都是由 64 位来表示,所以假设它是 8 个字节是正确的。通过简单输出不同类型指针的...
一句话总结指针分配内存,有地址(编译器和程序员看来),属于一个类型变量,支持取地址与解引用操作。引用分配内存,有地址(编译器看来),相当于一个变量别名,不支持取地址与解引用操作(即不可获取其本身地址),声明即必须初始化,不可变更引用对象,本质上是“pointer const”。推荐阅读快速理解:简谈 C++ 中指针与引用的底层实现原文:https://www.cnblogs.com/MinPage/p/14662084.html
为什么C/C++语言使用指针?答案:①一方面,每一种编程语言都使用指针。不止C/C++使用指针。每一种编程语言都使用指针。C++将指针暴露给了用户(程序员),而Java和C#等语言则将指针隐藏起来了。“Everything uses pointers. C++ just exposes them rather than hiding them,” It‘s easier to give someone an address to your home than to give a copy of your home to everyone.②另一方面使用指针的优点和必要性:指针能够有效...
引用很容易与指针混淆,它们之间有三个主要的不同:不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象。引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。原文:https://www.cnblogs.com/0patrick/p/13121415.html