【侯捷 C++面向对象高级开发(全集)】教程文章相关的互联网学习教程文章

差分进化算法(DE)的C++面向对象方法实现【代码】

代码来源于网络,写得非常棒 1 /*DE_test2 *对相应的Matlab程序进行测试3 */4 5 #include <iostream>6 #include <cmath>7 #include <ctime>8 using namespace std;9 10 //产生随机数,随机数为(0.0,1.0)11 double Rand_Double(void)12 {13 return static_cast<double>(rand()) / static_cast<double>(RAND_MAX);14 }15 16 //测试函数Hansen17 //参数个数为218 double Hansen(double *p_pars)19 {20 return (cos(1.0)...

C++面向对象拾遗

模板 模板定义:模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数, 从而实现了真正的代码可重用性。模版可以分为两类,一个是函数模版,另外一个是类模版。 函数模板 函数模板的一般形式如下: Template <class或者也可以用typename T> 返回类型 函数名(形参表) {//函数定义体 } 说明: template是一个声明模板的关键字,表示声明一个模板关键字class不能省略,如果类型形参多余一个 ,每个形参前...

c++面向对象程序设计 谭浩强 第一章答案

c++面向对象程序设计 谭浩强 答案 第一章 第1章 C++?的初步知识 1.请根据你的了解,叙述C++?的特点。C++?对C有哪些发展? 【解】 略。 2.一个C++的程序是由哪几部分构成的?其中的每一部分起什么作用? 【解】 略。 3.从拿到一个任务到得到最终结果,一般要经过几个步骤? 【解】 略。 4.请说明编辑、编译、连接的作用。在编译后得到的目标文件为什么不能直接运行? 【解】 编译是以源程序文件为单位进行的,而一个完整的程...

C++中的面向对象(二)【代码】【图】

1,类之间的基本关系: 1,继承: 1,从已存在类细分出来的类和原类之间具有继承关系(is-a); 1,子类就是一个(is-a)父类; 2,继承是单向的; 2,继承的类(子类)拥有原类(父类)的所有属性和行为; 2,组合: 1,一些类的存在必然依赖于其它的类,这种关系叫组合; 1,同生死,共存亡; 2,组合的类在某一个局部上由其它的类组成; 2,类之间...

C++--面向对象的基本概念【代码】【图】

面对对象的基本概念 面对对象的意义在于1.将日常生活中习惯的思维方式引入程序设计中2.将需求中的概念直观的映射到解决方案中3.以模块为中心构建可复用的软件系统4.提高软件产品的可维护性和可扩展性 类和对象使面对对象中的两个基本概念类:指的是一类事物,是一个抽象的概念对象:指的是属于某个类的具体实体类是一种模型,这种模型可以创建处不同的对象实体对象实体使类模型的一个具体实例我们可以知道,一个类可以有多个对象,...

C++ Primer 5th学习笔记14 面向对象程序设计【代码】

文章目录面向对象程序设计1 OOP概述2 定义基类和派生类2.1 定义基类2.2 定义派生类2.3 类型转换与继承3 虚函数4 抽象基类5 访问控制与继承6 继承中类作用域7 构造函数与拷贝控制7.1 虚析构函数7.2 合成拷贝控制与继承7.3 派生类的拷贝控制成员7.4 继承的构造函数8 容器与继承 面向对象程序设计 1 OOP概述 ??面向对象程序设计的核心思想是数据抽象,继承和动态绑定。通过使用数据抽象,可以将类的接口与实现分离;使用继承定义相似的...

C++ 面向对象的三大特性和五个原则

1、三大特性: 封装:就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体。在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问。通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防止程序中无关的部分意外的改变或错误的使用了对象的私有部分。 继承:指可以让某个类型的对象获得另一个...

C++ 面向对象

CGoods.h#pragma once #include <iostream> using namespace std; /* class与struct的区别: 在C++中class和struct class Node{默认是私有的(private) }; class Node{默认是公有的(public) }; struct 在C和C++中的区别: 在C++中struct定义以后 struct Node{}; 直接可以Node node 在C中struct定义以后 struct Node{}; 必须struct Node node (struct 必须加) */ class CGoods { p...

C++面向对象程序设计之C++的初步知识【代码】【图】

本节内容为谭浩强老师编写的《C++面向对象程序设计》的第1章 C++的初步知识 的个人总结。 在正文开始之前,首先声明,我是Python程序员。 1.2.最简单的C++程序 例1.1 输出一行字符:"This is a C++ program"1 #include <iostream> //用count输出时需要用此头文件 2 using namespace std; //使用命名空间std 3 int main() 4 { cout <<"This is a C++ program. \n"; //用C++的方法输出一行 5 return 0; 6...

C++面向对象之类String详解

这次介绍的是另一个经典的类String。与上次介绍的类complex相比,类String多了指针型数据成员,所以其构造和析构会更加复杂一些。需要考虑内存的分配和释放。对于一个经验丰富的程序员,写出一个完整的String类并不难。但对于一个新手来说,想做到面面俱到并不简单。所以这个类也会经常被面试官拿来考验应届生基本功。下面为类String的定义和测试代码。 类String的定义//string.h#ifndef _MYSTRING_ #define _MYSTRING_#include <c...

程序设计与算法(三)C++面向对象程序设计-第一周作业

学了三四次这个课了 每次都没学完 这次边学边记 把它做完 1:简单的swapvoid swap(A &a,A &b); {int tmp = a.x;a.x = b.x;b.x = tmp; } swap(x,y); 2:难一点的swapvoid swap(int* &a,int* &b) {int * tmp = a;a = b;b = tmp; } int a = 3,b = 5; int * pa = & a; int * pb = & b; swap(pa,pb); 关键就是对指针和引用的理解 同时还要理解不同位置的&的含义 什么时候是取地址 什么时候是引用变量 3:好怪异的返回值int& getElement(i...

c++学习书籍推荐《面向对象程序设计:C++语言描述(原书第2版)》下载【图】

百度云及其他网盘下载地址:点我 《面向对象程序设计:C++语言描述(原书第2版)》内容丰富,结构合理,写作风格严谨,深刻地论述了c++语言的面向对象编程的各种技术,主要内容包括:面向对象编程方法、c++语言的各种特性、stl、c++输入/输出流、mfc等。《面向对象程序设计:C++语言描述(原书第2版)》针对最新的c++规范作了全面的修订,使读者可以全面掌握c++的最新技术。为使读者学习《面向对象程序设计:C++语言描述(原书第2版)》时掌握...

C++基础教程面向对象(学习笔记(47))【代码】

继承和访问说明符 在本章前面的课程中,您已经了解了基本继承的工作原理。在我们到目前为止的所有示例中,我们都使用了公共继承。也就是说,我们的派生类公开继承基类。 在本课中,我们将详细介绍公共继承,以及另外两种继承(私有和受保护)。我们还将探索不同类型的继承如何与访问说明符交互以允许或限制对成员的访问。 到目前为止,您已经看到了私有和公共访问说明符,它们决定了谁可以访问类的成员。作为一个快速复习,公共成员...

C++ 面向对象版本通讯录

Person.h定义Person类对象,以及Person类的比较,赋值,和输出重载#pragma once#include<string> #include<ostream> using namespace std;class Person {friend ostream &operator<<(ostream &out, Person &person); // 输出运算符重载public:string name;string phone;Person & operator=(Person &person); // 赋值运算符重载bool operator==(Person &person); //...