写在前面:母语是Java,后来学了C++,这两个语言的基本数据类型隐式转换不太一样,有点晕,整理一下整理自网络和书籍,标明出处 C++ 基本数据类型——http://www.cnblogs.com/wangduo/整型(signed) int格式说明符:d简写:int,long,signed4 个字节,32 位,取值范围:-231~231-1unsigned int格式说明符:u简写:unsigned4 个字节,32 位,取值范围:0~232-1(signed) short int格式说明符:hd简写:short2 个字节,16 位,取值...
C++数据类型 计算机处理的是数据,而数据是以整数、浮点数、字符等形式存在的。不同的数据类型之间拥有某种联系,例如一个整型数组由若干的整数组成。 C++的数据包括常量和变量,但是C++没有统一规定各类数据的精度以及数值范围,根据使用的编译系统决定。 C++常见的数据类型包括如下:整型数据分为长整型long int,一般整型int,和短整型,在int前加long和short表示为长整型和短整型,整型数据的存储方式为常见的二进制数形式存储. lo...
面向对象特征1)封装 (类)2)继承(基类和派生类)3)多态(通过定义虚函数支持动态联编) 面向对象三要素(类-创建对象的样板,对象,继承) C++基本数据类型整型 int (32位机,字宽4字节,16位机器 字宽2字节)字符型 char浮点型(实型)float(单精度浮点型,4个字节,约6位有效数字)和double(双精度浮点型 8个字节,约12位有效数字)空值型 void (一个字节) 数据类型修饰符(默认signed)signedunsignedlongshort 说明:...
基本框架 #include <iostream> using namespace std;int main() {cout << "Hello World!\n"<<endl;system("pause");return 0; }C++的基础框架如上: 若有多个文件,有且仅有1个main函数,若有多个main函数 就会出错 变量的定义及输出: #include <iostream> using namespace std;int main() {int a = 10; cout << "a = " << a << endl;system("pause");return 0; }数据类型-整型#include <iostream> using namespace std;int main(...
1.void的字面意思是无类型.void * 是无类型指针,void * 可以指向任何类型的数据. 2.数据类型的分装: int InitHardEnv(void ** handle);典型的内存操作函数: void * memcpy( void *dest, const void *src, size_t len );void * memset( void *buffer, int c, size_t num ); 3. void修饰函数的返回值和参数时 表示没有返回值和参数. void function(void); 4. void指针:C语言中只有相同类型的指针才可以互相赋值.void * 作为左值,可以...
C语言中的数据类型能分为四种:基本数据类型、构造数据类型、指针数据类型和空类型。 1、基本数据类型基本数据类型可以分为三种:整型、字符型、浮点型 整形:短整型、基本整型、长整型、长长整型。一般情况下在不同的编译器中相同的数据类型占用的字节数也不同。一下介绍在CodeBlock编译器中的统计。类型名称 字节数short[int] 2int 4long[int] 4long long[int] 8在C++中提供了可以计算...
第二章:C++泛型机制的基石——数据类型表 2.1 类模板的公有数据类型成员 2.1.1 类的数据类型成员 ??C++类中不仅可以定义数据成员和函数成员,而且还可以定义数据类型成员。在泛型设计中,类的数据类型成员是一个常用的感念。所谓类的数据类型成员,就是在一个类中使用typedef定义一个已知数据类型的别名。例如: typedef long double LDBL ??在C++中,这种在类模板中定义的数据类型也称nested type(嵌入式类型)。既然nested ty...
到目前为止,我们的程序中我们只用了声明变量、数组和其他对象(objects)所必需的内存空间,这些内存空间的大小都在程序执行之前就已经确定了。但如果我们需要内存大小为一个变量,其数值只有在程序运行时 (runtime)才能确定,例如有些情况下我们需要根据用户输入来决定必需的内存空间,那么我们该怎么办呢? 答案是动态内存分配(dynamic memory),为此C++ 集成了操作符new 和delete。 操作符 new 和 delete 是C++执行指令。本...
c++如何确定常量类型2019 除非有理由存储为其他类型。否则将常量存储为int如使用特殊的后缀来表示特定的类型l表示long u表示unsigned int ul表示unsigned long ll表示long long ull表示 unsigned long long 16为地址数将会被表示为unsigned int或者值太大,不能存储为intc++浮点数c++中浮点数使用基准值和缩放因子表示 缩放因子为2的幂 c++有两种书写浮点数方式12.34 2.53e+8float至少有效位32位 一般为32位double至少48位 一般64位...
C++内置的数据类型分为两种:基本类型和复合类型 1. 命名规则 变量存在的意义:方便管理内存空间 变量创建的语法:数据类型 变量名 = 变量初始值 Int a =10; 关键字:系统预先保留的单词; 不要用关键字给变量或者常量起名称; 标识符命名规则: 1、 不能是关键字; 2、 字母、数字、下划线; 3、 第一个字符必须为字母或者下划线; 4、 区分字母大小写; 5、 见名知意; 2. 数据类型:目的是给变量分配合适的内存空间 整型:shor...
数据类型判断要想弄清这些声明的含义最行之有效的办法是从右往左阅读。《C++ Primer》如是说。 int errNumb = 0; int *const curErr = &errNumb; const double pi = 3.14; const double *const pip = π int *const curErr = &errNumb; 离curErr最近的为const,表示curErr是一个常量对象; 接着是解引用操作符,表示curErr是常量指针; 剩下的int表示指向int类型的常量指针; 所以curErr是一个指向int类型的常量指针pip是一个指向...
GDAL中的GDALDataType是一个枚举型,其中的值为:GDT_Unknown : 未知数据类型 GDT_Byte : 8bit正整型 (C++中对应unsigned char) GDT_UInt16 : 16bit正整型 (C++中对应 unsigned short) GDT_Int16 : 16bit整型 (C++中对应 short 或 short int) GDT_UInt32 : 32bit 正整型 (C++中对应unsigned long) GDT_Int32 : 32bit整型 (C++中对应int 或 long 或 long int) GDT_Float32 : 32bit 浮点型 (C++中对应float) GDT_Float64 : 64bit 浮点...
2.6 字符串型 定义&作用:一些字符组合在一起,用于表示一串字符。 2.6.1 风格 字符串有两种风格。 (1)C语言风格字符串:char、变量名、[ ]、=、字符串值。 注意:C风格的字符串需要使用括号; 字符用单引号,字符串用双引号; 字符串也是变量,可以定义; 注意中括号“[ ]”:若没有中括号,则“str”是字符变量,双引号需要变成单引号。 代码示例: #include<iostream>using namespace std;int main() {//1.C风格字符串:char ...
C/C++ 数据类型 C语言包含5个基本数据类型: void, integer, float, double, 和 char. 类型 描述 void 空类型 int 整型 float 浮点类型 double 双精度浮点类型 char 字符类型 C++ 定义了另外两个基本数据类型: bool 和 wchar_t. 类型 描述 bool 布尔类型, 值为true 或 false wchar_t 宽字符类型 类型修饰符 一些基本数据类型能够被 signed, unsigned, short, 和 long 修饰. 当类型修饰符单独使用的时候, 默认的类型是 int. 下表...
啥是POD类型? POD全称Plain Old Data。通俗的讲,一个类或结构体通过二进制拷贝后还能保持其数据不变,那么它就是一个POD类型。平庸的定义 1.有平庸的构造函数 2.有平庸的拷贝构造函数 3.有平庸的移动构造函数 4.有平庸的拷贝赋值运算符 5.有平庸的移动赋值运算符 6.有平庸的析构函数 7.不能包括虚函数 8.不能包括虚基类#include "stdafx.h" #include <iostream>using namespace std;class A { A(){} }; class B { B(B&){} }; cla...