第一篇:typedef
struct与struct的区别1. 基本解释typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。2. typedef & 结构的问题当用下面的代码定义一...
#include "pch.h"
#include struct struct1
{int a;char b;char* c;
}test1;//定义结构体变量typedef struct struct2{int a;char b;char* c;}test2;//定义结构体类型int main()
{test1.a = 10;test2 *t2=new test2();t2->a = 20;}原文:https://www.cnblogs.com/tsh292278/p/11088582.html
在学习muduo_base库中的日志类时,发现了一种新鲜的语法。 1.在类的public中typedef定义的新类型,可以在类外使用类名::新类型名的方式调用。
class Test
{
public:typedef int integer;
...
};如果该语句放在public段中,则可以在类外部使用,如:
Test::integer a=1;//声明一个变量2.在类的public中声明了枚举类,那么可以通过类名::enum值直接访问枚举值,不需要通过对象。 测试代码如下(自己写的挺好的例子^^):
#include<io...
/* 语句块 用花括号括起来的语句 */#include <iostream>int main(){ using namespace std; int x = 20; { int y = 100; cout << x << endl; //ok cout << y << endl; //ok } //以上就是一个语句块,y变量定义在语句块里面,所以y只能在改语句块中使用,在语句块之外是不能使用的 cout << x << endl; //ok //cout << y << endl; //invalid return 0;}
/*新变量就会隐...
用法不同
1)typedef用来定义一种数据类型的别名,增强程序的可读性;
2)define主要用来定义变量,以及书写复杂性使用频繁的宏;
执行时间不同
1)typedef是编译过程的一部分,有类型检查的功能;
2)define是宏定义,是预编译的部分,其发生在编译之前,只是简单的进行字符串的替换,不进行类型的检查;
作用域不同
1)typedef有作用域限定;
2)define不受作用域约束,只要是define声明后的引用都是正确的;
对指针的操作不同
typedef的用法
这篇文章是别人引用了别人的文章,但没有给出处,但又觉得写得好啊,就给摘过来了,还参考了一些其它博客的讲解,并添加写自己的理解和修改。
正文
基本定义
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类...
原文来源:https://blog.csdn.net/superhoy/article/details/53504472
第一、四个用途
用途一:
定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如:char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, // 和一个字符变量; 以下则可行:typedef char* PCHAR; // 一般用大写PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针 虽然:char *pa, *pb;也可行,...
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预处理命令
主要是改进程序设计环境,以提高编程效率,不属于c语言本身的组成部分,不能直接对它们进行编译,必须在对 程序编译之前,先对程序中的这些特殊命令进行“预处理”。比如头文件。
有以下三类:宏定义,文件包含,条件编译。
宏定义(分为带参数与不带参数两种)
宏定义是用宏名代替一个字符串,也是简单的置换,不作...
一、四个用途
1.用途一:
定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。
比如:char* pa, pb; //这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量 //和一个字符变量;
以下则可行:
typedef char* PCHAR; //一般用大写
PCHAR pa, pb; //可行,同时声明了啷个指向字符变量的指针虽然:
char *pa, *pb;
也可行,但相对于来说,没用用typedef的形式直观,尤其是需要大量指针的地方,ty...
原文链接:https://www.cnblogs.com/fengfengqingqingyangyang/p/3270432.html
(1)typedef是用来定义关键字/标识符的别名,并未分配内存空间,发生在“编译”的过程中。(为标识符起别名)
(2)#define 为宏定义,用于定义常量及宏,发生在程序的 “预处理” 阶段中(很难发现潜在的错误以及其他代码维护的问题)。(C语言中定义常量)
(3)#define用于定义 可读的常量 及 宏语句 的任务。
(4)#typedef用于定义 关键字 及 冗...
c++简单实现二叉树、AVL、最大最小堆、霍夫曼、集合(问题:malloc,typedef,指针)(代码只是大概思路不一定能运行)前言typedef的使用stack的使用队列的使用malloc/new 的使用方法与区别c++ NULL/nullptr 的区别二叉树二叉树遍历二叉树遍历 先序遍历 先访问根结点 先序遍历左子树 先序遍历其右子树 根左右二叉树遍历 中序遍历 中序遍历左子树 访问根结点 中序遍历其右子树 左根右二叉树遍历 后序遍历 后序遍历左子树 后序遍历其...
c中测试code struct Cmstruct{int c;} Cm; // Cm是一个变量typedef struct MyStruct //这里的 Mystruct 可以省略{int m;} My; // My 是struct MyStruct 别名My st;struct Cmstruct cm1;// 只能使用struct Cmstruct来定义 不能使用Cmstructst.m = 1;printf("%d\n", st.m); // 1// struct MyStruct st1; 报错,不能再用此方法,只能 My st1Cm.c = 10;printf("%d\n", Cm.c); // 10cm1.c = 22;printf("%d\n", cm1.c); // 22 c++中测试c...
#include "pch.h"
#include struct struct1
{int a;char b;char* c;
}test1;//定义结构体变量typedef struct struct2{int a;char b;char* c;}test2;//定义结构体类型int main()
{test1.a = 10;test2 *t2=new test2();t2->a = 20;}
一.基本解释
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
二.用法
(1)用typedef声明一个新类型名来代替已有的类型名。如:
typedef int Status //指定标识符Status代表int类型
typedef double DATE //指定...
struct和typedef struct
分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明) 这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student 另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student ...