【Visual C++游戏编程基础之封闭几何图形绘制】教程文章相关的互联网学习教程文章

c++编程入门2 基础知识【代码】【图】

c++中的几种操纵符 1.setw(int)用来设置域宽,就是设置数值的显示位数 头文件为iomanip 2.setprecision(int)用来设置浮点数的小数位数(包括小数点) 四舍五入 头文件为omanip 3.endl 插入换行符,并刷新流#include<iostream> #include <iomanip> #include<string> using namespace std;void main(){cout << setw(10) << 1 << endl;cout << setprecision(5) << 1.123456 << endl;//setw()和setprecision()只对直接跟在<<后面的数据对...

C++ 基础 引用【代码】

1.引用的本质 int b = 10; int &a = b; 等效于: int * const a = &b; 由于 a 是 const声明,所以一旦定义无法修改,所以要在定义时就要赋初值。 实际使用时: a = 10; ==> *b = 10; 2. 引用于函数结合 (1)引用做函数参数 int func(int &a) { ... } 使用时: int b = 10; func(b); 为了分析语法,将其转换为指针,编译器在实参给形参赋值时: int &a = b; ===> int *const a = &b; 实际使用: a = 10;...

C++基础 namespace register bool【代码】

1. namespace (1)命令空间 C中的命名空间 在C中只有一个全局作用域 C语言中所有全局标识符共享同一个作用域 标识符之间可能发生冲突 C++中提出了命名空间的概念 命令空间将全局作用域分成不同的部分 不同命令空间中的标识符可以同名而不会发生冲突 命令空间也可以互相嵌套 全局作用域也叫默认命令空间。 (2)C++命名空间的定义: namespace name {....} (3)C++命令空间的使...

【2018.10.11 C与C++基础】C Preprocessor的功能及缺陷(草稿)

一、前言及参考资料 C Preprocessor即所谓的C预处理器,C++也继承了C的预处理程序,但在C++语言的设计与演化一书中,C++的设计者Bjarne Strustrup提及他从未喜欢过C预处理器,认为C预处理器尤其是其中的宏定义存在许多缺陷,破坏了程序设计语言的类型系统及变量的作用域边界等等,但是语言设计者却很难为预处理中的各种功能找到具有更好结构而又高效的替代品。 我们知道在编译C/C++程序时,一般会经过预处理、编译、汇编、链接这四...

《C++语言程序设计基础》学习之模板与群体数据【图】

函数模板: 如果重载的函数,其解决问题的逻辑是一致的、函数体语句相同,只是处理的数据类型不同,那么写多个相同的函数体,是重复劳动,而且还可能因为代码的冗余造成不一致性。template<typename T> T abs(T x) {return x < 0 ? -x : x; } int main(){int n = -5;//编译器根据实参的类型推导出模板T的类型double d = -5.5;cout << abs(n) << endl;cout << abs(d) << endl;return 0; } 函数模板定义语法:语法形式: template <模...

【C++】面试基础准备(00)

1、extern关键字 extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。此外extern也可用来进行链接指定。 也就是说,extern有两个作用: 当它与"C"一起连用时,如:extern "C" void fun(int a, int b);,则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的,C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是fun@...

《C++语言程序设计基础》学习之多态

多态,顾名思义就是操作接口,具有表现多种不同形态的能力,在不同的环境下,对不同的对象,具有不同的处理方式,多态实际上是通过绑定来实现的,所谓绑定就是将一个标志符名称,与一段函数代码结合起来,比如说,我们的函数调用表达式,跟函数体结合,这就是一种绑定。 绑定按照它的实现的时机,分成编译时的绑定,和运行时的绑定。 编译时的绑定也叫早绑定,那么也就是在编译阶段,编译器就把这个绑定完成了 那么运行时的绑定是等...

C++基础教程面向对象(学习笔记5(2))【代码】

非静态成员初始化 在编写具有多个构造函数的类(大多数构造函数)时,必须为每个构造函数中的所有成员指定默认值会导致冗余代码。如果更新成员的默认值,则需要触摸每个构造函数。 从C ++ 11开始,可以直接为普通类成员变量(不使用static关键字的变量)提供默认初始化值: class Rectangle { private:double m_length = 1.0; // m_length 的默认值是1.0double m_width = 1.0; // m_width 的默认值是1.0public:Rectangle(){//此构造...

C/C++基础知识总结

写在前面:对于即将离开象牙塔的我们,需要面临的一个首要问题就是如何在社会中占据一席之地。在这里,我想说是:机会总是留给有准备的人的!我不是在这里空喊口号,而是以我过来人的经验来告诫你们,任何的侥幸心理都不要有,只要你努力了、有准备了、足够优秀了,工作的offer自然会飞到你手里。 说明:本篇文章的参考书籍是——《C/C++程序员面试宝典》,我认为每一位找工作的同学,都可以去读一读,真心的很不错。 《C/C++程序员...

找工作笔试面试那些事儿(1)---C,C++基础和编程风格(1)【图】

作者:寒小阳 时间:2013年8月。 出处:http://blog.csdn.net/han_xiaoyang/article/details/10473845。 声明:版权所有,转载请注明出处,谢谢。 前言 眼看着又要到一年一度的找工作季了,遥想去年这会儿,学校同学们也都是一副要上战场似得枕戈待旦整装待发的情景。想来自己当时笔试面试也确实参加了不少,无奈技术和智商平平,最后结果一般,但也确实经历了不少,外加一直有总结和整理资料的小习惯,手头上确实攒下了一些...

计算机图形学基础教程答案(Visual C++版)(第二版)孔令德编著

第二章2,3,4,5题(博主用vc++6.0写的,测试可用,代码没有优化,只是实现了功能,懒~~): 链接:https://pan.baidu.com/s/1rbgXUhUbfyFGqGvCEe4a8g 提取码:pljf 第三章2,3,4,5,8,9题: 链接:https://pan.baidu.com/s/1iya3LOk2DXHwWrFjgVtm1A 提取码:7b4t 有用的话留个赞呗~^_^

C++ 基础 (1)【图】

第一天 一、操作系统 1.1.1操作系统的目标 方便:使计算机系统易于使用 有效:以更有效的方式使用计算机系统资源 扩展:方便用户有效开发、测试和引进新功能 1.1.2 操作系统的地位 操作系统——向下封装硬件 系统编程:在某个系统上面编程,系统调用,调用操作系统提供的接口 Unix => Linux 2.文件系统 2.1目录和路径 Windows \ Unix/Linux / 4 (记住 / /bin 和 /home)(记住lib C语言使用时候需要的库函数) usr ...

28、【C++基础】线程同步

线程同步的方法主要有四种(《操作系统教程》一书):1、临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。   2、互斥量:为协调一起对一个共享资源的单独访问而设计的。   3、信号量:为控制一个具备有限数量用户资源而设计。   4、事 件:用来通知线程有一些事件已发生,从而启动后继任务的开始。    1、临界区(Critical Section)   确保在某一时刻只有一个线程能访问数据的简便办法。...

C++基础七-内存四区(栈\;堆\;全局区\;代码区)【代码】【图】

内存分区 来源:https://blog.csdn.net/qq_33515733/article/details/107168302图来源:https://blog.csdn.net/chenyijun/article/details/81938287 1、代码区 程序C/C++代码存放区,特点是共享(其它程序调用)和只读(防止意外修改) 2、全局区 图中橙色区,存放程序中常量、全局变量、静态变量。 地址从低到高分别存储常量(const修饰的全局变量、字符常量等)、未初始化全局变量与未初始化静态变量(这些未初始化的数据在程序执...

【c++基础】出现内存泄漏的一段代码

前言 codefloat* lanemap = new float[output_h * output_w]; float* fsmap = new float[output_h * output_w]; cv::Mat showimg; std::vector<PointProp> border_points; CAN can_fs; can_fs.canInit(); while(true) {sem_wait(&sem_signal);mtx.lock();if(lane_maps.size()>0&& fs_maps.size()>0&& showimgs.size()>0&& points_queue.size()>0){memcpy(lanemap, lane_maps[0], output_h * output_w * sizeof(float));memcpy( f...