【c++变量的存储方式】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++静态成员变量和静态成员函数指针【代码】

#include <iostream> usingnamespace std;class Point { public:Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) {count++;} Point(const Point &p) : x(p.x), y(p.y) {count++;}~Point() { count--; }int getX() const { return x; }int getY() const { return y; }staticint count;private:int x, y; };int Point::count = 0;int main() {int *ptr = &Point::count;Point a(4, 5);cout << "Point A: " << a.getX() << ", " << a.g...

c++将bool变量以文字形式打印【代码】

#include <iostream> // std::cout, std::boolalpha, std::noboolalphaint main () {bool b = true;std::cout << std::boolalpha;std::cout << b << std::endl;std::cout << false << std::endl;std::cout << std::noboolalpha;std::cout << b << std::endl;std::cout << false << std::endl; }输出结果:true false 1 0原文:https://www.cnblogs.com/catmelo/p/8267051.html

C++ Primer快速入门之四:变量和数据类型

1 数据类型 数据类型顾名思义,表明数据是啥,就像我们处理问题时候,面对的对象是骡子是马,还是小麦,男人女生,类型的属性规定了可以对数据执行哪些操作。 C++ 语言定义了几种基本类型:字符型、整型、浮点型等,以及一些高级类型比如vector,map等等。 类型确定了数据和操作在程序中的意义。我们在第一章已经看到,如下的语句: i = i + j; 不同的类型有不同的含义,他们由 i 和 j 的类型共同决定。如果 i 和 j 都是整型,...

【c++程序】在数组对象中初始化成员变量

#include<iostream> using namespace std; class area { public:area(int l,int w){length=l;width=w;cout<<"调用构造函数,设置长和宽:"<<length<<"\t"<<width<<endl;}~area(){cout<<"调用析构函数释放内存,此时长和宽:"<<length<<"\t"<<width<<endl;}int get(){return length*width;}void set(int l,int w){length=l;width=w;} private:int length,width; }; int main() {area one[4]={area(10,10),area(13,34),area(20,30),are...

《C++ Primer》 ---- 关于变量 与 基本类型

类型是所有程序的基础; C++ 定义了几种基本类型: 字符型(char 和 wchar_t),整型(short int long bool),浮点型(float doubel) 并且提供自定义数据类型的机制 class struct ;; 标准库正是采用了这些机制 才定义了许多更为复杂的数据类型如: 可变长字符串 string vector 等; 对象 就是内存中具有类型的区域;具体点说:计算左值表达式就会产生对象 ; -------- 关于初始化 初始化 分为 复制初始化...

C++使用major做变量名的问题【代码】

【问题描述】1.文件test.cpp,使用major做变量名的完整代码如下:1 #include <fstream> 23struct Header { 4int major; 56 Header(int mj) 7 : major(mj) { } 8}; 9int main(){}2.在g++ 编译时,会产生如下错误:DevNet_30_56_sles10sp1:/data/ackhan # g++ test.cpp test.cpp: In constructor ‘Header::Header(int)’: test.cpp:8: error: class ‘Header’ does not have any field named ‘gnu_dev_major’ 【原因分析】...

c++ 变量定义 的初始化规则【代码】

当定义没有初始化式的变量(如int i;)时,系统有可能会为我们进行隐式的初始化。至于系统是否帮我们隐式初始化变量,以及为变量赋予一个怎样的初始值,这要取决于该变量的类型以及我们在何处定义的该变量。 1】内置类型变量的初始化 内置变量是否自动初始化,取决于该变量定义的位置。 ①在全局范围内的内置类型变量均被编译器自动初始化为0值 1 #include<iostream>2 3usingnamespace std;4 5//全...

c++primer4 Chapter2变量和基本类型2.3

2.3 变量Exercise2.11#include <iostream>using namespace std;int main(){ cout<<"Enter base and exponent:"; int base,exp; cin>>base>>exp; int result=1; for (int cnc=0;cnc!=exp;++cnc) result*=base; cout<<base<<" raised to the power of "<<exp<<" : "<<result<<endl; return 0;}变量初始化规则:内置类型变量的初始化,在函数体外定义的变量都初始化成0,在函数体内定义的内置类型变量不进行自动初始化。类类...

C++---类成员变量定义为引用【代码】

摘要:类成员变量是可以定义为引用类型的,但是我们需要注意一下用法note1:在类中定义引用变量, 必须要在初始化列表中初始化该成员变量(const 类型数据成员也必须在初始化列表中进行初始化)#include <iostream> usingnamespace std;class A { public:A(int k):a(n){ // 必须要在初始化列表中进行初始化n = k;cout << a <<endl;}intget() const {return n+1;} private:int n;int &a; };int main(){A a(10);cout << a.get() <<en...

C++@类的静态成员变量和静态成员函数【代码】

参考:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6721430http://www.cnblogs.com/lzjsky/archive/2011/01/24/1943199.html分析Qt程序时,碰到下面代码。 QString str = QString("QFrame#avatar{border-image:url(%1.jpg)}").arg( QString::number(i) ); 静态成员变量静态成员函数概念定义被所有的类的对象所共享的变量。即此变量是属于这个类的,它只被存储一份供所有的对象使用。不访问对象的任何数据,但是又是对象的成...

C++ 初始化形式、变量初始化规则、类构造函数的初始化列表

类构造函数的初始化列表,举例一个对象的构造分两部分,首先是分配空间,然后初始化。只要有对象生成,不管是以什么形式生成,都会调用构造函数进行初始化。然后下面有个例子,在蓝色区域Big类的复制构造函数中,使用初始化列表进行成员的初始化(方法1)没有问题,而如果不使用初始化列表、直接在函数里用里面注释掉的代码(方法2)则会报错:Base类没有合适的构造函数。// W3-课程作业2-4.cpp : Defines the entry point for the...

c++特有的bool变量和用const定义变量【图】

写再最前面:摘录于柳神的笔记:bool 变量有两个值, false 和 true ,以前?C语?的时候都是? int 的 0 和 1 表示 false 和 true 的,现在C++??引?了这个叫做 bool (布尔)的变量,?且C++把所有?零值解释为 true ,零值解 释为 false ~所以直接赋值?个数字给 bool 变量也是可以的~它会?动根据 int 值是不是零来决定 给 bool 变量赋值 true 还是 false ~   C++特有的?const定义常量 之前C语???会? #define 定义常量,但是C++?...

C++ 类中特殊的成员变量(常变量、引用、静态)的初始化方法--待补充其他内容【代码】

转载自:http://www.cnblogs.com/zhoug2020/archive/2012/08/31/2665451.html有些成员变量的数据类型比较特别,它们的初始化方式也和普通数据类型的成员变量有所不同。这些特殊的类型的成员变量包括:a.引用b.常量c.静态d.静态常量(整型)e.静态常量(非整型) 常量和引用,必须通过参数列表进行初始化。 静态成员变量的初始化也颇有点特别,是在类外初始化且不能再带有static关键字,其本质见文末。参考下面的代码以及其中注释...

C++入门经典-例6.11-使用指针变量遍历二维数组【代码】【图】

1:代码如下:// 6.11.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <iomanip> usingnamespace std; void main() {int a[4][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};int *p;p=a[0];for(int i=0;i<sizeof(a)/sizeof(int);i++){cout << "address:";cout << a[i] ;//在二维数组中a[i]代表每个元素的地址cout << " is " ;cout << *p++ << endl;} } /*sizeof:其作用就是返回一个对象或者类型所占的...

C++ 查询某个变量的类型

#include <typeinfo>int iii = 100;printf("%s\n",typeid(iii).name());//类型详见:http://www.cnblogs.com/SZxiaochun/p/7691574.html原文:http://www.cnblogs.com/SZxiaochun/p/7692636.html