1. 获取网页源码的步骤:com组件的初始化创建WinHttpRequest对象创建并实例化WinHttpRequest组件调用Open方法打开连接调用Send方法发送请求使用ResponseText获取返回的文本释放WinHttpRequest组件释放WinHttpRequest对象卸载com组件2.3种操作方式:类型库生成包装类的方式import+接口方式import+智能指针包装类的方式,3.3种操作方式的比较类型库生成包装类的方式:优点->使用方便,贴近C++。缺点->COM接口的默认缺省参数必须填写,不灵活...
在不同平台上开发C/C++程序时,为了避免源码文件乱码,得采用UTF-8编码来存储源码文件。但是很多编译器对UTF-8源码文件兼容性不佳,于是我做了一些测试,分析了最佳保存方案。一、测试程序 为了测试编译器对UTF-8源码文件兼容性,我编写了这样的一个测试程序——//#if _MSC_VER >= 1600 // VC2010
//#pragma execution_character_set("utf-8")
//#endif#include <stdio.h>
#include <locale.h>
#include <string.h>
#include...
C++:浅谈c++资源管理以及对[STL]智能指针auto_ptr源码分析标签:STL 智能指针 auto_ptr 源码分析by 小威威1. 知识引入在C++编程中,动态分配的内存在使用完毕之后一般都要delete(释放),否则就会造成内存泄漏,导致不必要的后果。虽然大多数初学者都会有这样的意识,但是有些却不以为意。我曾问我的同学关于动态内存的分配与释放,他的回答是:”只要保证new和delete成对出现就行了。如果在构造函数中new(动态分配内存),那么在析构...
https://github.com/tiancode/NesJoy版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。原文:http://blog.csdn.net/sinat_26227857/article/details/46739819
///由于篇幅太长,因此,删去了很多接口,只分析了内部实现,算法对迭代器的要求也被删去/// search.
template <class _ForwardIter1, class _ForwardIter2>
_ForwardIter1 search(_ForwardIter1 __first1, _ForwardIter1 __last1,_ForwardIter2 __first2, _ForwardIter2 __last2)
{/// Test for empty rangesif (__first1 == __last1 || __first2 == __last2)return __first1;/// Test for a pattern of length 1._ForwardIter2 _...
includes:// TEMPLATE FUNCTION includes WITH PRED
template<class _InIt1,class _InIt2,class _Pr> inlinebool _Includes(_InIt1 _First1, _InIt1 _Last1,_InIt2 _First2, _InIt2 _Last2, _Pr _Pred){ // test if set [_First1, _Last1) in [_First2, _Last2), using _Predfor (; _First1 != _Last1 && _First2 != _Last2; )if (_DEBUG_LT_PRED(_Pred, *_First2, *_First1))return (false);elseif (_Pred(*_First1, *_First2)...
今天是521,就分享一个程序员必会的——情侣回忆杀《爱情电子相册》吧!话不多说,先上思路,后接源码!具备能力:1.基本可视化编程1.1 initgraph(800,600);1.2 关闭窗口closegraph();1.3 窗口坐标2.基本绘图函数2.1 line 画线2.2 circle 画圆2.3 solidcircle2.4 设置类函数settextcolor setlinecolorsettextstyle setbkmode2.5 显示文字:outtextxy3.鼠标操作3.1 存储鼠标信息 MOUSEMSG m;3.2 获取窗口上面鼠标消息m=GetMouseMsg...
我们以前见到的关于VC++环境下利用APP Wizard 自动生成的MDI的应用程序只支持打开同一文档类型的多个文件,但是不能够同时打开不同种类型的文档。网上的这种公开资料比较少,我在知网上查阅了相关的资料。下面我根据这些资料做一下总结(辛辛苦苦一个一个字码出来的)。下面设计一个能够处理两种文档类型的应用程序:第一种文档类型:TXT文档,第二种文档类型:Bub的文档类型。第一种的文档类型TXT,是利用APP Wizard自动生成的,只...
备忘录模式
Memento模式也叫备忘录模式,是行为模式之一,它的作用是保存对象内部状态,并在需要的时候(undo/roback)回复对象以前的状态。
应用场景
如果一个对象需要保存状态,并通过undo或者roback等操作回复到通知以前的状态时,可以使用Memmento模式。
一个类需要保存它的对象的状态(相当于Originator角色)设计一个类,该类只是用来保存上述对象的状态(相当于Memento角色)需要的时候,Caretaker角色要求Originator返回一个Meme...
访问者模式
Vistor模式也叫访问者模式,是行为模式之一,它分离对象的数据和行为,使用Vistor模式,可以不修改已有类的情况下,增加新的操作角色和职责。抽象访问者(Visitor)角色:声明了一个或者多个访问操作,形成所有的具体元素角色必须实现的接口。
具体访问者(ConcreteVisitor)角色:实现抽象访问者角色所声明的接口,也就是抽象访问者所声明的各个访问操作。
抽象节点(Element)角色:声明一个接受操作,接受一个访问者...
1 安装msys2
msys2是一个在Windows上的Linux虚拟环境,在Linux上写的程序,可以使用msys2编译为Windows上的exe或者dll。 在msys2官网上下载msys2程序:下载链接。 下载完成后进行安装,安装成功后将安装目录C:\msys64和安装目录下的usr/bin目录C:\msys64\usr\bin添加到系统环境变量path中 以管理权限打开cmd,依次安装msys2的一些环境包
pacman -Syu
pacman -S git
pacman -S patch unzip grep
pacman -S git patch unzip2 在msy...
将开发过程比较重要的一些内容段做个记录,下面内容段是关于C++编写的一个简单的猜数字游戏的内容。
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <cctype>
#include <ctime>
#include <conio.h>using namespace std;int main ()
{int wins = 0;int losses = 0;int tries = 0;int guess;unsigned int number;char playAgain = 'Y';srand((unsigned)time(NULL));number = rand() % 101;while (toupper(playA...
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题目介绍你收到的所有文件源码效果展示报告内容联系我
题目介绍
使用语言:有两个版本,一个是C语言,一个是C++,自行选择,VC++、VS、devc++等各编译器均可运行。代码注释齐全,容易理解代码量:500+题目介绍:存储联系人的姓名、性别、籍贯、生日、电话、QQ、邮箱、分组(家人/好友/同学) 支持删除、修改、查询(按照名字和分组查询) 添加、删除、修改分组信息 保存信息到本地文件,下次运行直接读取。你收到的所有文件...
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题目介绍
使用语言:有两个版本,一个是C语言,一个是C++,自行选择,代码注释齐全更好理解。代码量:320题目介绍:1,单词信息的录入,删除,查询 2,根据英文单词、中文意思查询单词信息 3,根据条件排序(按首字母排序) 4,自动保存到文件,下次打开系统读取上次保存的文件。你收到的所有文件
C语言源码、C++源码、我已经录入好的单词文件(打开系统即可读取)
源码效果展...
目录题目介绍源码效果展示报告内容联系我如果需要其他题目,可以阅览大纲: 点我跳转题目介绍
使用语言:C++代码量:350题目介绍:玩家VS玩家模式,和人机对战模式,
输出棋盘,玩家输入坐标可下棋,系统自动判断输赢源码效果展示
部分源码及效果展示//判断具体哪位玩家赢bool GetVictory(Position& pos, int player, char flag) { //判断有无人获胜 if (JudgeVictory(pos, flag) != 0) { //判断是否有人获胜,1表示获胜if (...