【C++数组之前的知识点复习】教程文章相关的互联网学习教程文章

c++知识点【代码】

Static关键字1.1 C语言中的static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值01.2 C++中1)静态类数据成员无论建立多少个类的对象,都只有一个静态数据的拷贝。静态数据的初始化是在类外进行的。2)静态类函数它属于整个类,一般在静态成员函数中访问的基本上是静态数据成员或全局变量。 2. 友元2.1 友元函数在类中说明的某个函数不是该类的成员函数,可以访问该类的私有函数#include...

【转】C++易混知识点3. New Operator, Operator New, Placement New 实例分析,比较区别

我们知道,C++中引入了New 这个内置符号,很大方便了指针的使用,程序员不必关注与这块堆上新分配的内存是如何来的,如何初始化的,然后如何转换为我们想要的类型指针的。现在,我们重点来分析下这个NEW内置符号背后的步骤和所调用到的函数。这里面涉及到new operator, operator new, placement new.转载请注明出处: http://blog.csdn.net/elfprincexu1. New Operator (__type__ * a = new a();)C 语言当中,我们在新申请一块内...

C++模板相关知识点总结【代码】

1:在 C++ 中,模板是泛型编程的基础。模板是创建类或函数的蓝图或公式。 2:模板定义以关键字 template 开始,后接模板形参表,模板形参表是用尖括号括住的一个或多个模板形参的列表,形参之间以逗号分隔,模板形参表不能为空:template <typename T> int compare(const T &v1, const T &v2) {if (v1 < v2) return -1;if (v2 < v1) return 1;return 0; } 3:模板形参表示可以在类或函数的定义中使用的类型或值。模板形参可以是表示...

每周100个C++知识点(备忘录)(三)

每周100个C++知识点(备忘录)(三)001-019 函数模板020-028 单独编译029-044 存储持续性、作用域和链接性045-050 静态持续性、外部链接性051-053 静态持续性、内部链接性054-054 静态持续性、无链接性055-063 说明符和限定符064-068 函数和链接性069-069 语言链接性070-080 存储方案和动态分配081-100 名称空间 001-019 函数模板 1.函数模板是通用的函数描述,是一种使用泛型来定义的函数。定义的方式为:①(C++98以后)templat...

c++继承知识点小结【代码】

继承的概念 继承是c++中一个重要的概念。继承是指,我们可以使用一个类来定义另一个类,在创建这个类时,我们就不需要重新编写数据成员与成员函数,这可以大大方便我们编写代码和维护代码的效率。 当我们使用一个类来定义另一个类时,前者就称为基类,后者就称为派生类。 类派生的方式 为了派生一个类,我们可以指定一个类继承列表,列表可以有一个类,或者多个类,类继承的形式如下: class Rectangle: public Shape //其中Rera...

c++后台开发面试常见知识点总结(四)数据库

数据库的索引类型 聚集索引和非聚集索引的区别(叶节点存储内容) 唯一性索引和主码索引的区别 索引的优缺点,什么时候使用索引,什么时候不能使用索引(重点) 索引最左前缀问题 数据库中事务的ACID 数据库隔离性设置不同会出现的问题(脏读、不可重复读、丢失修改、幻读) Mysql有四个隔离级别:未提交读,提交读,可重复读,可串行化。 Mysql的优化(高频,索引优化,性能优化) 数据库引擎介绍,innodb和myisam的特点与区别 数...

记录一点关于python的c++拓展的知识点

python和c++那点事儿 这个博客我觉得写得挺好,从简单例子给我们展示了一般会用到的几种扩展方式,如torch.util.cpp_extension,.pyx,distutils.extension,还有pybind11,直接调用动态库等。 点这里看 学习一下的缘由 其实,我是在复现一篇基于faster rcnn的代码时遇到的问题,由于是基于torch0.3,所以使用了torch,util.cffi来扩展c++,但是这个却在后面的torch版本中被淘汰了,所以我就索性把这个拓展方式改成高版本的torch支持...

并查集(知识点+例题详解)c++【代码】

并查集 写在开头:配合例题食用效果极佳! 并查集是通过数组p和find函数,实现集合之间的合并,元素查询的数据结构 两个操作: ?1.合并两个集合 ?2.查找某个元素的祖宗节点 两个优化: ?1.路径压缩 -> 时间复杂度降到o(logn) ?2.按秩合并 -> 时间复杂度降到o(logn) 若两者一起使用 -> 线性 两个维护: ?1.记录每个集合的大小(绑定到跟节点) ?2.记录每个点到跟节点的距离(绑定到每个元素) ???由此可延伸出维护点之间的距离(例023)和...

c++知识点2【图】

c语言中,使用malloc和free实现动态内存的分配和回收;c++中,使用new和delete实现动态内存的分配和回收。 new和delete总是成对出现!!! 函数重载内联函数因为它的直接参数替换,并不是对参数处理之后再进行计算,而且它还没有类型检查。常量引用指针构造函数 自动对数据成员进行初始化。重载构造函数析构函数 专门用于处理对象销毁时候的清理工作。拷贝构造函数 有时候初始化挺麻烦的,能不能用已经存在的对象构造一个一模一样的...

C++进阶知识点(2)

1.为函数的参数赋予默认值,如果给函数的某个参数设置了默认值,那么参数列表中该参数后面的所有参数都必须有默认值,调用函数的时候如果希望参数使用自己的默认值,只要不传入那个参数就可以了;void?test5(int?a,int?b?=?5,int?c?=?10,int?d?=15){ ????cout<<a+b+c+d<<endl; } int?main(int?argc,char?*argv[]){ ????test5(5); ????test5(5,100); } ? 2.内联函数,在函数的返回类型前面加上inline就可以将这个函数声明为内联函数...

c++知识点

1.c_str c_str()返回的是一个临时指针 用法:string redis_cmd = "GET " + redis_key; result = _rd_client.exec_command(redis_cmd.c_str());//exec_command定义 redisReply* redis_client::exec_command(const char *cmd) {return exec_command_with_args(cmd); } 2.多次请求redis操作const int TIME_WAIT = 100000; //100 ms string redis_cmd = "GET " + redis_key; UB_LOG_TRACE("read output redis command: %s", redis_cmd...

C++11核心知识点 —— 移动语义【代码】

这篇根据一些文章整理,对移动语义进行详细记录 移动语义 复制构造存在的问题 复制构造在前面的文章中有记录,它的主要一个问题在于使用const &进行常引用,导致被复制的对象不能修改。按照常理来说,一般不需要修改被复制的对象,但在某些情况下却非常有用。首先看个代码:Person make_person(){auto person=Person();return person; }分析:首先产生一个局部对象,由于返回的是一个对象,因此产生复制构造操作,而且要求复制构造...

C++ Primer Plus 第十三章知识点(一)【代码】

C++ Primer Plus 第十三章知识点简化 1. 简单的基类2. 派生一个类3. 派生类和基类的特殊关系Reference: 1. 简单的基类 由于面向对象编程主要目的之一就是提供可重写的代码,对于扩展和修改类,除了去源码中修改之外,还有就是类继承;从一个类派生出另一个类时,原始类称为 基类,继承类称为 派生类。简单看下下面的程序: #ifndef HEAD_H_ #define HEAD_H_ #include<iostream> #include<string> using namespace std;// =...

C++知识点笔记【代码】

1 对象间的关系 包含 一个对象是另一个对象的属性。继承 一个对象是另一个对象的特例。关联 一个对象的引用是另一个对象的属性。(没有特定规范) 强关联:引用 弱关联:指针 2 虚表指针 当对象中有虚函数时, 调用 构造函数、拷贝构造函数开始第一件事就是设置虚表指针指向该对象 析构函数是重置虚表指针 析构函数可以设计成虚的,构造函数不可以 没写析构函数的话,系统不会自动生成析构函数,只有一个语义的析构 new delete new...

C++ 二叉树知识点【代码】

1 /**2 * C++ 语言: 二叉查找树3 *4 * @author skywang5 * @date 2013/11/076 */7 8 #ifndef _BINARY_SEARCH_TREE_HPP_9 #define _BINARY_SEARCH_TREE_HPP_10 11 #include <iomanip>12 #include <iostream>13 using namespace std;14 15 template <class T>16 class BSTNode{17 public:18 T key; // 关键字(键值)19 BSTNode *left; // 左孩子20 BSTNode *right; // 右孩子21...