最近面试的时候被问到了static的一些关于默认值,初始化,作用范围一系列的问题,好多都不会,虽然面上了,回来还是想好好把这些东西复习一下。static变量的默认值(即不进行赋值与调用默认构造函数)类外声明int float double 的static变量不初始化则默认值为0,可以使用不会报错,指针类型的static变量默认值为NULL类中声明的static则默认没有初始化,不初始化使用则不能通过编译。static变量的初始化在类中声明的static 变量不会...
1.先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。(static函数,static变量均可)当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。举例来说明。同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。//a.cchar a = ‘A‘; // global variablevoid msg()
{printf("Hello\n");
}//main.cint main()
{externchar a; // extern variable must be declared before useprintf("%c ", a);(void)msg();return0;
}程序...
static是C++中常用的修饰符,它被用来控制变量的存贮方式和可见性。extern
"C"是使C++能够调用C写作的库文件的一个手段,如果要对编译器提示使用C的方式来处理函数的话,那么就要使用extern
"C"来说明。本文主要介绍C/C++中的static和extern关键字。AD: 2013云计算架构师峰会课程资料下载 static是C++中常用的修饰符,它被用来控制变量的存贮方式和可见性。extern,
"C"是使C++能够调用C写作的库文件的一个手段,如果要对编译器...
static:静态!!在C/C++中共有的特点是1.static修饰全局变量:表明这个全局变量只在同一文件中函数可见。2.static修饰局部变量:表明这个局部变量的值不会因为函数的结束而丢失。3.static修饰函数:表明该函数只能在同一文件中调用,那么在其他文件中不可以调用静态成员函数故当函数名相同时也就不会发生冲突。C++中特有特性:1.修饰类的成员变量:说明这个成员变量归所有由这个类创建的对象所有,即共有的对象,修改其值将会“一...
C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。1.面向过程设计中的static1.1静态全局变量在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量。我们先举一个静态全局变量的例子,如下: //Example 1#include <iostream.h>void fn();static int n; //定义静态全局变量void main(){ n=20; cout<<...
C/C++中static关键字作用总结1.先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。(static函数,static变量均可)当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。举例来说明。同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。//a.c
char a = ‘A‘; // global variable
void msg()
{printf("Hello\n");
} //main.cint main()
{extern char a; // extern variable must be declared b...
https://blog.csdn.net/bzhxuexi/article/details/31782445 1.引言 C++语言的创建初衷是“a better C”,但是这并不意味着C++中类似C语言的全局变量和函数所采用的编译和连接方式与C语言完全相同。作为一种欲与C兼容的语言,C++保留了一部分过程式语言的特点(被世人称为“不彻底地面向对象”),因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数。但是,C++毕竟是一种面向对象的程序设计语言,为了支持函数的重载,C++对全局函数的...
1、定义局部静态变量,存放在全局数据区的静态变量区。初始化的时候自动初始化为0; 其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束。 2、static定义全局变量的时候,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是extern外部声明也不可以。 3、static定义一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。(1)不想被释放的时候,可以使用static修饰。比如修饰函数中存放...
类型转换运算符
1.dynamic_cast2.const_cast3.static_cast4.reinterpret_cast C语言有强制类型转换,C++认为C语言的这种转换过于松散,因此更加严格的限制允许的类型转换,使用四个转换的运算符,使得转换更加的规范注意:以下的四种转换的用法为 *_cast<type_name> (expression)1.dynamic_cast
该运算符的用途是,使得能够在类层次结构中进行向上转换,例如: High和Low是两个类,ph和pl分类指向这两个类的对象,则仅当Low是High的...
类继承关系图
注:从图中可以看出,派生类不仅有自己的方法和属性,同时它还包括从父类继承来的方法和属性。当我们从派生类向基类转换时,不管用传统的c语言还是c++转换方式都可以百分百转换成功。但是可怕是向下转换类型,也就是我们从基类向派生类转换,当我们采用传统的C语言和c++转换时,就会出现意想不到的情况,因为转换后派生类自己的方法和属性丢失了,一旦我们去调用派生类的方法和属性那就糟糕了,这就是对类继承关系和内...
作者:Zplutor 出处:http://www.cnblogs.com/zplutor/
看到有一位同学在头文件中这么写:?1
2static const wchar_t* g_str1 = …
static const wchar_t* g_str2 = …这种定义变量的方式我从来没有见过,而且它还能顺利通过编译,于是我很想知道编译器是如何处理这种变量定义的。
定义全局变量时使用static,意味着该变量的作用域只限于定义它的源文件中,其它源文件不能访问。既然这种定义方式出现在头文件中,那么可以很自然地...
C++面向对象(三)补充 static, cout, template
一、static二、cout三、template
一、static
静态函数只能处理静态数据调用static函数的方式有两种: (1)、通过object调用 (2)、通过class name调用
class Account{
public:static double m_rate;static void ser_rate(const double& x){m_rate = x;}
};
double Account::m_rate = 8.0; // 如果是static数据,必须再类外紧跟着做初始化!!int main(){Acccount::set_rate(5.0);...
文章目录
C++强制类型转换运算符附录专业词汇百科参考文献
概述类型转换概念介绍异同对比static_castreinterpret_castconst_castdynamic_cast
小结
个人格言C++强制类型转换运算符
附录
专业词汇百科
C语言C++指针强制类型转换
参考文献
???? 声明: 本文有部分内容直接来自参考文献,侵删。
C++强制类型转换运算符(static_cast、reinterpret_cast、const_cast和dynamic_cast)
概述
???? 我在日常的开发过程中,经常会用到一些类...
文章目录 1. c强制转换与c++强制转换 2. static_cast 详解 3. dynamic_cast 详解 4. const_cast 详解 5. reinterpret_cast 详解 6. 归纳总结1. c强制转换与c++强制转换C语言强制类型转换主要用于基础的数据类型间的转换,语法为:(type-id)expression //转换格式1type-id(expression) //转换格式2C++除了能使用C语言的强制类型转换外,还新增了四种强制类型转换:static_cast、dyna...
文章目录
1 变量的声明和定义有什么区别?2 简述#ifdef、#else、#endif和#ifndef的作用3 结构体可以直接赋值吗?4 sizeof 和strlen 的区别5 C 语言的关键字 static 和 C++ 的关键字 static 有什么区别
1 变量的声明和定义有什么区别?
为变量分配地址和存储空间的称为定义,不分配地址的称为声明。一个变量可以在多个地方声明,但是只能在一个地方定义。加入extern修饰的是变量的声明,说明此变量将在文件以外或在文件后面部分定义。...