【28、【C++基础】线程同步】教程文章相关的互联网学习教程文章

c++多线程参数的传递【代码】

#include <iostream> #include <pthread.h> //多线程相关操作头文件,可移植众多平台usingnamespace std;struct mypara { int para1; //参数1 char *para2; //参数2 pthread_t wait; };void* thread1( void* args ) //本函数演示的是数据的传出{mypara *my = (mypara *)args;srand(unsigned(time(0)));my->para1 = rand()%100;my->para2 = "。";cout << "给结构体赋值结束"<< endl;return...

http线程池的设计与实现(c++)

http线程池的主要用途是异步处理使用无状态短连接的http请求,在传输层通信基于tcp协议和应用层基于http协议的基础上,达到c++服务器与web服务器通信的目的。设计上:(1)服务器启动时,初始化配置数量的线程(形成被动连接线程池)。每个线程会生成epoll描述符。(2)主线程生成监听socket,绑定端口。生成epoll描述符,注册监听socket,非阻塞接收(限定最大时间,如2s)新连接到连接队列。(2)投放主线程连接队列中的新连接到...

Linux c++ 线程【代码】【图】

目录1. 线程与进程线程的概念深入理解进程和线程2. 多线程什么是多线程多线程模型的好处3. 线程标识4. 线程创建函数原型参数说明使用示例-打印线程ID5. 线程终止6. 线程等待函数原型参数说明使用示例-获得线程返回值7. 线程分离pthread_detach以分离状态创建线程8. 线程取消pthread_cancel线程取消属性取消点自定义取消点使用线程取消的风险线程清理程序1. 线程与进程线程的概念线程是进程内相对独立的一个执行流,是进程内的一个执...

C++ 线程池【代码】

C++ 线程池基于C++11语法实现的简易线程池:/*** 线程池(C++简单实现)* @file: ThreadPool.h* @author: rancheng <rc4work@163.com>* @date: 2020-11-23*/ #pragma once#include <vector> #include <queue> #include <memory> #include <utility> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <functional>namespace dev {class ThreadPool { public:using SP = std::shared_ptr<ThreadPool>;// ...

C++ win32线程数上限

hThread = CreateThread( NULL, 0, WorkerFunction, &threadParm, 0, &dwThreadID );这样的创建方法在32位系统中创建的线程上限大概是1500-2000,因为线程创建时默认栈的大小是1M; 如果限制线程栈的大小: hThread = CreateThread( NULL, 1024*128, WorkerFunction, &threadParm, STACK_SIZE_PARAM_IS_A_RESERVATION, &dwThreadID );创建的线程数就会超过这个上限,但要小心线程的栈溢出 64位系统貌似没这...

C++多线程编程--转载【代码】【图】

多线程在编程中有相当重要的地位,我们在实际开发时或者找工作面试时总能遇到多线程的问题,对多线程的理解程度从一个侧面反映了程序员的编程水平。  其实C++语言本身并没有提供多线程机制(当然目前C++ 11新特性中,已经可以使用std::thread来创建线程了,因为还没有系统地了解过,所以这里不提了。),但Windows系统为我们提供了相关API,我们可以使用他们来进行多线程编程。创建线程的API函数HANDLE CreateThread(LPSECURITY_...

[C++11 并发编程] 03 向线程传递参数

我们可以通过std::thread的构造函数向线程传递参数,但是默认情况下,这些参数的拷贝会被传递到线程内部,即使参数申明为引用,也是如此:void f(int i,std::string const& s); std::thread t(f,3,"hello");如上面例子所示,创建了一个线程关联到t,它会调用f(3, "hello"),虽然f的第二个参数类型为std::string,但是实际上字面量hello还是以char const *类型传递到线程内部,再在新的线程上下文内被转换回std::string。 这样,如果...

c++11 多线程间共享数据 <c++ concurrency in action>【代码】

本章主要描述多线程之间共享数据的方法、存在问题、解决方案。第一部分:mutex在保护共享数据中的使用 1、最简单使用: #include<mutex> std::mutex some_mutex; void func(){some_mutex.lock();//访问共享数据 ....some_mutex.unlock(); } 2、向lock_guard推进:但是不推荐直接使用lock、unlock,因为unlock一定要调用,如果由于你的疏忽或前面的异常将会导致问题,再次利用RAII思想,用对象管理资源就有了标准库的std::lock_g...

c++11の多线程应用

std::thread 应用十分方便,通过#include<thread>引入std::thread t(subFunction);t.join();主线程将等待子线程完成后,继续调用。t.detch();主线程将和子线程同时工作,并发执行。如果有参数,就bind std::thread t(&ThreadTest::myThread,this,param1,param2);原文:http://www.cnblogs.com/xietianjiao/p/6374036.html

再读C++线程池【图】

最近仔细看了一下https://github.com/henkel/threadpool代码,总体感觉非常精巧,使用了 boost库的bind function完成了线程池与业务端的完全解耦;所有的任务最终都会被封装成为 function对象push进入队列。这个库里面用了几个boost库里面的类,如recursivemutex,referencewrapper,thread等;有兴趣的可以研究一下。首先来说threadpool的结构: 之前在读这段代码的时候,worker中采用threadpool的execute_task函数作为线程的可执...

c++11 多线程 -- 基本使用【代码】【图】

c++11 多线程 – 基本使用前言:这篇文章仅针对没有使用过c++11线程库的童鞋来快速入门,也是自己的一个简单记录,内容比较基础。-1.线程的基本使用 -2.互斥量 -3.条件变量 -4.原子变量1.线程的基本使用代码:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <assert.h>#include <thread>#include <iostream>int k = 0;void fun(void) {//线程休眠,chrono是c++11的时间相关库。std::this_thread::sleep_for(std::chrono::secon...

C++基础-多线程通信(加锁)unique_lock<mutex>lck(m)(解锁)lock_guard<mutex>lckg(m)【代码】

线程间的通信mutex m 定义互斥线程, condition_variable cv; //定义线程通信 unqiue_lock<mutex>lck(m); //锁定 lock_guard<mutex>lckg(m); //解锁cv.wait_for(lck, chrono::hours(1000)) //线程等待时间 cv.notify_all() //通知所有线程打开完整代码//// Created by Administrator on 2021/6/27. // #include<thread> #include<iostream> #include<mutex> #include<condition_variable>usingnamespace std; //线程通常,结合mut...

C++多线程基础学习笔记(六)【代码】【图】

condition_variable、wait、notifiy_one、notify_all的使用方式condition_variable:条件变量wait:等待被唤醒notify_one:随机唤醒一个线程notify_all:唤醒所有线程下列代码是三个线程轮流打印数字 1 #include <iostream>2 #include <thread>3 #include <mutex>4usingnamespace std;5 6class print7{8private:9 mutex mymutex; //互斥锁10 condition_variable my_cond; //条件变量11int num; 12int flag; 13int count; ...

c++11多线程学习笔记之三 condition_variable使用【代码】

从windows角度来说,condition_variable类似event。阻塞等待出发,不过condition_variable可以批量出发。代码如下:// 1111111.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 //#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable>std::mutex gmtx; std::condition_variable gcv; bool gready = false;void do_print_id(int id) {std::unique_lock<std::mutex> lock(gmtx);while (...

用C++11的std::async代替线程的创建【代码】

c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的:void f(int n); std::thread t(f, n + 1); t.join();但是线程毕竟是属于比较低层次的东西,有时候使用有些不便,比如我希望获取线程函数的返回结果的时候,我就不能直接通过thread.join()得到结果,这时就必须定义一个变量,在线程函数中去给这个变量赋值,然后join,最后得到结果,这个过程是比较繁琐的。c++11还提供了异步接口std::async,通过这个异步...

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