【linux c++(线程 & 线程同步问题)】教程文章相关的互联网学习教程文章

linux gdb调试C/C++多线程死锁的定位【代码】【图】

#include <thread>2 #include <iostream>3 #include <mutex>4 using namespace std;5 mutex _mutex1;6 mutex _mutex2;7 int date1;8 int date2;9 int do_work_1()10 {11 cout << "thread_1 start" << endl;12 lock_guard<mutex> locker1(_mutex1);13 date1++;14 this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1));15 lock_guard<mutex> locker2(_mutex2);16 date2++;17 cout << "thread_1 end" << endl;18...

C++并发编程学习笔记<2> 线程管理

线程管理 基本线程管理 启动一个线程 <1>最简单的一种类型void do_some_work();std::thread my_thread(do_some_work); <2>函数对象的形式#include<iostream> #include<thread> using namespace std;class Say_hello { public:void operator()(){cout<<"hello";} };int main() {Say_hello hello;std::thread t(hello);t.join();return 0; } 一旦开启一个线程,你需要明确地决定是否要等它结束 (通过join()函数 ),或让它自己后台...

对dispatch_async到主线程的逻辑封装成C/C++接口类型

背景:代码里面有时候会把将要运行的内容放到主线程里面运行,但假设已经是主线程里面的代码调用dispatch_async的时候偶尔会出现crash,所以就须要推断是否已经在主线程里面了。通常的做法类似于以下所代码: ......if ([NSThread isMainThread]) {block();} else {dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), block);}...... 所以在SDWebImage库里面进行了一次封装,把这部分内容放在了一个宏里面:#define dispatch_main_asyn...

windows下 C++ 多线程+使用互斥资源(购票程序为例)

因为需要些多线程的C++爬虫 之前弄得多线程没有使用互斥,然后出现一些问题就是,重复下载了网页......网上查了下 发现这块代码不多 所以我写个博客 分享给需要的人编译环境VS2013+WIN8.1 或者codeblocks +win8.1 下面的代码是codeblocks下的,变化一处就可以放vs 见注释代码参考了这里:http://bbs.csdn.net/topics/370051110// MulThread.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 //#include <iostream> #include <windows.h> #i...

C++实现单客户单线程

一个客户一个子线程,也是阻塞式网络编程,它的初始化要比一个客户一个进程模型开销要小;但是仍适合于长连接,不适合短连接、并发数不大的情况,尤其不适合pthread_create()的开销大于本身服务的情况;编程模型 (1)并发服务器1,类似于一个客户一个进程的并发服务器1,它通常阻塞在accept,阻塞返回后派生一个子线程来处理每个客户端,每一个客户一个线程,创建线程的开销比fork()要低,进程的地址空间在线程内共享;(注:fork...

【C/C++学院】0816-引用包装器/仿函数/转义字符 R”()”/using别名/模板元编程 比递归优化/智能指针/多线程/静态断言以及调试技能的要求 assert

引用包装器 std::ref(变量)#include<iostream>template<class T> void com(T arg)//模板函数,引用无效,引用包装器 {std::cout <<"com ="<< &arg << "\n";arg++; }void main() {int count = 10;int & rcount = count;com(count);std::cout << count << std::endl;//std::ref(变量) ,函数模板,引用包装器//com(std::ref(count));com(rcount);std::cout << "main=" << &rcount << "\n";std::cout << count << std::endl;std::cin...

C++多线程环境下的构造函数【代码】

多线程的环境里,我们总不可避免要使用锁。于是一个常见的场景就是: 1class ObjectWithLock2{3private:4 std::mutex mtx_;5 SomeResType shared_res_;6 7public:8// Constructor/Destructor 9 … 1011void OpOnSharedRes() 12 { 13 std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx_); 1415// read/write shared resource: shared_res_16 … 17 } 18 };问题多线程环境下该如何实现拷贝构造函数和移动构造函数呢?要实现默认构造...

VC++ 多线程编程,win32,MFC 例子(转)【代码】【图】

一、问题的提出编写一个耗时的单线程程序:  新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下:void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond() {Sleep(6000); //延时6秒 }编译并运行应用程序,单击“延时6秒”按钮,你就会发现在这6秒期间程序就象“死机”一样,不在响应其它消息。为了更好地处理这种耗时...

C++11 多线程 - Part 5:使用锁解决争用条件【代码】

翻译自:https://thispointer.com//c11-multithreading-part-5-using-mutex-to-fix-race-conditions/在本文中,我们将讨论如何在多线程环境中使用互斥锁来保护共享数据,并避免争用条件。为了修复多线程环境中的争用条件,我们需要互斥锁,即每个线程在修改或读取共享数据之前都需要锁定互斥锁,修改数据之后,每个线程都应该解锁互斥锁。4><font color = #660000>std::mutex在C++11线程库中,互斥体位于头文件中。表示互斥对象的类...

C++实现一个线程安全的单例模式【代码】

class A { public://静态函数,返回引用static A &GetInstance(){//静态局部变量static A s_instance;return s_instance;} private://默认构造函数A() = default;/*拷贝构造函数用一个已存在对象构造同类型的副本对象时,会调用拷贝构造函数。class 类名{public:类名(const 类名& that){...}};*/A(const A &that) = delete; //禁止使用拷贝构造函数A& operator=(const A&that) = delete; //禁止使用拷贝赋值用算...

C++并发多线程(一)

并发:两个或者更多的任务同时发生,一个程序同时执行多个独立的任务。以往计算机 单核CPU 某一个时刻只能执行一个任务 由操作系统调度 每秒钟进行多次所谓的任务切换并发的假象(不是真正的并发),这种切换(上下文切换)时要有时间开销的。线程每个进程(执行起来的可执行程序),都有一个主线程 这个主线程是唯一的 也就是一个进程中只能有一个主线程。当你执行要给刻执行程序 ,产生了一个进程后 这个主线程就随着这个进程默...

C++ 线程池的简易实现【代码】

首先,先简单介绍,线程池的工作原理。1.他自身拥有一定数量的线程数组 threads,处于等待状态,等待唤醒(通过条件变量)2.拥有一个任务队列 m_tasks,存储用户的任务,有新任务以后,唤醒线程,取出任务,通过回调函数的方式调用任务,执行完以后继续等待。使用情况:线程池,适用于会话简短的情况下,http访问可以使用线程池,如需要长时间保持通讯的,如会话,就不要用线程池了。本例子,采用单例模式,线程安全。公开接口两个:st...

linux下的C\C++多进程多线程编程

1、多进程编程 [cpp] view plaincopy#include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> int main() { pid_t child_pid; /* 创建一个子进程 */ child_pid = fork(); if(child_pid == 0) { printf("child pid\n"); exit(0); } else { printf("father pid\n"); sleep(60); } return 0; } 2、多线程编程 [cp...

c++如何编写线程安全的DLL

DLL有个共同的特点就是都有一个初始化函数,一个资源释放函数,其他几个函数都是核心功能函数。而且这些DLL有时会被多个进程同时调用,这就牵扯到多进程的多线程调用DLL的问题。有点绕口,以下我根据我实践中遇到的问题,分四种情况分享一下我解决此类问题的经验:1、动态库只有一个导出函数。这种情况非常少,也是最容易处理的情况。这种情况下编写函数时,只需要考虑不要有冲突的全局数据就可以了。这里的全局数据包括了在堆中分...

c++简单线程池实现(转)【图】

线程池,简单来说就是有一堆已经创建好的线程(最大数目一定),初始时他们都处于空闲状态,当有新的任务进来,从线程池中取出一个空闲的线程处理任务,然后当任务处理完成之后,该线程被重新放回到线程池中,供其他的任务使用,当线程池中的线程都在处理任务时,就没有空闲线程供使用,此时,若有新的任务产生,只能等待线程池中有线程结束任务空闲才能执行,下面是线程池的工作原理图: 我们为什么要使用线程池呢?简单来说就是...

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