【shellmad-07_C++新特性 强制转换static_cast】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++面向对象(三)补充 static, cout, template【代码】【图】

C++面向对象(三)补充 static, cout, template 一、static二、cout三、template 一、static 静态函数只能处理静态数据调用static函数的方式有两种: (1)、通过object调用 (2)、通过class name调用 class Account{ public:static double m_rate;static void ser_rate(const double& x){m_rate = x;} }; double Account::m_rate = 8.0; // 如果是static数据,必须再类外紧跟着做初始化!!int main(){Acccount::set_rate(5.0);...

(C++ 成长记录) —— C++强制类型转换运算符(static_cast、reinterpret_cast、const_cast和dynamic_cast)【代码】【图】

文章目录 C++强制类型转换运算符附录专业词汇百科参考文献 概述类型转换概念介绍异同对比static_castreinterpret_castconst_castdynamic_cast 小结 个人格言C++强制类型转换运算符 附录 专业词汇百科 C语言C++指针强制类型转换 参考文献 ???? 声明: 本文有部分内容直接来自参考文献,侵删。 C++强制类型转换运算符(static_cast、reinterpret_cast、const_cast和dynamic_cast) 概述 ???? 我在日常的开发过程中,经常会用到一些类...

C++强制类型转换:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast

文章目录 1. c强制转换与c++强制转换 2. static_cast 详解 3. dynamic_cast 详解 4. const_cast 详解 5. reinterpret_cast 详解 6. 归纳总结1. c强制转换与c++强制转换C语言强制类型转换主要用于基础的数据类型间的转换,语法为:(type-id)expression //转换格式1type-id(expression) //转换格式2C++除了能使用C语言的强制类型转换外,还新增了四种强制类型转换:static_cast、dyna...

面试准备每日五题:C++——变量定义&声明、#ifdef & #else、结构体赋值、sizeof & strlen、C和C++的static【代码】

文章目录 1 变量的声明和定义有什么区别?2 简述#ifdef、#else、#endif和#ifndef的作用3 结构体可以直接赋值吗?4 sizeof 和strlen 的区别5 C 语言的关键字 static 和 C++ 的关键字 static 有什么区别 1 变量的声明和定义有什么区别? 为变量分配地址和存储空间的称为定义,不分配地址的称为声明。一个变量可以在多个地方声明,但是只能在一个地方定义。加入extern修饰的是变量的声明,说明此变量将在文件以外或在文件后面部分定义。...

在C/C++中static有什么用途?

1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用

【C++】static修饰成员【代码】

静态成员 1. int num = 0; class Object { private:int value; public:Object(int x = 0): value(x){cout << "construct obj num: " << ++num << endl;}~Object(){cout << "destruct obj num: " << --num << endl;} }; int main() {Object obj1(10);Object obj2(20);Object obj3(30);num = 22;return 0; }如果定义全局的num,有可能别人修改 2. class Object { private:int value;int num; public:Object(int x = 0): value(x),num...

C++类型转换(static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast)【代码】

文章目录 1 静态类型转换(static_cast)2 动态类型转换(dynamic_cast)3 常量类型转换(const_cast)4 重新解释转换(reinterpret_cast)5 类型转换总结类型转换(cast):将一种数据类型转换为另一种数据类型。 标准C++提供显式转换的语法,基于模板技术实现,以替代C风格的类型转换,可更好地控制强制转换的过程,允许控制各种不同类型的强制转换,且能够清晰地表明作用。注:C++实际开发中,应尽可能少地使用类型转换,除非用...

C++中 static 关键字的作用

C++中 static 关键字的作用对于函数定义和代码块之外的变量声明,static 修改标识符的链接属性,由默 认的 external 变为 internal,作用域和存储类型不改变,这些符号只能在声明它们的源文件中访问。 对于代码块内部的变量声明,static 修改标识符的存储类型,由自动变量改为静态变量, 作用域和链接属性不变。这种变量在程序执行之前就创建,在程序执行的整个周期都存在。 对于被 static 修饰的普通函数,其只能在定义它的源文件...

【编程】C++入门:static成员【代码】

C++入门:static成员 用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。 静态的成员变量一定要在类外进行初始化。 【静态的成员变量不能在声明、初始化列表中进行初始化。】 class Date { public:// 静态成员函数static int getdcount(){return _dcount;}private:int _year;int _month;int _day;static int _dcount; };// 静态的成员变量一定要在类外进行初始化。 int Date::_dcount = 0; // 静态成员变量初始化完成int main() {Date ...

C++中的类型转换static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast总结【图】

前言 这篇文章总结的是C++中的类型转换,这些小的知识点,有的时候,自己不是很注意,但是在实际开发中确实经常使用的。俗话说的好,不懂自己写的代码的程序员,不是好的程序员;如果一个程序员对于自己写的代码都不懂,只是知道一昧的的去使用,终有一天,你会迷失你自己的。 C++中的类型转换分为两种: 1.隐式类型转换; 2.显式类型转换。 而对于隐式变换,就是标准的转换,在很多时候,不经意间就发生了,比如int类型和float类型...

C++面试经典题 | static关键字的作用

说一下static关键字的作用 全局静态变量 在全局变量前加上关键字 static,全局变量就定义成一个全局静态变量静态存储区,在整个程序运行期间一直初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化) 作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的,准确地说是从定义之处开始,到文件结尾局部静态变量 在局部变量之前加上关键字 static,局部变量就成为一个局部静态变量。 内存中...

C++ static静态成员函数详解【代码】

C++ static静态成员函数详解 在类中,static 除了可以声明静态成员变量,还可以声明静态成员函数。 普通成员函数可以访问所有成员(包括成员变量和成员函数),静态成员函数只能访问静态成员。 编译器在编译一个普通成员函数时,会隐式地增加一个形参 this,并把当前对象的地址赋值给 this,所以普通成员函数只能在创建对象后通过对象来调用,因为它需要当前对象的地址。而静态成员函数可以通过类来直接调用,编译器不会为它增加形...

C++ static静态成员变量详解【代码】

C++ static静态成员变量详解 对象的内存中包含了成员变量,不同的对象占用不同的内存(已在《C++对象的内存模型》中提到),这使得不同对象的成员变量相互独立,它们的值不受其他对象的影响。例如有两个相同类型的对象 a、b,它们都有一个成员变量 m_name,那么修改 a.m_name 的值不会影响 b.m_name 的值。 可是有时候我们希望在多个对象之间共享数据,对象 a 改变了某份数据后对象 b 可以检测到。共享数据的典型使用场景是计数,以...

C/C++知识教程:static的用法【图】

?static 的用法 static关键字是C, C++中都存在的关键字, 它主要有三种使用方式, 其中前两种只指在C语言中使用, 第三种在C++中使用(C,C++中具体细微操作不尽相同, 本文以C++为准). (1)局部静态变量 (2)外部静态变量/函数 (3)静态数据成员/成员函数 下面就这三种使用方式及注意事项分别说明 (1)局部静态变量 定义在代码块中,只做用于代码块内 #include<iostream> using namespace std; int global = 3; static int s_external...

C++进阶(二)四种类型转换(static_cast, const_cast, dynamic_cast, reinterpret_cast)【代码】【图】

C++进阶(二)四种类型转换(static_cast, const_cast, dynamic_cast, reinterpret_cast) static_cast 类型转换const_cast 类型转换reinterpret_cast 类型转换dynamic_cast 类型转换巨人的肩膀?? 在 C 语言中,如果要对类型进行转换,直接使用强制类型转换。这种转换使得表达式的精度有所损失,会出现一些未定义错误。这种强制转换方式有如下缺点: 任何类型都能进行强制转换,编译器很难判断其正确性在源码中,无法定位所有强制类...