【linux 更新libstdc++.so.6】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++编程优化心得(持续更新)

1. 对齐原则。比如64位总线,每次寻址读取8B。编程时注意变量地址,尽量消耗总线最少的寻址次数。堆内存申请时,系统严格按照对齐原则分配,故而使用时候也尽量不要跨寻址边界。2. 需要的时候,可为了效率拷贝代码,虽然增加了代码体积,但这是值得的。尤其是for循环,若次数比较少,拆开亦无妨。3. 位运算中,-1右移,左边补1,故仍为-1;-1左移,右边补0,故不再为-1。4. 每次申请的堆内存,最好初始化,里面是垃圾数据,而并非为...

C++11 学习 间隔更新中

1、*this 返回执行它的的对象的引用,this返回的是地址,这涉及C++对象模式有可能是对象的首地址,有可能是首地址加上虚表的长度, 一般是*this ,有不同意见的可以提出来讨论2、初始化列表的应用   主要有:内置类型,自定义类型,初始化列表构造函数,拷贝函数,赋值函数,类,const常量  好处有:初始化多个变量方便,避免隐式转换。  要注意:初始化列表不仅是构造函数有,构造函数的初始化列表相当于把内置的数据显示的...

编程习惯与代码风格总结之C/C++篇(更新······)【代码】

1、使用“==”做比较判断时常量放在前面,如果错写成了赋值“=”则编译器会报错。if (‘a‘ == direction)//这是一个判断键盘输入并执行相应操作的比较,如果变量在后面并错写成赋值则会出现不可预料的错误行为 {IsMove = Update_LEFT(); }2、推荐:用strncat不用strcat,用strncpy不用strcpy,用strncmp不用strcmp。有效减少内存错误。3、Ctrl + S 成为一种下意识。按Ctrl+S真花不了多少时间,但是万一遇到突然死机之类的问题,找回...

UE4 C++中出现的让人手足无措的问题(持续更新)

最近开始涉入UE4更深层的一面——UE4 C++,由于其中的体系和在课本或者是网课上那么说的C++体系有一些误差(准确说就是遵循的C++标准不同),导致学习与运用起来有些吃力,所以作此总结,为自己的开发提供”错题本(笑)“之外,也为各位UE4开发者提供参考,希望对各位的创作尽一份绵薄之力。  哦,还有,本总结我准备以类似于SCP基金会一类的文档形式去写(文体当然不会那么中二),只是为了观感更加直接易懂些,如果造成了您的...

C++实现小游戏之小公主养成记(更新中)【代码】

本程序根据老九学堂许嵩老师的课程编写,部分功能限于时间和能力暂时还未完成。完成此程序对于游戏实现有了大体的了解,结合到平时玩的游戏,理解了一些机制的实现原理。以后有时间会逐步完善背景音乐、存档、读档、战斗系统。/*********************************文件名:main.cpp*描述:小公主养成记 代码实战*作者:li*时间:2020.1.6*版权:www.cnblogs.com/lijitao/********************************/ #include <iostream> #in...

c与c++中一些类型的转化总结(持续更新)【代码】

一般写小代码时,常常是c和c++不分的,但是有时会遇到类型转换的问题,比如输入 string ,然而处理函数的参数是char*型,之间需要转换。收集一下网上资料,总结一下。因为还没有时间去研究stl源码,暂时先用着吧。 一、string转char* 1、std::string::c_str Returns a pointer to an array that contains a null-terminated sequence of characters 返回一个数组指针,包含‘\0’的, 例子// strings and c-strings#include <...

C++编程优化心得(持续更新)【代码】

1. 对齐原则。比如64位总线,每次寻址读取8B。编程时注意变量地址,尽量消耗总线最少的寻址次数。堆内存申请时,系统严格按照对齐原则分配,故而使用时候也尽量不要跨寻址边界。2. 需要的时候,可为了效率拷贝代码,虽然增加了代码体积,但这是值得的。尤其是for循环,若次数比较少,拆开亦无妨。3. 位运算中,-1右移,左边补1,故仍为-1;-1左移,右边补0,故不再为-1。4. 每次申请的堆内存,最好初始化,里面是垃圾数据,而并非为...

【小摘抄】关于C++11下 string各类用法(持续更新)【图】

http://blog.csdn.net/autocyz/article/details/42391155提供了最简单的详解下列对本人近期开发中的一些心得体会进行摘抄1.string按照字符进行截取示例代码:string teststring = "#12313#kajlkfdsa";//通讯消息示例,结合string的内置函数特点,特意只取两个信息在一起 int tag[2]; tag[0] = teststring.find("#");//找到第一个#的位置 tag[1] = teststring.rfind("#");//找到最后一个#,此处刚好是第二个#的位置 string a,a2; a ...

C++ 使用回调函数的方式 和 作用。 持续更新

先看两个demo:一.在类test1中调用函数print() ,把print()的函数指针传递给test1的函数指针参数test1.h: [cpp] view plain copy #include <stdio.h> #include <iostream> using namespace std; typedef void (*FUNP)(); class test1 { public: void fun1(FUNP p) { (*p)(); } }; main.cpp[cpp] view plain copy #include <stdio.h> #include "test1.h" void print(); int main() {...

C++ 实现sqilte创建数据库插入、更新、查询、删除【代码】

Now, let‘s compile and run the above program to create our database test.db in the current directory. You can change your path as per your requirement. $gcc test.c -l sqlite3 $./a.out Opened database successfully If you are going to use C++ source code, then you can compile your code as follows ? $g++ test.c -l sqlite3 Here, we are linking our program with sqlite3 library to provide required func...

VC++对Access数据库的操作(查询、插入、更新、删除等)【图】

Microsoft Office Access是由 微软 发布的 关系 数据库 管理系统 。 Access 数据库 常应用于小型软件系统中, 比如: 生产管理 、 销售管理 、 库存管理 等各类企业管理软件,其最大的优点是:简单易学、使用灵活。 下面我们结合实例来详细说明,在VC MFC中Microsoft Office Access是由微软发布的关系数据库管理系统。Access数据库常应用于小型软件系统中,比如:生产管理、销售管理、库存管理等各类企业管理软件,其最大的优点是:...

第十二届蓝桥杯C++ B组(不断更新ing)【代码】【图】

A: 空间1MB=1024KB 1KB=1024B 1B=8b #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstdio> #include<vector> #include<queue> #include<stack> #include<cstring> #include<unordered_map> using namespace std; typedef long long LL;int main(){cout<<256*1024*1024/4;return 0; } // freopen("testdata.in", "r", stdin);B: 卡片#include<iostream> #include<algorithm> #include<cstdio> #include<vector> #include<queu...

websocket原理和基于c/c++实现的websocket协议栈(更新中)【代码】

参考: 博客1:http://blog.sina.com.cn/s/blog_bf397e780102w25k.html 目录: 第一部分:http原理简述 第二部分:websocket原理简述 第三部分:websocket与http的区别 第四部分:基于c/c++实现一个websocket协议栈 第三部分一、WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算) 首先HTTP有1.1和1.0之说,也就是所谓的keep-alive,把多个HTTP请...

GCC5.7 c/c++编译器常用编译选项(持续更新)【图】

1. -o -c -Wall -g 这些不用说了吧 2. -std= 指定语言标准,可能的值如下:3. -I[dir] 指定头文件搜索路径,请将[dir]替换成自己的目录,I表示大写的i,字体缘故,与l(L)简直一模一样。i表示include 4. -L[dir] 指定库文件搜索路径 6.-l[库名] 指定要链接的库。注意l是L的小写,不是i的大写。害,字体差评! 5. -fno-builtin 不使用内置函数。可在自己代码与内置函数名有冲突的时候使用。内置函数是以_ _builtin_为前缀的函数 6. ...

C++面经阅读总结(持续更新)

目录 1、static2、四种cast转换3、指针和引用的区别4、智能指针1、static (类型,存储,初始化,作用域) 全局静态变量 存储于静态存储区,未经初始化的全局静态变量默认初始化为0,在声明它的文件之外不可见。局部静态变量 存储于静态存储区,默认自动初始化为0,作用域为局部作用域,当定义它的函数运行结束后,作用域结束。但变量并未被销毁,仍然留在内存中,只不过不能在对其进行访问,直到函数重新被调用,并且值不变。静态...