网络编程socket是跨平台的在windows和Linux基本通用,无论是java php 都是需要网络的,网络编程是每个程序员都需要掌握的,它并不复杂。复杂的地方是对整个协议的理解,还有网络通信的理解。这个博客是整个网络编程之最,学习的目的:{ 能够熟悉Windows和Linux下开发流程,能够开发出跨平台的多线程的网络程序。理解socket变成原理,理解udp和tcp的协议,并能通过抓包工具分析协议,通过本课程的学习能够开发出支持高并发的网络服务...
背景 在linux网络编程中,经常需要编写关闭socket的代码,比如心跳检测失败需要关闭重连;网络报异常需要关闭重连。但究竟关闭操作做了什么,却不太清楚。目前项目使用Netty框架来实现的网络编程,查看netty源码可以得知,netty最终是调用了java Nio的close接口做的关闭操作,那么想研究清楚这个close操作究竟做了什么,可以从两个方向入手,这两个方向也是从下至上的。搞清楚如果使用C/C++编程,应该调用哪个系统调用函数?函数内...
Qt 网络模块提供了用于编写 TCP/IP 客户 端和服务器端程序的各种类,如用于 TCP 通信的QTcpSocket 和 QTcpServe r ,用 于 UDP 通信的 QUdpSocket , 还有用于实现 HTTP 、 FTP 等普通网络协议的高级类如 QNetworkReq uest, QNetworkReply 和 QNetworkAccessManager c Qt 网络模块还提供用于网络代理 、 网络承载管理的类,提供基于安全套接宇层( Secure Sockets Layer , SSL )协议的安全网络通信的类 。 要想运用此模块,...
#include <iostream> #include <cstdlib> #include <string> #include <cstring> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/time.h> #include <sys/select.h>using namespace std;#define BUF_SIZE 100;void deal_error(string error_msg) {cout << error_msg << endl;exit(1); }int before_socket_accept() {int ser_sock = 0;ser_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (ser_sock...
网络编程就是编写程序使两台联网的计算机相互交换数据。 例子:服务器端开启一个socket,监听9999端口。客户端向服务器端发起请求,服务器端收到请求以后,给客户端发送一句:"hello world"; 服务器端:step1:调用socket函数创建套接字。step2:调用bind函数分配ip和端口号。step3:调用listen函数转为可接受请求状态。step4:调用accept函数受理连接请求。 1 #include <unistd.h>2 #include <iostream>3 #include <string>4 #incl...
目录 c++ 网络编程 建立socket 绑定socket 建立连接 监听 服务器端接收 数据发送和接收 面向连接的数据发送 面向连接的数据接收 无连接的数据发送 无连接的数据接收关闭socketc++ 网络编程 标签(空格分隔): c++建立socketint socket(int domain,int type ,int protocol);domain 通常为PF_INET,表示互联网协议(TCP/IP) type 指定了Socket的类型 SOCK_STREAM(TCP),SOCK_DGRAM(UDP) protocol 通常赋值为0绑定socket int bi...
控件初始化状态 使部分控件处于禁用状态 代码禁用控件 BOOL CMyDlg::OnInitDialog() {CDialog::OnInitDialog();ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);ASSERT(IDC_ABOUTBOX < 0xF000);CMenun* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);... //省略部分代码SetIcon(m_hIcon,TRUE);SetIcon(m_hIcon,FALSE);GetDlgItem(IDC_EDIT1)->EnableWindow(false); //禁用信息显示窗口GetDlgItem(IDC_SAVE)->EnableWindow(false); //禁用保存...
https://blog.csdn.net/qq_25544855/article/details/80043019 https://blog.csdn.net/ikerpeng/article/details/38387171
坚持还是平庸1. main 函数 执行前 和执行后会执行什么?2. 网络粘包问题2.1 长连接 和 短连接2.2 什么时候需要考虑粘包问题?2.3 粘包出现原因:2.4 解决方法2.5 网络现象解释2.6 UDP 会出现粘包问题吗?2.7 保护消息边界和流3. 内存池的设计4. 网络编程中的加密算法4.1 如何解决数据传输的安全问题?4.2 加密算法 1. main 函数 执行前 和执行后会执行什么? 【答】main 函数执行之前,主要是初始化系统相关的资源以及函数的初始化...
用户接收邮件是通过该POP3 协议完成的 POP3通信方式与SMTP一样 使用标准命令与服务器进行数据交换 POP3协议还规定标准端口为110号端口 命令如表命令 意义QUIT 终止与服务器会话STAT 提供信箱大小LIST 获取邮件大小USER 客户端发送账号信息到服务器验证PASS 客户端发送密码信息到服务器验证TOP 取出第M封邮件信头和邮件内容的前N行DELE 删除第N封邮件REST 复位POP3会话RETR 取出第N封邮件对其中的命令进行详解 命令QUIT的作用是终止...
项目3.3中实现的通信程序仍然有很多不足,最明显的不足是,通信双方不能自动接收对方消息,需要单击“接收”按钮才能接收。 另外的问题是,在服务器端单击“创建服务器”按钮后,如果没有客户端连接,则该程序处于一种“失去响应”的状态,点击任何按钮都没反应,因为这时服务器端一直在等待连接。 当服务器与客户端连接成功后,若其中一方还没有发送消息,用户就去单击另一方的“接收”按钮,则程序也将进入“失去响应”状态,因为...
网络编程 UDP 改变IP地址 在程序里动态改变主机的IP地址1,改变ipv4的地址#include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/ioctl.h> #include <netinet/in.h> #include <net/if.h> #include <arpa/inet.h>int main(){int fd;ifreq ifr;sockaddr_in *s_in;fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);s_in = (sockaddr_in*)&ifr.ifr_addr;s_in->sin_family = ...
FTP是属于TCP/IP中的一个具体应用 所以FTP也具有数据重发机制 在FTP中 数据重发仅用于文件和压缩模式 一般情况下 重发机制都要求发送者在发送数据时 加入特殊标记来描述数据的重要信息 并且该标记只针对发送者有意义 其内容大多是用来校验数据的完整性 特定标记可以表示任何可以标记的属性和其他信息 如果接收方也支持重发机制 那么接收方系统中将会保存这一特定标记 当系统重新启动或者其他原因造成系统重启 用户均可以根据原来的...
网络编程 UDP 发送端 bind 作用upd 发送端 调用bind函数的效果:把socket特定到一个指定的端口,如果不调用bind,内核会随机分配一个端口。upd 发送端 调用bind函数的目的:假如有2个发送端,接收端需要识别是从哪个发送端过来的,就可以分别在发送端调用bind函数,这样一来,接收端就能够知道是哪个发送端过来的数据了。运行方法:先运行【1,先接收再发送】,再运行【2,先发送再接收】 1,先接收再发送: #include <stdio.h> #i...
网络编程 单纯http客户端,服务器端1,http客户端 2,http服务器端http客户端: #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <errno.h> #include <netdb.h> #include <string.h> #include <unistd.h>int main(int argc, char* argv[]){int err;int sock;char buf[32];char* deststr;addrinfo hints, *res0, *res;if(argc != 2){return 1;}destst...