C++ 引用 技术教程文章

C++引用【代码】【图】

对于习惯使用C进行开发的程序员来说,在看到C++中出现的&符号,可能会犯迷糊,因为在C语言中这个符号表示了取地址符,但是在C++中,它除了取地址,还有其它的用途,叫做引用(reference),引用是C++的新特性。 一、引用的概念 引用就是变量的别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。 引用的声明方法: 类型标识符 &引用名=目标变量名; 例如: int a; int &ra=a; // 定义引用ra,它是变量a的引用,即别名。 ra=1; 等价于...

C++引用和指针的区别【代码】

我们可以把引用理解成变量的别名。定义一个引用的时候,程序把该引用和它的初始值绑定在一起,而不是拷贝它。计算机必须在声明r的同时就要对它初始化,并且,r一经声明,就不可以再和其它对象绑定在一起了。引用的一个优点是它一定不为空,因此相对于指针,它不用检查它所指对象是否为空,这增加了效率(1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只...

c++ 引用 指针。【图】

一、什么是引用(reference) ?已经存在的对象的另外一个名字。引用有什么不同的?1.引用在定义时,以&开头。2.引用不是对象,只能绑定在对象上。所以必须在初始化的时候,指定引用绑定的对象。而且引用绑定是不可以改变的。int val = 0;int &refVal = val; // 不允许 int &refVal; 这样初始化3.就像使用变量名一样,对引用赋值,实际上是给该引用绑定的对象赋值,获取引用的值,也同样是获取与该引用绑定的对象的值。int &refVal...

C++ 指针 const 数组 引用

指针和const 禁止改写指针(常量指针或常指针) int x=0; int * const pInt = &x; 存放地址的变量pInt不可变,但pInt可指向其他变量,x的值可变。 禁止改写间接引用 int x=5; const int *pInt=&x; pInt中存放的地址可以变,但x的值不可变。 既禁止改写指针,又禁止改写间接引用 int x=5; const int * const pInt = &x; 指针和数组 在C++中数组和指针的关系十分密切,两者的内部处理方式几乎相同。访问数组中的元素有下标和指针两种形...

C++引用与指针的关系【代码】【图】

C++引用与指针的关系引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量。 不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。 一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象。 引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。牛客网上的参考回答: C++使用引用 int i = 10; int& m = i; ...

C++拷贝控制:右值引用、移动构造函数、移动赋值运算符【代码】

文章目录对象移动右值引用左值持久,右值短暂变量是左值标准库 move 函数移动构造函数和移动赋值运算符移动操作、标准库容器和异常移动赋值运算符移后源对象必须可析构(即移后源对象处于销毁它是无害的状态)合成的移动操作移动右值,拷贝左值…………但如果没有移动构造函数,右值也被拷贝拷贝并交换赋值运算符与移动操作 对象移动 ? 新标准一个最主要的特性是可以移动而非拷贝对象的能力。在某些情况下,对象拷贝后就立即被销毁了...

qml中c++类的引用【代码】

C++类要想被QML访问,首先必须满足两个条件:一是派生自QObject类或QObject类的子类,二是使用Q_OBJECT宏。如果你声明了Q_OBJECT宏但在程序中并没有信号与反应槽或者注册类,对程序也不会有任何影响,所以建议大家在用Qt写程序时不妨都把这个宏加上QObject类是所有Qt对象的基类,作为Qt对象模型的核心,提供了信号与槽机制等很多重要特性。Q_OBJECT宏必须在private区(C++默认为private)声明,用来声明信号与槽,使用Qt元对象系统...

c++函数模板 引用交换和指针交换类模板【代码】

函数模板 模板技术,类型参数化,编写代码可以忽略类型 为了让编译器区分是普通函数还是模板函数 // 模板.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。 //#include "stdafx.h" #include<iostream> using namespace std; template<typename T>//template<class t> //告诉编译器,下边是模板函数 void Myswap(T*a, T*b) {T temp= *a;*a = *b;*b = temp;//cout << "in a=" << *a << " b=" << *b << endl; } template<typename T> void Myswap1...

C++前向引用声明

C++前向引用声明 概念类应该先声明,后使用。 如果需要在某个类的声明之前,使用该类,需要进行前向引用声明。 前向引用声明只是引入一个标识符,具体声明在其他位置。#include <iostream> using namespace std; class B; //前向引用声明。 class A{public:void f(B &b);private:B *b; // 不能使用 B b }; class B{public:void g(A a);private:A a; }; 使用前向声明是因为不想引入该类的头文件,但是前向声明是有限制的,也就是,只...

c++(4)----指针和引用、const【代码】

指针和引用都是一种复合类型。 复合类型: 基于其他类型定义的类型 基本数据类型+声明符 引用并非对象,而是一个别名,定义时必须初始化// 引用并非对象,而是一个别名 int ival =1024; int &refVal = ival; // refVal 指向ival(是ival的另一个名称) int &refVal2; //报错:引用必须被初始化int i =1024, i2=2048; int &r=i, r2=i2; //r是一个引用;r2 是 int int &r3 = i3, &r4 =i2; // r3和r4都是引用指...

C++ 引用分析

引用左值引用,建立既存对象的别名 右值引用,可用于为临时对象延长生命周期 转发引用,保持函数实参的类别 悬置引用,对象生命周期已经结束的引用,访问改引用为未定义行为 值类别,左值,纯右值,亡值 std::move, std::forward类型推导 引用塌缩(折叠) 可以通过模板或者 typedef 中的类型操作构成引用的引用,但是C++不认识多个& 的,所以就产生一个规则,左值引用 &, 右值引用 &&,在结合的时候,可以把左值引用看作是显性基...

大多数人不知道 C++ std::shared_ptr的引用不会增加它的计数值【代码】【图】

#include <thread> #include <memory> #include <Windows.h> int main() {std::thread t;{std::shared_ptr<int> p(new int(1), [](int* p) { printf("delete\n"); delete p; });t = std::thread([&]() {Sleep(10000); printf("*p:%d\n", *p); });}Sleep(20000);t.join();system("pause");return 0; }上面使用引用传参,打印结果为: 证明了智能指针的引用不会增加智能指针的引用计数。下面换成 将智能指针用值传递,也就是发生拷...

关于C++中对于数组的引用

作为一个入门级菜鸟,在看视频学习的过程中,遇到了引用的问题。讲课的老师说数组不能引用,为了探究原因,于是我去网上查询了对应的资料,得到的结果竟然是数组可以引用,这里就说明一下我这个菜鸟的理解吧。 再看了一系列的资料之后,总结出,这个数组的引用可以简单的理解为:对于数组指针的引用。学了引用的应该都知道,引用必须在声明的时候对其进行初始化,但是数组不能被另一个数组初始化,这里就会产生矛盾。而编译器本身也...

吴裕雄--天生自然C++语言学习笔记:C++ 引用【代码】

引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量C++ 引用 vs 指针 引用很容易与指针混淆,它们之间有三个主要的不同: 不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。 一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象。 引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。C++ 中创建引用...

【C++填坑】类的循环引用【代码】

最近遇到一个问题,类的循环引用。就是class A定义了class B的对象,class B中也定义了class A的对象。错误的构造方式:采用直接new的方式,就会产生死循环的问题//A.h class B; class A { public:A();~A(); private:B* b; };//A.cpp #include "A.h" #include "B.h"A::A() {b = new B(); }A::~A() {delete b;b = nullptr; } //B.h class A; class B { public:B();~B(); private:A* a; };//B.cpp #include "B.h" #include "A.h"B::B...

c++-引用

c++中引用类型,引用是如何引用的呢?引用引用概念,给变量起个别名,本质是给内存空间取个别名 引用是c++的语法概念、引用的意义(好用) 引用本质:有地址、定义时必须初始化,c++编译器内部按照指针常量 引用结论:间接赋值成立的三个条件的后两步和二为一 引用使用原则:当用引用时,我们不去关心编译器引用是怎么做的;当分析奇怪的语法现象时,才去考虑c++编译器是怎么做的 函数返回值是引用(若返回栈变量,不能成为其他引用...

c++--开始和引用和const和指针

命名空间 #include <iostream> using namespace std; iostream 提供一个叫命名空间的东西, 标准的命名空间是 std #include <iostream>//方式二: #if 0 using std::cout; //声明命名空间中的一个变量 using std::endl; using std::cin; #endif//方式三 using namespace std;int main(void) {int a = 0; #if 0//方式一:std::cout << "nihao shijie" << std::endl;std::cout << "nihuai shijie" << std::endl; #endifcout << "nihu...

C++学习(6)—— 引用

1. 引用的基本使用 作用:给变量起别名 语法:数据类型 &别名 = 原名 #include<iostream> using namespace std;int main(){int a = 10;int &b = a;cout << "a=" << a << endl;cout << "b=" << b << endl;b = 20;cout << "b=" << b << endl;return 0; }2. 引用的注意事项引用必须初始化int &b;是错误的引用一旦初始化,就不可以更改了 3. 引用做函数参数 作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参 优点:可以简化指针修改...

C++11常用特性介绍——左值引用、右值引用

一、左值、右值1)左值:可以放在赋值号左侧、可以被赋值的值;左值必须要在内存中有实体。  2)右值:必须放在赋值号右侧、取出值赋值给其它变量;右值可以在内存中也可以在CPU寄存器中。 二、引用引用是C++语法做优化,引用的本质还是靠指针来实现的,引用相当于变量的别名。声明引用的时候必须初始化,且一旦绑定,不能对引用重定义,对引用的一切操作,相当于对原对象的操作。 三、左值引用C++11之前,没有左值引用和右值引用...

c++笔记——&引用作为返回值【代码】【图】

&引用 一,&引用1,参数引用,即取别名,和实参一样的内存。常引用,为了保护数据安全。 2,作为函数返回值使用方法:类型标识符 &函数名(形参列表及类型说明){函数体} 优势:用引用返回一个函数值的最大好处是,在内存中不产生被返回值的副本。 例子:class Point { //定义Point类,实现前++,后++ (成员函数重载)public:Point(int found = 0) :found(found) {}; //初始化found值Point &operator++();Point &operator++...