C++ 引用 技术教程文章

【C++ 回顾】 C++ 中指针和引用的区别?

1.指针有自己的一块空间,而引用只是一个别名; 2.使用sizeof看一个指针的大小是4,而引用则是被引用对象的大小; 3.指针可以被初始化为NULL,而引用必须被初始化且必须是一个已有对象 的引用; 4.作为参数传递时,指针需要被解引用才可以对对象进行操作,而直接对引 用的修改都会改变引用所指向的对象; 5.可以有const指针,但是没有const引用; 6.指针在使用中可以指向其它对象,但是引用只能是一个对象的引用,不能 被改变; 7....

C++引用【代码】【图】

int &r = a; 1、引用 r是a的引用 引用是原来变量的别名引用必须初始化,初始化之后就不会改变了——因为引用的本质是指针常量,编译器自动将引用语句转换为指针常量,如int &ref = a;将自动变换为int * const ref = &a;之后碰到的ref都会自动变换为指针常量,如ref = 20;会编程*ref = 20;C++推荐引用操作,本质是指针常量,所有的指针操作又编译器操作。 2、引用作为函数返回值 不能返回局部变量的引用可以作为左值 3、指针和引用的...

C++引用和指针比较 指针常量和常量指针

1.定义一个指针的时候可以不赋初始值,定义一个引用的时候必须有初始值。?int?*x;//不报错 ?int?&y;//报错 ? 2.对于程序员来说指针变量包含两部分一个是指针指向的地址和指针本身自己的地址,所以可以对指针再进行取地址&。 对程序员来说引用变量只能获取它所指向的变量的地址,而无法获取引用变量本身的地址,它本身的地址由编译器进行支配。int a = 5; int *x = &a; int &y =a;std::cout<<x<<std::endl;//x指针指向的地址 std::c...

c++ sin\cos函数引用【代码】

#include <math.h> int main(){ double sin(double x);double cos(double x);const double pi = acos(-1.0); printf("sin=%f,cos=%f\n",sin(2*pi/180),cos(2*pi/180));return 0; }

新手入门:C++下的引用类型

引用类型也称别名,它是个很有趣的东西。在c++ 下你可以把它看作是另外的一种指针,通过引用类型我们同样也可以间接的操作对象,引用类型主要是用在函数的形式参数上,通常我们使用它是把类对象传递给一个函数。   引用对象采用类型名加上&符号和名称的方式进行定义。例如:(int &test;),这里我们就定义了一个int类型的名为test 的引用,但是int &test;这样的方式是不能够被编译成功的,因为引用的定义必须同时给应用进行赋值操...

C++ 中引用与指针的区别实例详解

C++ 中引用与指针的区别实例详解 引用是从C++才引入的,在C中不存在。为了搞清楚引用的概念,得先搞明白变量的定义及引用与变量的区别,变量的要素一共有两个:名称与空间。 引用不是变量,它仅仅是变量的别名,没有自己独立的空间,它只符合变量的“名称”这个要素,而“空间”这个要素并不满足。换句话说,引用需要与它所引用的变量共享同一个内存空间,对引用所做的改变实际上是对所引用的变量做出修改。并且引用在定义的...

【c++基础】004 - 指针和引用的区别是什么?-转载

参考 1. 004 - 指针和引用的区别是什么? 完

VC++引用指南

VC++引用指南 引用是C++引入的新语言特性,是C++常用的一个重要内容之一,正确、灵活地使用引用,可以使程序简洁、高效。我在工作中发现,许多人使用它仅仅是想当然,在某些微妙的场合,很容易出错,究其原由,大多因为没有搞清本源。故在本篇中我将对引用进行详细讨论,希望对大家更好地理解和使用引用起到抛砖引玉的作用。  一、引用简介  引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。...

c++ -- 引用【代码】

目录 ? 1. 引用基础语法 2. 引用可以作为函数参数,函数传参时,可以用引用的技术让形参修饰实参。 3. 引用做函数的返回值 4. 引用的本质 5. 常量引用? 1. 引用基础语法 语法:数据类型 &别名 = 原名 注意事项:1. 引用必须要初始化 2.引用一旦初始化后便不可更改 2. 引用可以作为函数参数,函数传参时,可以用引用的技术让形参修饰实参。 优点:可以简化用指针来修改实参。 #include <iostream> usi...

c++下传引用,传值和传指针的效率对比

一、 引用1.1 引用概念 引用(reference)是为变量起了另一个名字,而不是定义一个新变量。编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。其使用形式如下: 类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体; eg: int ival = 1024;int &refVal = ival; // refVal 指向ival(是ival的另一个名字)int &refVal2; // 报错:引用必须被初始化 定义引用时,程序把引用和它的初始化绑定...

01 C++的引用,const,new/delete,重载,内联函数的概念辨析【代码】

目录1 引用的概念1-0 基本概念1-1 变量的引用1-2 函数返回值的引用1-3 常引用1-4 常引用与非常引用的转换1-5 const关键字的使用2 内存的分配2-1 new与delete的使用2-2 指针使用注意点3 内联函数与函数重载与函数的缺省参数3-1 内联函数3-2 函数重载3-3 函数的缺省参数 1 引用的概念 1-0 基本概念定义引用时一定要初始化为某个变量 引用只能引用变量不能引用表达式,常量1-1 变量的引用 int a = 0; int &r = a; //变量r的类型为in...

[C++]——引用(&)【代码】【图】

引用是什么? 引用就是变量的一个别名,引用不需要额外开辟空间。在通常情况下,操作引用相当于操作变量本身,但是也有一些特殊情况,例如引用被const修饰等情况。 引用的使用格式: 类型标识符 &引用名=变量名; 例如: int main() {int a = 10 ;//a为变量int &b = a ;//b为a的引用return 0 ; }在本例中,引用相当于给变量a起了一个外号叫做b,它们共用一块空间。 下面的例子就是没有使用引用,直接进行赋值操作,虽然a、b的数值相...

关于C++的引用【代码】

引用的基本使用 作用:给变量起别名 语法 :数据类型 &别名 = 原名 示例: int main() {int a = 10;int &b = a;cout << "a = " << a << endl;cout << "b = " << b << endl;b = 100;cout << "a = " << a << endl;cout << "b = " << b << endl;system("pause");return 0; } 引用注意事项 引用必须初始化 引用在初始化后,不可以改变 示例: int main() {int a = 10;int b = 20;//int &c; //错误,引用必须初始化int &c = a; //一旦初...

C++ 中的引用【代码】【图】

引用 1.引用的概念引用不是新定义了一个变量,而是给已经存在的变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,他和他引用的变量共用一块内存空间(通俗点来讲,引用就是取别名)类型& 引用变量名(对象名)=引用实体 (注意:引用类型和引用实体必须是同种类型的) void Test() {int a = 5;int& b = a//b是a的别名,b是a的引用,另外注意这里的&不是取地址 }2.引用的特性 2.1引用在定义时必须初始化 int& b; b = 1;上面这样...

C++核心编程(一)栈,堆,new语法,引用【图】

C++核心编程(一) 栈区: ** 局部变量的地址不能返回**: (1).第一次紧挨这操作可以操作成功是因为系统自动保留,第二次则系统已经自动释放了局部变量的内存了。 (2).局部变量和形参都放在栈区 堆区: new开辟: delete,释放: 利用new在堆区开辟释放数组: C++中的引用: 引用的注意事项: 引用在函数中的应用:(相当于用别名操作修改数据) 引用作函数:这里(函数可以作左值) 引用的本质:就是C++中的指针常...

大麦植发婉之C++引用的概念【图】

植发一般多少?大麦植发婉之C++引用的概念 对于习惯使用C进行开发的程序员来说,&符号是取地址符,但是在C++中,它除了取地址,还有其它的用途,叫做引用(reference),引用是C++的新特性。 一、引用的概念 引用就是变量的别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。 引用的声明方法: 数据类型 &引用名=目标变量名; 例如: int ii; int &rii=ii; // 定义引用rii,它是变量ii的引用,即别名。 rii=1; 等价于 ii=1;...

汇编层探索与讨论c++引用【代码】

文章目录 提出问题下面提到词汇前提声明第一组:第二组:第三组:第四组:第五组:结论:第七组:第八组:第九组: 引用比指针安全????常量引用 提出问题 定义一个引用类型和将一个变量转换成引用类型一样吗? 引用比指针安全,真的是这样吗?对引用不理解的话比指针还危险。 为什么要用常量引用传参,只是为了只读? 下面提到词汇前提声明 对象:不是OO里面的对象,而是泛指在c++语言中某种类型(内嵌,结构体,类)的实例,与...

C++中引用与指针的关系

1.推荐使用引用 2.引用和指针的联系:关于引用的性质,如果在程序中声明了b是变量a的引用,实际上在内存中为b开辟了一个指针型的存储单元,在其中存放变量a的地址,输出引用b时,就输出b所指向的变量a的值,相当于输出*b。引用其实就是一个指针常量,他的指向不能改变,只能指向一个指定的变量。所以,引用的本质还是指针,所有引用的功能都可以由指针实现。C++之所以增加引用的机制,是为了方便用户,用户可以不必具体去处理地址...

C++新特性探究(13.5):右值引用【代码】【图】

运行结果: 附上例代码: //小问学编程 //左值:在内存中有确切位置的值 //右值:是一个暂时存在的值 #include <iostream> using namespace std;int main() {int a(10);//a在内存中有地址,数据是10int b(11);//b在内存中有地址,数据是11int c=a+1;//&(a+1)没有内存地址,是一个临时的值,是一个右值。仅短暂存在于寄存器中int d=a+2;//int& f=c; //左值引用&——是对内存值的引用int&& g=a+3;//右值引用&&——是对暂时存在值的...

C++学习-引用类型

定义一个引用类型:float u = 0.2f; float &var1 = u;var1 理解上就是u的一个别名。修改了var的值,u的值也是会改变的。他们俩的内存地址是一样的。cout << &u << endl; cout << &var1 << endl;打印结果:0036FCD8 0036FCD8