C++ 引用 技术教程文章

C++右值引用

转自:via:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2013/01/26/2878356.html C++11右值 &&引用2017年06月06日 11:56:25 Ink_cherry 阅读数:3372感觉这篇讲的比较深入细致了,存一下 via:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2013/01/26/2878356.html C++ 11 中的右值引用右值引用的功能 首先,我并不介绍什么是右值引用,而是以一个例子里来介绍一下右值引用的功能: #include <iostream> #include <vector> u...

C++回顾day02---<引用>---待补充【代码】【图】

一:引用概念---引用就是为一个变量起一个别名每个变量都是指向一块内存空间的标识,引用就是重新设置一个标识,但是这个标识还是指向同一个内存空间---待补充 - 文章图片" />和指针类似(其实引用本质就是使用了一个常指针 const int* b; 可修改内存值,不可修改指针地址),都可以直接操作同一块内存但是引用的可读性更好,在一些场合可以代替指针二:简单使用(同指针一起)//1.值传递 void swap01(int a, int b) {int temp = a;...

C++ 值传递、指针传递、引用传递详解【代码】

转载:http://www.cnblogs.com/yanlingyin/ 值传递: 形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值。从被调用函数的角度来说,值传递是单向的(实参->形参),参数的值只能传入, 不能传出。当函数内部需要修改参数,并且不希望这个改变影响调用者时,采用值传递。 指针传递: 形参为指向实参地址的指针,当对形参的指向操作时,就相当于对实参本身进行的操作 引用传递: 形参相当于是实参的“别名”,对形参的操作其实就...

C++引用详解加实例

引用是C++引入的新语言特性,是C++常用的一个重要内容之一,正确、灵活地使用引用,可以使程序简洁、高效。我在工作中发现,许多人使用它仅仅 是想当然,在某些微妙的场合,很容易出错,究其原由,大多因为没有搞清本源。故在本篇中我将对引用进行详细讨论,希望对大家更好地理解和使用引用起到抛砖 引玉的作用。一、引用简介引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。引用的声明方法:类型标识...

c++第八章__内联函数__引用变量【代码】【图】

目录:内联函数 引用变量内联函数 /*01)c语言中的宏,例如:   #define SQUARE(X) X*Xa = SQUARE(5.0); //等价于a = 5.0*5.0 正常   b = SQUARE(4.5+7.5) //等价于b = 4.5+7.5*4.5+7.5,则不 正常了,可以通过#define SQUARE(X) ((X)*(X))方法改进 d = SQUARE(c++) //等价于d = c++ * c++ c最后的值会增加两次 假如c等于3 c++ * c++就等价于3*4 最后c等于5, 而在宏定义出现类似的错误的时候,可以考虑使用...

c++ 引用的一个错

void cal(int * &a) { ................ } int main() {int x=1;int *p=x;cal( &x );//出错cal( p ); } 原因是,引用,是变量的引用,常量不能使用引用 这是给变量起个别名,&x是x的地址,是一串数字,是常量

C++ 引用进阶

左值引用 请见前篇《C++ 引用》 右值引用 如何申请一个右值?? type&&expr=value; expr可以当做一个临时值,甚至可以绑定到一个数字上面。 在类的申请中,我们可以定义一个移动构造函数。 因为右值就相当于是一个临时量,所以我们可以将这个临时量直接被我所用 ——可以把对象内的指针直接指向这个临时量。 如此这样,我们就可以直接接管资源,而不用进行大量资源的拷贝了,可以为程序节约许多宝贵的时间。

C++ 引用

摘自:http://www.runoob.com/cplusplus/cpp-references.html 引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量。 引用很容易与指针混淆,它们之间有三个主要的不同:不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。 一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象。 引用必须在创建时被初始化...

C++中引用传递参数的效率分析【代码】【图】

众所周知,在C++中有三种参数传递的方式:按值传递(pass by value)#include <iostream> using namespace std;void swap(int a,int b) {int temp = a;a = b;b = temp; } int main() {int a = 0, b = 1;cout << a << " " << b << endl;swap(a,b);cout << a << " " << b << endl;return 0; }最好理解的一种方式。调用函数本身不对实参进行操作,也就是说,即使形参的值在函数中发生了变化,实参的值也完全不会受到影响,仍为调用前的...

C++学习之引用【图】

引用就是为变量取一个别名(外号)。 所以, 当声明一个引用时,必须要用一个变量来初始化,因为要先存在一个变量才能对它取别名。当操作变量的引用(变量的别名)时,等同于操作变量本身。 引用的声明: 类型名 &引用名 = 已定义的变量名; 从上面还可以看出,变量的引用和变量本身占据同一内存单元。 引用作为函数参数:返回值类型名 函数名(类型名 &形参名){ 函数体 }void swap1(int num1, int num2) //形参...

C++11左值引用和右值引用

转载:https://www.cnblogs.com/golaxy/p/9212897.html C++11的左值引用与右值引用总结 概念 1、&与&&??对于在C++中,大家对于符号“ & ”的第一映像是引用和取地址,对符号“ && ”的第一映像是逻辑与。但是在C++11中我们会看到下方这种表示方法: int &&k=i+k;1.1??对于第一眼见到上述的表达方式时,估计会一脸懵逼。下面对此做一个简述。 ??引用 & 是一个类型变量的别名。 ??通常使用 “ & ”是作为普通的左值引用,左值是可以...

C++11特性之右值引用【代码】

title: 右值引用与移动语义 date: 2019-2-24 15:06:34 tags: 学习 categories: 日常 --- 什么是右值?在C++中,一种被广泛认可的说法是,不能取地址,没有名字的就是右值,通常位于等号右边,相反,位于等号左边的,能取地址,有名字的被称为左值。 a = b + c 例如上式中,a就是个左值,b+c则是右值。 C++11又将右值分为纯右值和将亡值。纯右值包括:不跟对象关联的字面值,一些运算表达式(如1+3)。将亡值是跟右值引用相关的表达式...

c++成员函数引用限定

学了这么多年C++今天拜读scott meyes的more effective cpp第一次看到这种写法… 引用限定可以让成员函数只能被左值对象调用或者只能被右值对象调用: #include <iostream> struct Test { void workLvalue() & { std::cout << " work only if object was a lvalue\n"; } void workRvalue() && { std::cout << " work only if object was a rvalue\n"; } }; int main() { Test t; t.workLva...

C++引用以及定义常见问题总结【代码】

最近在做数据结构的实验,暴露了一些典型问题,这里总结一下,避免以后出错编译时报一个特别长的错:“无法解析的外部符号”,行号还是1,应该看一下定义的成员函数有没有还没有实现就被调用的,实验接口普遍挺多,记得把应该实现的函数都实现了。 模板类作为友元时需要写前视说明,否则会报很多不明所以的错误 关于传入指针和指针引用:传入指针可以改变指针指向的对象的值,但是不能改变指针的指向;而使用指针引用就可以办到 只...

C++11智能指针和引用【代码】

最近在学习课程的时候发现一个很困惑的问题,上代码 class DataHeader;class LoginResult:public DataHeader;typedef std::shared_ptr<DataHeader> DataHeaerPtr; //原型 void addSendTask(ClientSocketPtr& pClient, DataHeaderPtr& header) //未报错调用 DataHeaderPtr ret = std::make_shared<LoginResult>(); pCellServer->addSendTask(pClient, ret); //报错调用 auto ret = std::make_shared<LoginResult>(); pCellServer->...

C++ - "引用"的概念和应用【代码】

某个变量的引用, 等价于这个变量, 相当于这个变量的别名. 例如:1 int n = 4; 2 int &r = n;其中, r引用了n. n是int型变量, r是int&型变量. 注意: 定义引用时必须将其初始化成某个变量的引用;初始化后, 它就一直引用该变量, 不会再引用别的变量了;引用只能引用变量, 不能引用常量表达式. 有了引用, 在某些地方就可以简化代码, 简化逻辑. 比如, 我们要写一个简单的函数swap()来交换变量a, b的值. 在C语言中, 我们可能需要使用函数间指...

C++ 基础 引用【代码】

1.引用的本质 int b = 10; int &a = b; 等效于: int * const a = &b; 由于 a 是 const声明,所以一旦定义无法修改,所以要在定义时就要赋初值。 实际使用时: a = 10; ==> *b = 10; 2. 引用于函数结合 (1)引用做函数参数 int func(int &a) { ... } 使用时: int b = 10; func(b); 为了分析语法,将其转换为指针,编译器在实参给形参赋值时: int &a = b; ===> int *const a = &b; 实际使用: a = 10;...

c++命名空间 引用 const 函数的重载【代码】

c++命名空间命名空间:程序员自己设定的作用域,里面的是全局实体,可以把全局实体分隔开namespace 是定义命名空间所必须写的关键字命名空间定义只是一个大括号,没有分号name space Aha{a=3;}使用方法 using namespace Aha using Aha::a; Aha::a记住:如果命名空间里面嵌套了命名空间,要使用嵌套命名空间里面的内容必须作用到嵌套的命名空间里面,而不能直接通过外部的那个命名空间来调用。 引用引用:简单的理解就是一个变量的别...

C++练习 使用const关键字定义整型变量count,并定义指针p引用变量count

要求: 使用const关键字定义整型变量count,并定义指针p引用变量count。利用for循环打印count次Hello imooc #include<stdlib.h> #include <iostream>using namespace std;int main() {const int count = 5;int i;const int *p = &count;for (i = 1; i <= count; i++){cout << "Hello imooc" << endl;}system("pause");return 0;} const int count = 3; int *p = &count;为什么这样不行? count定义的是const类型的,说明count是不...

c++线程中使用detach()导致的内存非法引用问题【代码】

#include <iostream> #include"stdafx.h" #include<vector> #include<map> #include<string> #include<thread>using namespace std; class A { public:int m_i;//类型转换构造函数,可以把一个int整型转化成一个A类对象A(int a) :m_i(a) { cout << "[A::A(int a)构造函数执行]" << this << endl; }A(const A& a) :m_i(a.m_i) { cout << "[A::A(int a)拷贝构造函数执行]" << this << endl; }~A() { cout << "[A::A(int a)析构函数执行...