【Class C++】教程文章相关的互联网学习教程文章

AviMemDc: a C++ class

AviMemDc: a C++ class This class is used in the Avi Examples.The header fileAviMemDC.h/* AviMemDC.h A C++ class for creating avi files Copyright (c) 2004, 2005 René Nyffenegger This source code is provided ‘as-is‘, without any express or implied warranty. In no event will the author be held liable for any damages arising from the use of this software. Permission is granted ...

C++中typename和class的区别【代码】

在c++Template中很多地方都用到了typename与class这两个关键字,而且好像可以替换,是不是这两个关键字完全一样呢? 相信学习C++的人对class这个关键字都非常明白,class用于定义类,在模板引入c++后,最初定义模板的方法为: template<class T>...... 在 这里class关键字表明T是一个类型,后来为了避免class在这两个地方的使用可能给人带来混淆,所以引入了typename这个关键字,它的作用同 class一样表明后面的符号为一个类型,这...

C++中typename和class的区别【代码】

在c++Template中很多地方都用到了typename与class这两个关键字,而且好像可以替换,是不是这两个关键字完全一样呢? 相信学习C++的人对class这个关键字都非常明白,class用于定义类,在模板引入c++后,最初定义模板的方法为: template<class T>...... 在这里class关键字表明T是一个类型,后来为了避免class在这两个地方的使用可能给人带来混淆,所以引入了typename这个关键字,它的作用同 class一样表明后面的符号为一个类型,这样...

C++ 面向对象(一)—— 类(Classes)【代码】

类(class)是一种将数据和函数组织在同一个结构里的逻辑方法。定义类的关键字为class ,其功能与C语言中的struct类似,不同之处是class可以包含函数,而不像struct只能包含数据元素。类定义的形式是: class class_name {permission_label_1:member1;permission_label_2:member2;...} object_name;其中 class_name 是类的名称 (用户自定义的类型) ,而可选项object_name 是一个或几个对象(object)标识。Class的声明体中包含成员m...

C++ class内的 ++ 重载,左++,右++,重载示例。【代码】【图】

#include <iostream>// overloading "operator ++ " inside class // ++ 是一元操作符//////////////////////////////////////////////////////////class Rectangle { public:Rectangle(int w, int h) : width(w), height(h){};~Rectangle() {};Rectangle& operator++ (); // ++iRectangle operator++ (int); // i++public:int width;int height; };//////////////////////////////////////////////////////////Rectangle & Rectan...

C++中模板template和类class的结合使用【代码】【图】

模板类以这样的代码开头:template<class Type>class看作是变量的类型名,该变量接受类型作为其值,把Type看作是该变量的名称;将模板信息放在一个头文件中,建立stacktp.h 1#ifndef STACKTP_H_2#define STACKTP_H_3// 建立模板 4 5 template<class Type>6class Stack7{8private:9enum {MAX=10}; 10 Type items[MAX]; 11int top; 12public: 13 Stack(); 14bool isempty(); 15bool isfull(); 16bool push(const Type & item); 17b...

C++中typename和class的区别【代码】

C++中typename和class的区别在c++Template中很多地方都用到了typename与class这两个关键字,而且好像可以替换,是不是这两个关键字完全一样呢? 相信学习C++的人对class这个关键字都非常明白,class用于定义类,在模板引入c++后,最初定义模板的方法为: template<class T>...... 在 这里class关键字表明T是一个类型,后来为了避免class在这两个地方的使用可能给人带来混淆,所以引入了typename这个关键字,它的作用同 class一样表...

C++模板中class与typename区别【代码】

C++Template的定义方法为:template<class T>...或者是template<typename T>...在模板定义语法中两者是一样的。但是typename有另外一个用法:使用嵌套依赖类型typedef typename T::LengthType LengthType; 对于T::LengthType 可以标记模板参数是一种类型,而非类的静态成员原文:https://www.cnblogs.com/togepizzz/p/12570342.html

effective c++ 7: Declare destructors virtual in polymorphic base classes

比如我们有个factory函数,这个函数返回一个base class的指针,指向derived class对象。在使用完毕后要正确的删除这个factory返回的每个对象。但是假如derived class对象通过一个base的指针删除,但是这个base class的析构函数是non-virtual的话,这个对象的derived部分一般是无法被销毁的。对于上面这种带有多态性质的base class应该声明一个virtual析构函数。任何class只要带有virtual函数都应该有个virtual析构函数。但是如果...

《Effective C++》条款14 总是让base class拥有virtual destructor

有时,一个类想跟踪它有多少个对象存在。一个简单的方法是创建一个静态类成员来统计对象的个数。这个成员被初始化为0,在构造函数里加1,析构函数里减1。(条款m26里说明了如何把这种方法封装起来以便很容易地添加到任何类中,“my article on counting objects”提供了对这个技术的另外一些改进)设想在一个军事应用程序里,有一个表示敌人目标的类:class enemytarget {public: enemytarget() { ++numtargets; } enemytarget(...

Effective C++ .44 typename和class的不同【代码】

在C++模板中的类型参数一般可以使用typename和class,两者没有什么不同。但是typename比class多项功能: “任何时候当你想要在template中指涉一个嵌套从属类型名称,就必须在其前面加上关键字typename” 因为C++默认情况下把属性都作为值来看待而不是类型。#include <iostream> #include <cstdlib>class Integer { public:typedef int value_type; };class Double { public:typedef double value_type; };template<class DataType>...

C++ derived class access specifier

// DerivedAccessSpecifier.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 //#include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std;class base { public:int pub_a = 0; private:int pri_b = 0; protected:int pro_c = 0; };class pub_derived : public base { public:int use_pub(){ return pub_a; } //public派生类可以访问父类的public成员//int use_pri(){ return pri_b; } //public派生类不可以访问父类的private成员int ...

C++中class与struct的区别(struct的类型名同时可以作为变量名)【代码】

通常我们知道的区别:(一)默认继承权限。如果不明确指定,来自class的继承按照private继承处理,来自struct的继承按照public继承处理;(二)成员的默认访问权限。class的成员默认是private权限,struct默认是public权限。  除了这两点,class和struct基本就是一个东西。语法上没有任何其它区别。 昨天发现一个不知道算不算是区别的东西:struct的类型名同时可以作为变量名,显然class是不可以的,也可以理解,因为class各类型...

Class C++

为了尽量降低全局变量的使用并提供用户自己定义类型的功能。C++语言提供了一种新的语言机制---类(class)。并以类作为构造程序的基本单位 #include<iostream> using namespace std; class C { public: int getAge()const { return age; }; void setAge(int n) { age=n; } private: int age; }; int main() { C c; c.setAge(22); cout<<"Myage:"<<c.getAge()<<endl; return 0; }原文:http://www.cnblogs.com/yutingliuyl/p/6930...

C++学习之路: class类外的成员函数定义 和 友元 的讨论【代码】

引言:成员函数定义在类内和类外的区别在于是否内联展开。定义在类内一般都是内联展开的, 节省了调用函数的开销。如果函数体过于庞大,编译器会忽视内联建议 如果定义在类外,需要在类内声明,则程序运行时 是采用调用的方式 访问该函数,是非内联的方式。 1 #include <iostream>2 #include <string>3 #include <vector>4usingnamespace std;5 6class Student7{8public:9 Student(); 10 Student(int id, conststr...