用途Clock函数可以有效地针对一些只能用随机化做的题目为了提高该类代码的正确性,我们期望它运行的次数在要求时限内运行足够多因此将Clock函数充当计时器 调用 Clock函数所在头文件ctime/time.hClOCKS_PER_SEC为常量时长的计算:begin=clock()/ClOCKS_PER_SEC,now=clock()/ClOCKS_PER_SEC-begin 注:begin在程序开头进行赋值为了避免精度产生的问题判断时我们往往会这样写 :clock()-begin <= (时限)*ClOCKS_PER_SEC 下面是代码...
/**********************************************************************
* main.cpp
* Compiler: GCC,VS,VC6.0 win32
* Author:WK
* Time: 2015 3 29
************************************************************************/
#include<iostream>
using namespace std;
class Coord
{
public:
Coord(int a=0,int b=0);
Coord(const Coord &p);
~Coord();
void print();
int getx();
...
#include <iostream>#include
<assert.h>#include <string.h>using namespace std;class cstring{public: cstring(char
*str=""); cstring(const cstring
&str); cstring operator+(const cstring
&str);
//赋值运算符只能用成员函数重载,不能被继承,用户自己不重载系统会默认冲在一个(但不一定能满足要求) cstring
&operator=(const cstring &str);
//重载函数调用运算符,只能用成员函数 int
oper...
非静态成员函数编译器内部已将member函数实体转换为对等的nonmember函数实体。转化步骤:1.改写函数原型以安插一个额外的参数到member function中,使class object可以调用该函数,该额外参数为this指针。2.将函数中每一个对nonstatic data member的存取操作改为经由this指针来存取3.对函数名称进行处理,使它在程序中成为独一无二的词汇。名称的特殊处理一般而言,member的名称前面会由编译器加上class名称,形成独一无二的命名。...
静态数据成员可以被非静态成员函数访问。但静态成员函数只能访问静态数据成员。静态数据成员从属于某一个类,而不是某一个类的对象。同理,静态成员函数也是一样。追问定义静态成员函数的作用有何在呢回答静态成员函数隶属于类,不用实例化对象,就可以直接调用静态成员函数来操作静态数据成员提问者评价太给力了,你的回答完美解决了我的问题!原文:http://www.cnblogs.com/hualimengyu/p/3739588.html
14.8 函数调用运算符
重载了函数调用运算符的类,它的对象可以做出像函数 一样的行为,因此我们称这样的对象为函数对象。
相对于普通的函数,函数对象可以保存一些状态,这些状态其实就是他的数据成员。
这其实就又和lambda表达式一样了,lambda表达式其实就是一个类的对象。
练习
14.33
零个,一个,多个都可以,而且参数可以有默认值
14.34
struct IfThenElse
{int operator()(int a,int b,int c) {return a ? b : c;};
};14.35
...
在C++中调用C函数要显示用extern “C”声明要调用的C文件中的函数,有如下两种方法:
1、直接在C++中使用语句extern “C” f(int x, int y);
注意:此时C++文件中不要包含C的头文件,这样会出现头文件里的声明和当前文件里面对同一函数的声明不相同。(注意C的头文件中是不会出现extern “C”这样的关键字的)
代码如下://C头文件 CDemo.h
#include <stdio.h>
#ifndef C_SRC_DEMO_H
#define C_SRC_DEMO_H
extern int f(int x,...
前几天帮同事跟踪的一个程序莫名退出,没有core dump(当然ulimit是打开的)的问题。我们知道,正常情况下,如果程序因为某种异常条件退出的话,应该会产生core dump,而如果程序正常退出的话,应该是直接或者间接的调用了exit()相关的函数。基于这个事实,我想到了这样一个办法,在程序开始时,通过系统提供的atexit(),向系统注册一个回调函数,在程序调用exit()退出的时候,这个回调函数就会被调用,然后我们在回调函数中打印出当...
C语言是一个简单的语言。用户针对每一个函数,只能设置一个唯一的函数签名。但是C++而言,就给了我们很多的灵活性:你可以将多个函数设置为相同的名字(overloading)
你可以使用内置操作符重载(built-in operators),例如 + 以及 ==
你可以使用函数模版(function templates)
你也可以使用命名空间(namespaces)避免命名冲突针对C++提供的这些特性,你可以实现str1 + str2返回两个字符串的拼接;同样,你也可以在一对2D点操作的...
1、在mk文件中增加链接库
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \
libutilscallstack \
2、在对应cpp文件中修改代码1 #include <utils/CallStack.h>
2 ...
3 android::CallStack stack;
4 stack.update();
5 stack.log(LOG_TAG, ANDROID_LOG_ERROR, "stackdump:");
1 #include <iostream>2 using namespace std;3 class Demo {4 public:5 Demo() { cout << "consructor" << endl; };6 ~Demo() { cout << "destructor" << endl; }7 Demo(Demo& obj) { cout << "copy" << endl; }8 };9 void Func(Demo obj) {
10 cout << "func" << endl;
11 }
12 Demo d1;
13 Demo Test() {
14 cout << "test" << endl;
15 return d1;
16 }
17 int main() {
18 Demo d2;
19 Func(...
C++函数调用的方式
在C++中,不允许对函数做嵌套定义,也就是说在一个函数中不能完整地包含另一个函数,在一个程序中每个函数的定义都是互相平行和独立的。
按函数在语句中的作用来分有3种调用方式
函数参数,函数调用作为一个函数的实际参数。
函数表达式,如果函数出现在一个表达式中,则需要函数带回要给确定阿值以参与表达式的运算。
函数语句,把函数调用单独作为一个语句,不要求函数带回值,只需要完成一定的操作。
C++函数...
https://blog.csdn.net/K346K346/article/details/49872023虽然可以对虚函数进行实调用,但程序员编写虚函数的本意应该是实现动态联编。在构造函数中调用虚函数,函数的入口地址是在编译时静态确定的,并未实现虚调用。但是为什么在构造函数中调用虚函数,实际上没有发生动态联编呢?
第一个原因,在概念上,构造函数的工作是为对象进行初始化。在构造函数完成之前,被构造的对象被认为“未完全生成”。当创建某个派生类的对象时,...
程序中栈的基础知识
栈是向下生长的向下生长指的是从内存的高地址-->低地址的方向拓展。栈有栈底和栈顶,从上面可以知道栈顶的地址是比栈底的要低的。
对于X86体系的CPU而言,大概需要知道以下基础知识:ebp寄存器:一般叫做基址指针或者帧指针;
esp寄存器:一般叫做栈指针
ebp在没有改变之前始终指向栈底,ebp主要用于在堆栈中寻址
esp会随着数据入栈和出栈变化,esp始终指向栈顶函数调用的过程描述
若函数A调用函数B,那么A函数...
#include<iostream>
using namespace std;
class Base {
public:Base() {cout << "Base的构造函数" << endl;}~Base() {cout << "Base的析构函数" << endl;}
};
class Son :public Base {
public:Son() {cout << "Son的构造函数" << endl;}~Son() {cout << "Son的析构函数" << endl;}
};
void test01() {Son s;//先调用父类的构造函数,再调用子类的构造函数//先调用子类的析构函数,后调用父类的析构函数
}
int main() {test01();...