【Java设计模式--责任链模式】教程文章相关的互联网学习教程文章

java设计模式--UML类图【代码】【图】

2016-06-07 22:46:16下面简单介绍UML类图:(图是截取的,大家可以用UML工具去画)1、描述类的类图类:Person属性:name age sex访问权限:- 表示私有的private +:表示公共的public #:表示protected方法: getName():String setName(name:String) getAge():int setAge(age:int) getSex():String setSex(sex:String)方法最后跟的是返回类型,没有的话返回类型是void,例如getName()返回类型是String,setName(na...

java设计模式5——适配器模式【代码】【图】

java设计模式5——适配器模式1、结构型模式介绍1.1、作用从程序的结构上实现松耦合,从而可以扩大整体的类结构,用来解决更大的问题。分类:适配器模式代理模式桥接模式装饰模式组合模式外观模式享元模式2、适配器模式介绍适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个...

Java设计模式菜鸟系列(一)策略模式建模与实现【图】

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39721563今天开始咱们来谈谈Java设计模式。这里会结合uml图形来讲解,有对uml建模不熟的可以参考我的另一篇博文uml建模。首先,个人觉得模式的设计就是一个将变化的东西和不变(稳定)的东西分离的过程。咱们的应用中可能有很多需要改变的地方,而模式要做的就是把它们“抽取”出来并进行“封装”和“实现”,因此更多的时候咱们是面向接口编程。下面将结合《Head Fir...

【java设计模式】(6)---迭代器模式(案例解析)【代码】

设计模式之迭代器模式 一、java迭代器介绍1、迭代器接口在jdk中,与迭代器相关的接口有两个:Iterator 与 Iterable。Iterator:迭代器,Iterator及其子类通常是迭代器本身的结构与方法;迭代器是一种模式,它可以使得对于序列类型的数据结构的遍历行为与被遍历的对象分离,即我们无需关心该序列的底层结构是什么样子的。只要拿到这个对象,使用迭代器就可以遍历这个对象的内部。Iterable:可迭代的,那些想用到迭代器功能的其它类,如Ab...

JAVA 设计模式 代理模式

用途 代理模式 (Proxy) 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 结构 图-代理模式结构图Subject : 定义了 RealSubject 和 Proxy 的公共接口,这样就在任何使用 RealSubject 的地方都可以使用 Proxy 。abstract class Subject { public abstract void Request();}RealSubject : 定义 Proxy 所代表的真实实体。class RealSubject extends Subject { @Override public void Request() { System.out.pri...

java设计模式之模板模式【代码】

</pre>1 概述:定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤<p></p><p>2 模板模式其实非常简单,仅仅使用了Java的继承机制,它的方法分为两类:基本方法和模板方法</p><p> 基本方法: 基本方法是有子类实现的方法,在父类(模板方法中)被调用</p><p> 模板方法:可以是一个或者几个,一般是一个具体方法,是对子类已经实现的基本方法进行调度...

JAVA设计模式之 迭代器模式【Iterator Pattern】【图】

一、概述 提供一种方法来访问聚合对象(容器container),而不用暴露这个对象的内部细节。二、适用场景 1>遍历访问聚合对象中的元素,而无须暴露它的内容表示,将聚合对象的访问和内部数据的存储分离。使得访问聚合对象时无须了解其内部的实现细节。 2>需要为一个聚合对象提供多种遍历实现。三、UML类图四、参与者 1>Iterator(抽象迭代器):它定义了访问和遍历元素的接口,声明了用于遍历数据元素的方法,例如:用于获取第...

Java 设计模式之代理模式

1、 定义:为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。2、 类图:代理对象和被代理对象拥有共同父接口,代理对象依赖被代理对象。3、 优点:代理模式能将代理对象与真正被调用的对象分离,在一定程度上降低了系统的耦合度;代理模式能在客户端和目标对象之间起到了一个中介作用,这样可以起到保护目标对象的...

Java 设计模式——原型模式(Prototype)【代码】【图】

原型模式属于对象的创建模式。通过给出一个原型对象来指明所有创建对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象。 原型模式有简单形式和登机形式两种表现 形式。 简单形式的原始模型模式 简单形式UML类图如下: 原型模式的角色有 客户端角色(ClientPro): 抽象原型角色(ProtoType): 具体原型角色(ConcreteProtoType):被复制的对象 代码如下:publicinterfaceProtoType {/*** 根据自身克隆出新...

java设计模式【图】

设计模式代表了最佳的实践,通常被有经验的开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案,这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的时间的试验和错误总结出来的。设计模式是一套可以被反复使用、多数人只晓得、经过分类编目的代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码的可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编...

【java设计模式】代理模式

http://www.cnblogs.com/cenyu/p/6289209.html原文:http://www.cnblogs.com/chengdabelief/p/7482735.html

Java设计模式--单例模式【图】

直想写点关于设计模式的东西,却懒到现在都没写过什么,今天上午看到项目中的代码,就在这个中午抽出时间写点东西,抛个项目截图先: 单例模式:单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。下面介绍Java中常用的单例模式:一、懒汉模式 这种写法看上去似乎实现了单例模式,然鹅、实际应用中却...

Java设计模式博客全文件夹

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/40031567今天来对这23种设计模式做个总结。咱使用设计模式的目的是为了可重用代码、让代码更easy被他人理解、保证代码可靠性。当然设计模式并非万能的。项目中的实际问题还有详细分析。咱不能为了使用设计模式而使用,而是在分析问题的过程中。想到使用某种设计模式能达到咱须要的效果,并且比不使用设计模式更有优势。那么咱该考虑使用设计模式了。一、设计模式的一...

Java设计模式:Simple Factory(简单工厂)模式【代码】

概念定义简单工厂(Simple Factory)模式,又称静态工厂方法(Static Factory Method)模式,即定义一个工厂类,根据传入的不同参数创建不同的产品实例,这些实例对象具有共同的父类或接口。应用场景需要创建的产品对象较少,否则工厂逻辑会过于复杂。客户端只关心产品的接口,而不关心对象的具体创建过程。示例代码简单工厂模式由一个工厂类、一个产品接口(或抽象类)和一组实现该接口的具体产品组成。这个工厂类根据传入的参数创造一个...

Java的设计模式 之 简单的工厂模式(二)【代码】

下面的代码是稍微改进后的工厂模式 abstract class MoveAble{public abstract void run(); } abstract class Woopen{public abstract void attack(); }abstract class Food{public abstract void eat(); }interface AllFactory{public MoveAble createM();public Woopen createW();public Food createF(); }class Car extends MoveAble{public void run(){System.out.println("Car is runing");} }class AK47 extends Woopen{pu...