【软考之路(七)---设计模式总结】教程文章相关的互联网学习教程文章

Mybatis 源码解读-设计模式总结

虽然我们都知道有26个设计模式,但是大多停留在概念层面,真实开发中很少遇到,Mybatis源码中使用了大量的设计模式,阅读源码并观察设计模式在其中的应用,能够更深入的理解设计模式。 Mybatis至少遇到了以下的设计模式的使用: Builder模式,例如SqlSessionFactoryBuilder、XMLConfigBuilder、XMLMapperBuilder、XMLStatementBuilder、CacheBuilder; 工厂模式,例如SqlSessionFactory、ObjectFactory、MapperProxyFactory; 单例模...

Java基础学习(三)抽象类、接口---学习总结自大话设计模式【代码】

抽象类 抽象类通常代表一个抽象概念,它提供一个继承的出发点,当设计一个新的抽象类时,一定是用来继承的,所以,在一个以继承关系形成的等级结构里面,树叶节点应当是具体类,而树枝节点均应当是抽象类。 关键字:abstract 抽象类需要注意几点:抽象类不能实例化 抽象方法是必须被子类重写的方法 如果类中包含抽象方法,那么类就必须定义为抽象类,不论是否还包含其他一般方法举例: 由于动物类基本不会用于实例化,因此可以把动...

Mybatis源码解读-9种设计模式总结【代码】【图】

虽然我们都知道有26个设计模式,但是大多停留在概念层面,真实开发中很少遇到,Mybatis源码中使用了大量的设计模式,阅读源码并观察设计模式在其中的应用,能够更深入的理解设计模式。Mybatis至少遇到了以下的设计模式的使用: Builder模式,例如SqlSessionFactoryBuilder、XMLConfigBuilder、XMLMapperBuilder、XMLStatementBuilder、CacheBuilder;工厂模式,例如SqlSessionFactory、ObjectFactory、MapperProxyFactory;单例模式...

Java设计模式总结

设计模式的类型 总共有 23 种设计模式。这些模式可以分为三大类:创建型模式(Creational Patterns)、结构型模式(Structural Patterns)、行为型模式(Behavioral Patterns)。当然,我们还会讨论另一类设计模式:J2EE 设计模式。序号 模式 & 描述 包括1 创建型模式:这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵...

Java大话设计模式学习总结(十三)---建造者模式【代码】【图】

建造者模式(Builder),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。使用建造者模式的情景: 主要是用于创建一些复杂的对象,这些对象内部构建间的建造顺序通常是稳定的,但对象内部的构建通常面临着复杂的变化。 建造者模式的好处就是使得建造代码与表示代码分离,由于建造者隐藏了该产品是如何组装的,所以若需要改变一个产品的内部表示,只需要再定义一个具体的建造者就可以了。 举例: 当玩一...

24种java设计模式总结和目录

https://blog.csdn.net/qq_40369829/article/details/80374131 简介原则分类创建型模式结构型模式行为型模式类图参考简介设计模式是在特定环境下,为解决某一类通用软件设计问题提供的一套定制的解决方案,描述了对象和类之间的相互作用。优点: 提供标准以供开发。方便交流,降低对复杂系统理解的难度。更加简单方便的复用成功的设计。避免不可重用的方案。使设计方案更加灵活,易于修改。设计模式通常满足多种面向对象的设计原则...

Java设计模式总结

什么是设计模式 ??设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。通过对这些设计模式的合理使用能够是我们的系统更加的健壮。 六大设计原则设计原则 简单说明单一职责 一个类只负责一项职责里氏替换原则 子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能依赖倒置原则 要依赖于抽象,不要依赖于具体,核心思想是==面向接口编程==接口隔离原则 建立单一接口,不要建立庞大臃肿的...

【转】Mybatis源码解读-设计模式总结

原文:http://www.crazyant.net/2022.html?jqbmtw=b90da1&gsjulo=kpzaa1 虽然我们都知道有26个设计模式,但是大多停留在概念层面,真实开发中很少遇到,Mybatis源码中使用了大量的设计模式,阅读源码并观察设计模式在其中的应用,能够更深入的理解设计模式。 Mybatis至少遇到了以下的设计模式的使用:Builder模式,例如SqlSessionFactoryBuilder、XMLConfigBuilder、XMLMapperBuilder、XMLStatementBuilder、CacheBuilder;工厂模式...

Java设计模式总结

设计模式(一) 观察者模式 设计模式(二)装饰者模式 设计模式(三)工厂模式 设计模式(四) 单例模式 设计模式(五) 命令模式

JAVA设计模式(二十三)设计模式总结

前言 本章对之前所学习的23种设计模式进行一个简要的总结 方法 1.概念 GOF23分为创建型模式、结构型模式、行为型模式三类。 创建型模式分为:单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式 结构型模式分为:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式 行为型模式分为:模板方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、责...

(2021总结篇)面向对象软件设计模式--(三)创建模式---单例模式【代码】【图】

创建模式---工厂三兄弟 单例模式总概述单例模式的意图,解决的问题,什么时候使用 1.单例模式2.单例模式中的角色3.创建单例的方式3.1 饿汉模式3.2 懒汉模式3.3 Initialization Demand Holder(IoDH) 3.4 单例模式优缺点、使用场景优点:缺点:适用场景:单例模式总概述 在有些系统中,为了节省内存资源、保证数据内容的一致性,对某些类要求只能创建一个实例,这就是所谓的单例模式。在计算机系统中,还有 Windows 的回收站、操作系...