#include <stdlib.h> #include <time.h> knuth(int n, int m)
{ srand((unsigned int)time(0)); for (int i = 0; i < n; i++) { if (rand()%(n-i)<m ) { cout << i << endl;m--;}}
}为了方便解释假设n等于10,m等于5:第一次rand()%(n-0)的余数范围是0~9,有可能小于m(=5),可以输出i=0;随后i++,m--第二次rand()%(n-1)的余数范围是0~8,有可能小于m(=4),可以输出i=1;随后i++,m--...第五次rand()%(n-4)的余数范围是0~5,有可能小于...
标准库<cstdlib>(被包含于<iostream>中)提供两个帮助生成伪随机数的函数:函数一:int rand(void);从srand (seed)中指定的seed开始,返回一个[seed,
RAND_MAX(0x7fff))间的随机整数。函数二:void srand(unsigned seed);参数seed是rand()的种子,用来初始化rand()的起始值。 #include <ctime>;
#include <iostream>;
usingnamespace std;void main(){srand((unsigned)time(0));for(int i=0; i<6; i++){int r = rand()%6;cou...
假如我们要给小朋友出100以内减法题,而且我们希望每次运行的减法都不一样(不能永远是9-2=?),那么我们该怎么办呢? 这里我们需要用到随机数,每次出的题中,减数与被减数是两个随机数,这样就可以避免只做一道题。 随机数要用头文件<cstdlib>中的rand()函数来生成,生成的随机数在0~RAND_MAX之间,RAND_MAX是由平台决定的。 看下面一段代码: 1 #include <iostream>2 #include<cstdlib>3 4usingnamespace std;5 6int ...
C++通过一组协作的类来产生随机数。随机数引擎类可以生成unsigned随机数序列,随机数分布类可以生成服从特定概率分布的随机数。#include <iostream>
#include<random>using std::cout;
using std::endl;
int main()
{std::default_random_engine e;//定义随机数引擎std::uniform_int_distribution<unsigned> id(1, 10);//整型分布std::uniform_real_distribution<double> dd(0, 1.0);//浮点型分布e.seed(10);//设置随机数种子for (...
C++11随机数的正确打开方式在C++11之前,现有的随机数函数都存在一个问题:在利用循环多次获取随机数时,如果程序运行过快或者使用了多线程等方法,srand((unsigned)time(null))这样的设置当前系统时间为种子的方法每次返回的随机数都是一样的。而C++11中提供了真随机数做种子的方法来解决这一问题。By the way,2019年了,我见过的编译器都不需要特殊指定使用的是C++11的新特征了random_device标准库提供了一个非确定性随机数生成设...
让我们想看看二元四则运算都需要实现什么:(1) 定制题目数量(2) 是否有乘除法(3) 题目数值范围(4) 加减有无负数(5) 除法有无余数(6) 是否支持分数(真分数、假分数…)(7) 是否支持小数(精确到多少位?)(8) 打印中每行的间隔为了实现以上功能,并且为了便于后期实现功能拓展,我们可以将其封装成类,通过在外界设置类的参数,实现不同的功能。可以将类定义如下: 1class CTitle2{3public:4 CTitle();5 ~C...
新置MP3一件,居然没有随机播放的功能,坑啊!身为程序媛一枚,自己动手吧~获取当前路径:char buf[1000];GetCurrentDirectory(1000,buf); string cur_folder_file = string(buf)+"\\*.mp3";获取当前路径mp3文件列表:void getMp3Names(string filepath,vector<string> &names)
{names.clear();WIN32_FIND_DATA f;HANDLE h = FindFirstFile(filepath.c_str() , &f);if(h != INVALID_HANDLE_VALUE){do{names.push_back(f.cFileName)...
一、变量 1 #include<stdio.h>2 #include<stdlib.h>3 4void main0(){5//数据使用必须在范围内,否则产生溢出 6 unsigned short num=65535+1;//+1之后溢出为07//printf("%d",sizeof(num)); 8 printf("阿飞有%d元",num);9 getchar();
10}
1112void main1(){
13short num=32767+1;//+1之后溢出为-3276814 printf("阿飞有%d元",num);
15 getchar();
16}
1718void main2(){
19//printf的本质是按照自己的方式,将变量...
1//所需头文件 2 #include<stdio.h>//C标准头文件 3 #include<stdlib.h>4 #include<time.h>5 6int main()7{8 srand(time(NULL));//每次生成不同的种子 9int i;
10for (i = 0; i < 10; i++)
11 printf("%d, ", rand());
1213return0;
14}
15/*16如果要生成指定范围的随机数,eg:
17范围为m~n,公式如下
18rand()%(m-n+1)+m;
19*/ 原文:https://www.cnblogs.com/debug-the-heart/p/12289512.html
第二天 又是被字节校园每日一题香到的一天呢! 文章目录
LC138 复制带随机指针的链表1.读题2.解题思路3.x代码逻辑x4.Java代码
*【字节校园每日一题】LC350 两个数组的交集II1.读题2.解题思路3.代码逻辑4.Java代码LC138 复制带随机指针的链表
我的刷题笔记 复制带随机指针的链表
1.读题
给你一个长度为n的链表 每个节点包含一个额外增加的随机指针random 这个指针可以指向链表中的任何节点或空节点 构造这个链表的深拷贝深拷贝应该正...
c++(生成随机数)
#include <ctime>
#include <random>void test01()
{//uniform_int_distribution<unsigned> u(0,9);随机生成无符号int型0到9uniform_real_distribution<double> u(0, 1);//随机浮点数//uniform_real_distribution<> u(0, 1); 默认生成double值,取值在0到1之间default_random_engine e(time(0));//time头文件是ctime e:随机数引擎对象for (size_t i = 0; i < 10; i++){cout << u(e) << " "<<endl;}}
C++ 标准库提供了生成随机和伪随机数的类。这些类包括:
随机数生成类:生成均匀分布整数序列的伪随机数生成器,包括随机数引擎、随机数引擎适配器以及预定义随机数生成器。随机数分布类:将生成器生成的数字序列转换为遵循特定随机变量分布(如均匀分布、正态或泊松分布)的数字序列的对象。
随机数引擎
随机数引擎可以以种子数据为熵源生成伪随机数。随机种子:初始化随机数生成器,然后利用算法不停迭代产生随机数。最简单的使用...
题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P1059 本题比较容易,用基本桶排序也可解决,但比较麻烦 运用STL中的两个基本函数就可以将本题迅速解决 代码如下: #include <bits/stdc++.h> //C++万能开头 using namespace std;
int main() { int N, i, num=0; int arr[100]; cin >> N; for (i = 0; i < N; i++) { cin >> arr[i]; } sort(arr, arr + N); //将得到的数组进行排序 num=unique(arr, arr + N)-arr; //在使用unique前需将...
**
C++生成随机数
**rand() 位于cstdlib头文件中; 不是真正的随机数,在一定的范围内可看作随机数; 因为系统默认有随机数种子,每次产生相同的随机数; 用法:要取得[0,n) 就是rand()%n表示 从0到n-1的数; 要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a; 要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a; 要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1; 通用公式:a + rand() % n;其中的a是起始值,n是整数的范围...
rand()函数我们已知是产生随机数的函数,那为什么又会有srand()函数的存在呢?头文件又有怎样的机密呢?待我一一揭晓。
void srand(unsigned seed)函数,是一个提供种子的函数。rand()函数调用的时候会根据种子产生一个随机数序列,如果之前没有调用srand()函数,那么系统自动调用srand(1),这时候的种子就是1,所以每次运行该文件得到的结果都是一样的。如果系统之前调用srand(非1),每次调用rand()的种子会是不同...