#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
class Item
{
public:Item(std::string str):name(str){}~Item(){std::cout<< name << " unitialize!" <<std::endl;}void dump(){std::cout<< "I‘am " << name <<std::endl;}static Item *CreateItem(std::string str){Item *pItem = new Item(str);return pItem;}
private:std::string name;
};int main()
{Item *pi = Item::CreateItem("common ptr");pi->dump();dele...
C++的指针太重要了,我们有必要去掌握它。所以必须认真的对待指针。先来讲解什么是指针。(重点掌握) 指针是存储内存地址的变量,内存又是什么?内存是干啥用的?简单的说,就是存储一些二进制数据,它是按一定的顺序存储的线性单元结构。那一个数据又是如何存储在内存的呢?这些问题都是汇编的基础知识,如果你学过汇编理解这真的不是难事。闲话越扯越远了,通常数据的存储在内存地址中,不同的计算机它的地址也会不同。假设我们...
extern的用法:.cpp 1#include <iostream>using namespace std;extern int i;int main(int argc, char** argv) { cout << i << endl; return 0;}.cpp 2#include <iostream>int i = 100;注意:在测试的时候.cpp 2没有加头文件#include<iostream> 导致编译报错。另外的:const限定符除了将其修饰的对象变为常量对象外,还有其他的特点:1,因为const对象一旦创建后其值就不能改变,所以const对象必须初始化。2,默认状态下,const对象...
下面随笔说明函数指针用法。函数指针的定义: 定义形式: 存储类型 数据类型 (*函数指针名)() 含义: 函数指针指向的是程序代码存储区函数指针的典型用途-----实现函数回调 通过函数指针调用的函数 例如将函数的指针作为参数传递给一个函数,使得在处理相似事件的时候可以灵活的使用不同的方法。 调用者不关心谁是调用者 需知道存在一个具有特定原型和限制条件的被调用函数。函数指针举例 1 #inc...
#include <iostream>usingnamespace std;int main ()
{intvar = 20; // 实际变量的声明int* ip; // 指针变量的声明ip = &var; // 在指针变量中存储 var 的地址 cout << "Value of var variable: ";cout << var << endl; //20,因为ip等于的是var的地址,所以var值不变,仍旧是20int** b=&ip; //把一个指针的地址给b赋值,那么b指向的地址里应该是放了一个地址,这个地址指向var,也就是20cout << "Value of i...
今天发现这样一个问题#include <iostream>
usingnamespace std;
int main()
{ char ch1[10];strcpy_s(ch1,"123456");//编译通过char* p = newchar[10];strcpy_s(p,"123456");//报错:不接受2个参数
}改成如下所示就没有问题:strcpy_s(p,10,"123456");//编译通过为什么会这样呢?先看下字符数组与字符串指针的区别:1.由双引号括起来的字符串常量属于静态存储类型,它被存储在内存的静态存储区内,所以无论字符串常量出现在程序的什...
a) 一个整型数(An integer)
b)一个指向整型数的指针( A pointer to an integer)
c)一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数( A pointer to a pointer to an intege)r
d)一个有10个整型数的数组( An array of 10 integers)
e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的。(An array of 10 pointers to integers)
f) 一个指向有10个整型数数组的指针( A pointer to an array of 10 integers)
g)...
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "string.h"void main()
{int i = 0, j = 0;char buf[100];char **myarray = (char **)malloc(10*sizeof(char*)); //int array[10]if (myarray == NULL){return;}for (i=0; i<10; i++){myarray[i] = (char *)malloc(100*sizeof(char)); //char buf[100];if (myarray[i] == NULL){printf("ddddde\n");return;}sprintf(myarray[i],"%d%d%d ", i, i, i);}//第三种内存模型打印 print...
C++中指针和数组基本等价的原因在于指针算术和C++内部处理数组的方式;将整数变量加一后,其值将增加1;将指针变量加一后,增加的量等于其指向的数据类型的字节数;指针中存储的是地址,地址在形式上和整数相似,但是意义完全不同,整数可以加减乘除,但地址相乘等操作完全没有意义;Eg: int *p; P = 0xB8000000;上面会报类型不匹配的错误,原因在于C++不知道这是一个数字还是一个地址,所以需要先进行强制类型转换;我们常说数...
RAII(Resource Acquisition Is Initialization):资源分配即初始化,定义封装一个类,用来实现调用构造函数时就可完成资源的分配和初始化,在调用析构函数就可完成资源的清理,以实现对资源的初始化和清理。智能指针:用自动化或者说智能的指针来实现对动态内存的释放。它是一个类,有类似指针的功能。常见的智能指针有:auto_ptr/scoped_ptr/scoped_array/shared_ptr/shared_array,我们今天先讲以下三种。一、AutoPtr首先,先介绍...
本篇随笔仅作为个人学习《C++ Primer》智能指针一节后的部分小结,抄书严重,伴随个人理解。主要介绍shared_ptr、make_shared、weak_ptr的用法和联系。 C++通过一对运算符 new 和 delete 进行动态内存管理,new在动态内存中为对象分配空间并返回一个指向该对象的指针,delete接受一个动态对象的指针,销毁对象并释放与之相关的内存。然而这样的动态内存的使用很危险,因为无法确保始终能在合适的时间释放内存对象。如果忘记释放...
函数指针:函数指针必须包含要调用的函数的内存地址,为了工作正确,指针还必须包含其他信息,即指针所指向的函数的参数列表中的参数类型以及返回类型。因此,在声明函数指针时,必须指定该指针可以指向的函数的参数类型和返回类型,以及指针名。函数指针的一般形式如下:返回类型(*指针明名)(参数类型列表);注意:指针名上的括号是必不可少的,否则*就会与返回类型结合,就成了一个函数原型了。示例:#include <iostream>
usi...
首地址:一段连续的存储地址中,第一个单元的地址是首地址。指针类型的加减,是以指针所指向的类型为单位,进行偏移。 一维数组与指针:定义一个一维数组,数组名是整个数组首地址。int a[5];其中a和&a[0]是相同的,都是整个数组的首地址,类型是int*但是&a的类型是int(*)[5],,指向数组的整个地址。如何利用指针访问数组的值?定义一个数组 int a={1,2,3,4,5};定义一个指针 int *p =a;//a代表了这个数组的首地址,p指向a[0]那么*p...
转自:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2011/04/03/2004869.html指针和引用在C++中很常用,但是对于它们之间的区别很多初学者都不是太熟悉,下面来谈谈他们2者之间的区别和用法。1.指针和引用的定义和性质区别:(1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已。如:int a=1;int *p=&a;int a=1;int &b=a;上面...
C++ 中指针和引用的区别(摘自网络)引用和指针★ 相同点:1. 都是地址的概念;指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;引用是某块内存的别名。★ 区别:1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名;2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用;3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;引用“从一而终” ^_^4. 引用没有 const,指针有 const,const 的指针不可变;5. 引用不能为空,指针可以为空;6. “sizeof...