【c++创建对象过程详解】教程文章相关的互联网学习教程文章

《深度探索c++对象模型》chapter1关于对象对象模型【代码】【图】

在c++中,有2种class data member:static和nostatic,以及3钟class member function:static,nostatic和virtual。已知下面这个class Point声明:class Point { public:Point(float xval);virtual ~Point();float x() const;staticint PointCount();protected:virtual ostream& print(ostream& os) const;float _x;staticint _point_count; };这个class Point在机器中将会怎样被表现呢?也就是说,我们如何建模(modeling)出各种...

C++中的函数指针和函数对象总结【代码】

第一篇、函数指针函数指针,表示的是一个指针,它指向的是一个函数,它含义是指指向函数的指针变量,在C编译时,每一个函数都有一个入口地址,那么这个指向这个函数的函数指针便指向这个地址。函数指针的用途是很大的,主要有两个作用:1、用作调用函数2、做函数的参数。函数指针的声明方法:数据类型标志符 (指针变量名) (形参列表);一般函数的声明为:int func ( int x ); 而一个函数指针的声明方法为:int (*func) (int x); ...

C++之面向对象编程总结

1. 面向对象编程的三个基本概念:数据抽象(类),继承(类继承)和动态绑定(运行时决定使用基类函数还是派生类函数)。面向对象编程的关键思想是多态性。2. 派生类可以继承基类中定义的成员;派生类可以调用基类函数;派生类可以重定义基类的函数;派生类可以定义新的数据成员和函数成员。3. 基类通过关键字virtual来指出希望派生类重新定义的函数(虚函数)。而基类希望派生类继承的函数不能使用virtual关键字。4. 通过动态绑定...

《C++编程思想》(第二版)第2章 对象的创建和使用(习题及答案)【代码】

与习题相关的代码Hello.cpp<span style="font-size:18px;">#include <iostream> using namespace std;int main() {cout << "Hello, World! I am " << 8 << " Today!" << endl; }</span>Stream2.cpp<span style="font-size:18px;">#include <iostream> using namespace std;int main() {cout<<"a number in decimal:"<<dec<<15<<endl;cout<<"in octal:"<<oct<<15<<endl;cout<<"in hex:"<<hex<<15<<endl;cout<<"a floatint-point num...

C++面向对象程序设计学习笔记(6)【代码】

多态性编译时的多态性与运行时的多态性在面向对象方法中,所谓多态性就是不同对象收到相同信息时,产生不同的行为。在c++程序设计中,即“一个接口,多种方法” 在C++中,多态性的实现和联编这一概念相关,一个源程序经过编译、连接,称为可执行文件的过程即为把可执行代码联编在一起的过程。其中在运行前完成的称为静态联编,又称前期联编,而在运行时完成的称为动态联编,也称后期联编 静态联编支持的多态性称为编译时多态性,也...

[C++基础]关于对象的创建及内存分配

测试:#include <stdio.h>#include <QDebug>class KPoint{public: KPoint(int x, int y){ nx = x; ny = y; }private: int nx; int ny;};int main(int argc, char *argv[]){ QApplication a(argc, argv); //Method One KPoint kp(3,4); qDebug() << &kp; qDebug() << sizeof(kp); //Method Two KPoint *p = new KPoint(3,4); qDebug() << p; delete p; qDebug() << p; p = NULL; qDebug() << p; return a.exec();} 输出:0x3...

C++对象模型——程序转化语意学(第二章)

2.3 程序转化语意学 (Program Transformation Semantics) 如下程序片段所示:#include "X.h" X foo() {X xx;return xx; } 看到这个代码,可能做出以下假设: 1. 每次foo()被调用,就传回xx的值 2. 如果 class X定义了一个copy constructor,那么当foo()被调用时,保证该copy constructor也会被调用。 第一个假设的真实性,必须视 class X如何定义而定,第二个假设的真实性,虽然也有部分必须视 class ...

【C++】对象模型之Data【代码】【图】

基础数据成员分类 static data members编译器把static data members放在类的对象之外,即将唯一的实体在程序数据区中,当两个类中的static data members同名时,编译器会推导出独一无二的名字。  我们可以通过对象、指针、和类都可以取得static data members。 1 #include <iostream>2 3usingnamespace std;4 5class A{6public: 7staticint stcMem;8int i = 10;9}; 1011int A::stcMem = 5; //初始化12int main() 13{ 14 ...

[C++程序设计]基于对象的程序设计 基于对象的程序设计

1. 面向对象分析(object oriented analysis,OOA)2. 面向对象设计(object oriented design,OOD)3. 面向对象编程(object oriented programming, OOP)4. 面向对象测试(object oriented test,OOT)5. 面向对象维护(object oriented soft maintenance, OOSM)义对象有两种形式。(1) class 类名 对象名如 class Student stud1,stud2;把class和Student合起来作为一个类名,用来定义 对象。(2) 类名 对象名 如 Student stud1,stud2;原文:http...

【c++程序】在数组对象中初始化成员变量

#include<iostream> using namespace std; class area { public:area(int l,int w){length=l;width=w;cout<<"调用构造函数,设置长和宽:"<<length<<"\t"<<width<<endl;}~area(){cout<<"调用析构函数释放内存,此时长和宽:"<<length<<"\t"<<width<<endl;}int get(){return length*width;}void set(int l,int w){length=l;width=w;} private:int length,width; }; int main() {area one[4]={area(10,10),area(13,34),area(20,30),are...

C++ 函数对象【代码】

C++中有一种类叫函数对象又称仿函数,到底什么是函数对象呢?其实函数对象就是一个类实现了括号操作符重载,即称为函数对象、仿函数,因为它的对象可以像使用一个函数一样来使用。 1 #include <iostream>2usingnamespace std;3 4class Square5{6public:7intoperator()(int x) const { return x * x; }8};910int main(int argc, char **argv) 11{ 12int y = 0; 13 Square s; 14 y = s(5); 1516 cout << y << endl; 17ret...

c++派生类中构造函数和析构函数执行顺序、判断对象类型、抽象类、虚函数【代码】【图】

一、 代码: 1 #include<stdio.h>2 #include<string.h>3 #include<algorithm>4 #include<iostream>5usingnamespace std;6class A7{8public:9int a,b; 10 A(); 11 A(int x,int y); 12 ~A(); 13}; 14A::A() 15{ 16 printf("调用A类构造函数\n"); 17} 18 A::A(int x,int y) 19{ 20 a=x; 21 b=y; 22 printf("调用A类构造函数\n"); 23} 24 A::~A() 25{ 26 printf("调用A类析构函数\n"); 27} 28class B:...

C++--面向对象的基本概念【代码】【图】

面对对象的基本概念 面对对象的意义在于1.将日常生活中习惯的思维方式引入程序设计中2.将需求中的概念直观的映射到解决方案中3.以模块为中心构建可复用的软件系统4.提高软件产品的可维护性和可扩展性类和对象使面对对象中的两个基本概念类:指的是一类事物,是一个抽象的概念对象:指的是属于某个类的具体实体类是一种模型,这种模型可以创建处不同的对象实体对象实体使类模型的一个具体实例我们可以知道,一个类可以有多个对象,而...

c++面向对象继承【图】

1.面向对象程序设计有4个主要的特点:抽象、继承、封装、多态。2.类和类之间的关系:包含关系;使用关系;继承关系。3.继承的重要说明:子类拥有父类的所有成员变量和成员函数;子类可以拥有父类没有的成员方法和属性;子类就是一种特殊的父类;子类对象可以当作父类对象使用;4.继承中的类型兼容性原则:兼容性原则是指在需要基类的任何地方,都可以使用派生类对象来代替;通过公有继承派生类获得了基类中处构造函数、析构函数外的...

【C/C++学院】(5)面向对象编程练习--h和cpp分开编写【图】

抽象一个点,一个圆,并判断点与圆的关系。(在圆内还是圆外)h文件进行类的声明;cpp文件为类的实现细节;主要注重的细节为:=================================================================================================================================工程代码如下://MyCircle.h #pragma once #include"MyPoint.h" class MyCircle { public:void setCir(double x, double y, double r);public:char * judge(double ...