【Effective Modern C++: constexpr】教程文章相关的互联网学习教程文章

c++--开始和引用和const和指针

命名空间 #include <iostream> using namespace std; iostream 提供一个叫命名空间的东西, 标准的命名空间是 std #include <iostream>//方式二: #if 0 using std::cout; //声明命名空间中的一个变量 using std::endl; using std::cin; #endif//方式三 using namespace std;int main(void) {int a = 0; #if 0//方式一:std::cout << "nihao shijie" << std::endl;std::cout << "nihuai shijie" << std::endl; #endifcout << "nihu...

C++的顶层const 和 底层const

顶层const:表示指针本身为常量。 底层const:表示指针所指向的对象为一个常量。 且指针类型即可以是顶层const 也可以是 底层const int i = 0; int const* p1 = &i; // p1不能被改变,其为顶层const int const p2 = 4; // p2不能被改变,为顶层const int cosnt *p3 = &p2 // p3能被改变,为底层const const int *const p4 = p3; // 第一个const为底层cosnt 第二个const为顶层const ,此处p4即是顶层const也是底层const...

c++中const总结

c++中const使用分类 常变量: const 类型说明符 变量名 常引用: const 类型说明符 &引用名 常对象: 类名 const 对象名 常成员函数: 类名::fun(形参) const 常数组: 类型说明符 const 数组名[大小] 常指针: const 类型说明符* 指针名 ,类型说明符* const 指针名 在常变量(const 类型说明符 变量名)、常引用(const 类型说明符 &引用名)、常对象(类名 const 对象名)、 常数组(类型说明符 const 数组名[大...

C++中的const【代码】

关键字const 用const修饰的东西,初始化后就无法改变,用于保护数据常对象类名 const 对象名[实参表] const 类名 对象名[实参表]A const a() const A a()常成员数据 const 数据类型 数据名 const int a常成员函数 类型名 函数名(参数表)constint a()const{} pubic int a()const{}常指针 类名 * const 指针名A * cosnt p A * const p=&a;指向常对象的指针 const 类型 * 指针名 const A *p构造函数不能用const修饰 参数表只...

C++中const的使用【代码】

1.const修饰变量 1.1 先搞清楚四个概念: 常量:值不可以修改。(不可改) 指针常量:即指针不可改变指向,但是可以改当前指向内存的内容。(可改不可动) 指向常量的指针:虽然说指向常量,实际指向的数据可以通过赋值语句修改,只是不可以通过该指针修改内容,属于“只读”指针,当然指针可以改变指向。(可动不可改) 指向常量的指针常量:指针不可以改变指向,也不可以修改当前指向内存的内容。(不可动不可改) 1.2 写法规则 co...

C++中const关键字的用法与总结【代码】

看完了c++ primer的基础篇,对const还是有点陌生,在这里小小地总结一下吧。 1) const与变量 在变量的定义前加上const修饰符即可完成const对象的创建。 const int val = 5; const变量的值不能改变。 val = 5; //error:assignment of read-only variable 'val' 需要注意的是,const变量必须初始化,因为一旦定义了const变量,其值便无法改变,故必须有初始值。 const int val2; //error:uninitialized const 'val2' 默认状态下,...

const在C/C++中提供了哪些优化?【代码】

我知道在可能的情况下,在通过引用或指针传递参数时,应尽可能使用const关键字.如果我指定参数是常量,编译器可以做的任何优化吗? 可能有几种情况: 功能参数: 常量参考:void foo(const SomeClass& obj)Constant SomeClass对象:void foo(const SomeClass* pObj)并且指向SomeClass的常量指针:void foo(SomeClass* const pObj)变量声明:const int i = 1234函数声明:const char* foo()每个提供什么样的编译器优化(如果有的话)?解...

C++:const

const const是C++提供的一个强大的关键字,const的用法非常多,但总的来说,const的作用只有一个:保证被修饰的内容不会被程序所修改。 const基本用法 对一个类型的对象使用const修饰即限定这个对象是只读的,不能进行修改操作,由于无法进行修改操作,这也就要求我们在声明const对象时必须同时赋值或初始化。const对象的初始化一般是如下形式: const TypeName Var = Expression; 示例: const int a = 0; int const a = 0; // 等...

const 在c及c++中应用【图】

const 在c及c++中应用 const的定义:const是ANSI C中的的关键字,它限定一个变量不允许被改变,产生静态作用。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性,const在其它编程语言中也有出现,例如Pascal、C++、PHP5、BC#等。 一.const在c和c++中的基础用法const 用于定义变量,当int const a=10;时此时变量a只有只读权利。这时a为只读,就不能为左值,即不能被赋值。 ?? 注意此时const int a=10;与int const a=10;语义相同。...

c++如何区分顶层const和底层const【代码】

https://blog.csdn.net/qq_19528953/article/details/50922303 指针实际定义了两个对象,指针本身和它所指的对象。这两个对象都可以用const进行限定 当指针本身被限定时,称指针为顶层const; 当指针所指的对象被限定为常量时,而指针本身未被限定,称指针为底层const 声明时const可以放在类型名前后都行,const int和int const 是等价的。 1.声明指向常量的指针也就是底层constint a = 1; const int *pa = &a;//底层const *pa = 2 ...

C++:const, 指针,引用三者在用来赋值时的限制(C11标准)

一、基本概念 我们都知道C++将声明与定义分离开来,extern int i;-->是声明(声明基本都要加extern),int j;-->隐式定义,变量可以声明多次但只能被定义一次。其中一个定义或者声明都是由一个基本类型(base type)和一个声明符组成。 二、各种修饰符的特性 1.引用 引用必须是一个对象,所以引用不可以是一个常量但const int &a = 45 此类除外。 2.指针除了为空(nullptr, 0, NULL)就是赋值状态,不能隐式初始化。 3.const 被其修...

初识c++中的const【代码】

const概述 const单词字面意思为常数,不变的。它是c/c++中的一个关键字,是一个限定符,它用来限定一个变量不允许改变,它将一个对象转换成一个常量。 const int a = 10; A = 100; //编译错误,const是一个常量,不可修改 C中的const c中的const理解为”一个不能改变的普通变量”,也就是认为const应该是一个只读变量,既然是变量那么就会给const分配内存,并且在c中const是一个全局只读变量,c语言中const修饰的只读变量是外部连接...

C++ const 指针【代码】

如果发现本篇的内容不适合你, 可以查看 C++指针目录 在上一章中, 我们了解到了 C++普通指针的用法 在这一章中, 我们需要学会熟练地运用 const, 才可以进入以下部分, 不熟悉的可以看: C++ const用法 好了, 进入正题, 现在会使用一些普通的指针, 但是不知道大家有没有想过: 如果一个指针是 const 怎么办? 当我们声明一个 const指针有两种写法:const int* p;或int* const p;两种方法等效 我们需要知道: const 指针允许开辟空间,...

C++的四种转换(const_cast、static_cast、dynamic_cast、reinterpreter_cast)

static_cast 相当于C语言中的强制转换:(类型)表达式或类型(表达式),用于各种隐式转换 非const转const、void*转指针、int和char相互转换 用于基类和子类之间的指针和引用转换,非指针直接报错 向上转化是安全的,如果向下转能(指针或引用)成功但是不安全,结果未知; dynamic_cast 用于动态类型转换。只能用于含有虚函数的类,必须用在多态体系种,用于类层次间的向上和向下转化。只能转指针或引用。向下转化时,如果是非法的对于指...

C++守则——尽量以const、enum、inline代替#define【代码】

我在整里C语言预处理指令的时候曾具体说明了#define的用法:浅谈C语言预处理指令而今天我们来看看为什么又最好不要用#define。 我们写这样一行代码: #define NUM 1.653NUM可能不会被编译器看见;也许再变一起开始处理源码之前它就被预处理器移走了。于是记号名NUM可能未进入记号表内。于是当你运用此常量但获得一个错误信息时,就会不知所措,因为这个错误信息也许会提到100而不是NUM。当NUM被定义在一个不是你自己写的头文件中的...

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