【修改的C++版Opengl艺术画实现】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++【面试题】:类实现万年历(日期计算器),(含构造函数、拷贝构造、运算符重载、析构函数)【代码】

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> #include<stdlib.h> using namespace std;class Date { public: Date(int year=0, int month=0, int day=0) :_year(year) , _month(month) , _day(day) { cout << "构造函数" << endl; } Date( const Date& d) { cout << "拷贝构造函数" << endl; _year = d._year; _month = d._month; _day = d._d...

【C++】智能指针的作用,模拟实现auto_ptr,scoped_ptr,shared_ptr【代码】

RAII(Resource Acquisition Is Initialization):资源分配即初始化,定义封装一个类,用来实现调用构造函数时就可完成资源的分配和初始化,在调用析构函数就可完成资源的清理,以实现对资源的初始化和清理。智能指针:用自动化或者说智能的指针来实现对动态内存的释放。它是一个类,有类似指针的功能。常见的智能指针有:auto_ptr/scoped_ptr/scoped_array/shared_ptr/shared_array,我们今天先讲以下三种。一、AutoPtr首先,先介绍...

大话设计模式C++实现-第20章-迭代器模式【图】

一、UML图二、概念 迭代器模式(Iterator):提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。三、说明什么时候用?(1)当你需要访问一个聚集对象,而且不管这些对象时什么都需要遍历的时候,你就应该考虑用迭代器模式。(2)你需要对聚集有多种遍历时,可以考虑用迭代器模式。(3)为遍历不同的聚集结构提供如开始、下一个、是否结束、当前哪一项等统一的接口。迭代器模式的好处?迭代器模式就是分离了...

C++实现一个线程安全的单例模式【代码】

class A { public://静态函数,返回引用static A &GetInstance(){//静态局部变量static A s_instance;return s_instance;} private://默认构造函数A() = default;/*拷贝构造函数用一个已存在对象构造同类型的副本对象时,会调用拷贝构造函数。class 类名{public:类名(const 类名& that){...}};*/A(const A &that) = delete; //禁止使用拷贝构造函数A& operator=(const A&that) = delete; //禁止使用拷贝赋值用算...

C++学习之路—多态性与虚函数(一)利用虚函数实现动态多态性【代码】

(根据《C++程序设计》(谭浩强)整理,整理者:华科小涛,@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao转载请注明) 多态性是面向对象程序设计的一个重要特征。顾名思义,多态性就是一个事物具有多种形态。在面向对象方法中一般是这样表述多态性的:向不同的对象发送同一个消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为。也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息,所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现,即执...

数据结构之用C++实现广义表【代码】

广义表,相对于链表较复杂,相对于树又较简单....用来过渡顺序表和树是非常好的选择.  废话不多说,一言不合就贴代码./* *文件说明:广义表相关声明及定义 *作者:高小调 *日期:2016-12-12 *集成开发环境:Microsoft Visual Studio 2010 */ #ifndef __GENERALLIST_H__ #define __GENERALLIST_H__ #include<assert.h> enum Type{HEAD,SUB,VALUE }; struct GeneralListNode{Type type;union{char value;GeneralListNode *sublink;};Gene...

基于DirectX的半球形天空类的C++和C#实现【代码】

目前,天空绘制主要有三种方法:矩形天空、天空盒和球形天空。  (1)矩形天空使用一个与地面垂直或呈一定夹角的矩形表示天空,用接近于天空的颜色或云彩纹理贴于矩形上。这种方法简单易行,但需要不断调整视角或观察点来改变场景可视域,还会对运行效率造成一定影响。  (2)天空盒是构建一个包含场景的方盒来表示天空,然后在方盒四周和顶部贴上云彩纹理。但这种方法当视角对准两个面的边界时,能够明显看到交接痕迹。  (3)球形...

c++ 实现四则运算

描述:读入一个只包含 +, -, *, / 的非负整数计算表达式,计算该表达式的值。输出:计算结果,保留两位小数。 程序任务分为两部分:一。将输入的中缀表达式转换为后缀表达式,实现过程:  1.准备队列保存后缀表达式(计算后缀表达式时,需要从队首读取数据)    准备栈保存计算符,使用找调整计算顺序      2.读输入字符串,如果是数字,直接入后缀表达式队列;    如果是计算符号,当计算符号栈为空或当前符号优先...

用Node-addon-api实现C++调用Javascript【代码】

本文介绍在使用Node-addon-api时,能够实现用C++调用Javascript的几种方式。 1. Callback比较简单,示例: Napi::Function cb = info[0].As<Napi::Function>();cb.Call(env.Global(), { Napi::String::New(env, "hello world") });Return functionString MyFunction(const CallbackInfo& info) {Env env = info.Env();return String::New(env, "hello world"); }Function CreateFunction(const CallbackInfo& info) {Env env = in...

C++ 线程池的简易实现【代码】

首先,先简单介绍,线程池的工作原理。1.他自身拥有一定数量的线程数组 threads,处于等待状态,等待唤醒(通过条件变量)2.拥有一个任务队列 m_tasks,存储用户的任务,有新任务以后,唤醒线程,取出任务,通过回调函数的方式调用任务,执行完以后继续等待。使用情况:线程池,适用于会话简短的情况下,http访问可以使用线程池,如需要长时间保持通讯的,如会话,就不要用线程池了。本例子,采用单例模式,线程安全。公开接口两个:st...

Unity 之 C# 利用回调函数实现C++匿名函数

做C++开发的都用过匿名函数很好用,可是C#开发怎么实现呢?前几天做一个拍照功能的时候。我偶然发现某个函数假设是C++的话。用匿名函数太好了,于是開始研究C#的回调,代理。托付等,最后总算是实现了我想要的吧。不知道究竟算什么调用。有大神的话能够给出评价。參考文章:具体解释C#托付,事件与回调函数Unity3D研究院之利用C#实现代理模式(四十)直接上代码吧。不废话了。A类是托付的定义类,B类是调用托付(匿名函数)的类。usi...

Leetcode No.67 Add Binary二进制求和(c++实现)【代码】

1. 题目1.1 英文题目Given two binary strings a and b, return their sum as a binary string.1.2 中文题目给定两个二进制字符串,返回他们的和(用二进制表示)。输入为非空字符串且只包含数字 1 和 0。1.3输入输出输入输出a = "11", b = "1""100"a = "1010", b = "1011""10101"1.4 约束条件1 <= a.length, b.length <= 104a and b consist only of ‘0‘ or ‘1‘ characters.Each string does not contain leading zeros excep...

C++实现的json解析器【图】

json解析后的存储形式:小说明:1. { "a":1, "b":"a‘ g,f‘d[][{{}{}‘f", "c":["d,ed",2,{"a":1},[1,2],true,null], "d":{"acc":1} } 2. struct TypeValue:public Value {int type;void *vpoint;///这里的指针会放到其他类中的容器里 class ValueObj:public Value { public:std::map<std::string ,TypeValue> mypair; class ValueArr:public Value { public:std::vector<TypeValue> vec; 3.TypeValue,ValueObj,ValueAr...

C++实现to_string函数--int to string【图】

to_string()函数返回字符串形式,例如:#include<iostream> #include<string> using namespace std;int main() {int i=123;//aastring s=to_string(134) + "abc";string s=to_string(i) + "abc";cout<<s<<endl;system("pause");return 0; }运行结果:如何实现to_string()函数的功能?我自己写了一个to_String()://实现to_string函数 #include<iostream> #include<string> using namespace std;#define max 100string to_String(in...

<Qt C++>Timer实现变速【代码】

//Dialog.hprivate: QTimer *timer;//Dialog.cpp //构造函数里 timer = new QTimer(this); connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update())); updatetime();//构造函数外 void Dialog::updatetime() {if(speed==1)timer->stop();elsetimer->start(300-speed*10);}之后SLOT里面的函数就可以实现变速啦 ++>Timer实现变速' ref='nofollow'>++>Timer实现变速原文:http://kayseloyyy.blog.51cto.com/13381875/1974135