【C++Builder 中如何修改服务描述】教程文章相关的互联网学习教程文章

客户端使用java,服务端使用c++的corba编程环境搭建【代码】【图】

我们先用c++实现服务端和客户端,然后再用java编写客户端。 1. 首先安装omniORB,omniORB提供 omniidl命令,以及一些头文件和库。omniORB一般是需要你自己进行编译。 2. 编写idl文件,本实验中文件名为 echo.idl1interface Echo { string echoString(instring mesg); };echo.idl 3. 使用omniidl -bcxx echo.idl 生成 echo.hh 和 echoSK.cc 4. 编写用c++实现的服务端和客户端,本实验中是 server.cpp client.cpp 1// eg3_impl.cc -...

【MITK】基础概念-C++微服务之模块属性(Module Properties)【代码】【图】

原文链接:http://docs.mitk.org/nightly/Concepts.htmlC++ Micro Services模块以自身属性的形式提供meta-data(元数据)。属性是键 - 值对,其中键的类型为std :: string,值的类型为Any(任意类型)。以下属性只能由C ++ Micro Services库设置,不能由模块作者更改:module.id - 模块的唯一ID(类型为 long) module.name - 模块的名称(类型为 std :: string) module.location - 文件系统上模块共享库的完整路径(类型为 std :...

【MITK】基础概念-C++微服务之自动加载模块(Auto Loading Modules)【代码】

原文链接:http://docs.mitk.org/nightly/Concepts.html自动加载模块是CppMicroServices库的一个功能,用于管理加载模块,这些模块由于缺少链接时间依赖关系而通常不会在运行时被加载。 1 问题来源假设你有一个模块A,它提供了一个加载文件的接口,另一个模块B注册了一个服务,实现了接口类型为png的文件。你的可执行文件E使用A的接口来查询服务注册表以获取可用的服务。由于链接时间依赖性,这导致了以下依赖关系图:(官网图片缺...

Visual C++网络编程经典案例详解 第6章 网络通信器 界面美化编程 显示服务器启动时间 获取程序启动分钟和秒钟数【代码】

显示程序运行的时间是以秒为单位 用户在格式化时间字符串时只需要获得时间的分秒部分 其余可以舍去 int mtime1; //声明全局变量 int stime1; BOOL CMy12Dlg::OnInitDialog() { ... //省略部分代码 CTime time1; //定义CTime类变量 CString str,str1; //定义字符串 Time1=CTime::GetCurrentTime(); //获取当前系统时间 str=time1.Format("%M"); //格式化输出时间分钟部分 str1=time1.Format("%S"); //格式化输出时间秒钟部分 mtim...

QT C++ WebSocket网络通信应用,多线程运行,服务端+客户端二合一【代码】【图】

UI界面截图说明 1、如有bug,敬请谅解,欢迎在评论区留言。 2、本程序使用多线程,即UI、服务端、客户端分别在不同的线程运行。 3、线程之间使用信号-槽方式进行交互。 4、初始设定:非安全模式通信,服务端监听所有地址。可修改监听端口。 5、源码下载链接在文章底部。 源码解析 界面 界面的主要操作:开启服务端/客户端线程、响应控件、通过自定义信号调用服务端/客户端的操作、接收服务端/客户端的消息信号、更新界面显示。代码...

socket通信php作为客户端,C++作为服务端通信问题。

最近想做一个如题这样的东西,现在php发送能成功,C++做出正确的相应:发送一段json字符串,但是C++发出的消息php怎么也收不到。。。不知道这是为什么。。请大家帮帮忙 难道是C++传给php的消息格式有什么问题?重点问题我感觉出在socket_read上。。但是没搞明白 TCP/IP Connection\n";$port = 6000;$ip = "127.0.0.1";$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);if ($socket $in "; }while($out = socket_rea...

socket通信php作为客户端,C++作为服务端通信有关问题。

socket通信 php作为客户端,C++作为服务端通信问题。。。最近想做一个如题这样的东西,现在php发送能成功,C++做出正确的相应:发送一段json字符串,但是C++发出的消息php怎么也收不到。。。不知道这是为什么。。请大家帮帮忙 难道是C++传给php的消息格式有什么问题?重点问题我感觉出在socket_read上。。但是没搞明白error_reporting(E_ALL);set_time_limit(0);echo "TCP/IP Connection\n";$port = 6000;$ip = "127.0.0.1";$soc...

Windows8的出现是不是意味着,客户端用前端脚本语言,逻辑和后面的服务用C#,所以C++这种就会慢慢消失在一般的开发过程中?

或者说,Win8之后,在移动,PC,网络前端,互联网后端,逻辑层都会发生哪些变化呢? 也许Win8只是推动了这个变化,这一切本来就是趋势所在。回复内容: 1)当前Win8的应用编程模型里,不论C++或者.NET或JS,均通过Projection技术来和WinRT库交互。但各模型内部的实现效能还是依赖于其语言自身,因此这一层次上,执行效率的排列是C++ 〉.NET > JS,所以在性能要求高的应用场景,拥有良好性能的C++还是会被列为首选。2)展示层并非脚...

跨平台轻量级redis、ssdb代理服务器(C++ 11编写)

dbproxy 是我业余采用C++11编写的跨平台代理服务器(并使用lua和自己的网络库),以扩展系统负载,同时使用多个后端数据库,后端数据库支持redis和ssdb。 需要由用户自己编写lua脚本控制sharding。测试效率比codis略高,且占用更少的CPU和内存。 下面是github上的readme,我直接拷贝下来: 介绍 dbproxy是一个采用C++11编写的代理服务器,支持redis和 ssdb数据库。 其主要用于扩容和提高系统负载。使用lua控制sharding,把不同的...

vc++搭建一个NT服务框架

vc++搭建一个NT服务框架 #includeint main(int argc, char* argv[]){ printf("/twindows based service demo/n"); printf("/tgxisone@hotmail.com/n"); if(argc!=3) { printf("usage: %s -install[remove]",argv[0]); return 0; } if(strcmp(argv[1],"-install")==0) /// install { if(InstallService()) printf("/n/nService Installed Sucessfully/n"); else printf("/n/nError Install...

c++ http服务器客户端程序-传输json解析json数据(2)

1、服务器端的实例: #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <chrono> #include <cstdio> #include "httplib.h" using namespace httplib;#include "rapidjson.h" #include "prettywriter.h" // for stringify JSON #include "document.h" using namespace std; string ArrayToJson() { using namespace rapidjson; StringBuffer sb; PrettyWriter<StringBuffer> writer(sb); writer.StartArray(); ...

c/c++实现TCP服务器和客户端【代码】

c/c++实现TCP服务器和客户端 TCP客户端代码TCP服务器代码 TCP客户端代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> ? #define MAXLINE 80 #define SERV_PORT 6666 ? int main(int argc, char *argv[]) {struct sockaddr_in servaddr;char buf[MAXLINE];int sockfd, n;char *str; ?if (argc != 2) {fputs("usage: ./client message\n", st...

一个开源的c++&&lua服务器框架,可用于小程序服务器开发【代码】

jwEngine 一个跨平台的c++<->lua服务器快速解决方案,该框架即可快速响应服务器开发工作,设计思想:“让事情变得更简单” 网络底层采用libuv(node.js底层库),异步io助力使单线程也能释放澎湃动力,跨平台支持epoll、iocp、ipv6。框架支持tcp、udp/kcp、websocket、http,并保证了接口的一致性,使用了sol2将所有接口都导出到lua,可以选择用lua开发逻辑。 使用modern c++开发,尽可能的使用std::move、std::string_view减少内存...

一个简单的TCP服务器(C++)的设计

一:C++服务器的开发中有比较多现成的框架,比如游戏服务器中常用的skynet。但是在为一些智能门锁,或者些小批量的电子产品(几千台到2万台左右)的话,我们可以自己设计个简单的服务器,不需要拿现成的框架来做(毕竟熟悉一个框架得要比较长的时间)。 二:下面是简易TCP服务器设计的要点:(1)网络报文的数据格式首先得协调好双方(客户端和接收端)的通信的数据结构,如果客户端是C/C++实现的类型,那么通信的双方(客户端和接...

C++ MyHttpServer网络服务器实验【代码】【图】

C++ MyHttpServer网络服务器实验 一、实验要求二、文件夹管理三、实验结果四、程序代码 C++课程老师把这一个实验分成了五个小实验,VS版本是2019的,涉及Http协议的请求处理、响应处理、多线程等,有一两个实验老师的示例代码很精简、很amazing,所以里面有些代码就没有拿我自己写的。做完这个服务器的实验,我对网络编程有了不一样的理解,觉得很棒(给老师打call),而且在做实验的过程中遇到了很多问题,一一解决之后感觉不错,...