最近写项目时遇到个指针坑,决定记录一下。看下面代码,猜下运行结果#include <bits/stdc++.h>usingnamespace std;int number1 = 1;
int number2 = 2;
void f(int *a) {a = &number2;
}
int main() {int *p = &number1;f(p);printf("%d\n", *p);return0;
}运行结果是1。之前用指针有一个误区,指针只是指向某个类型的地址,指针本身也是一个类型,所以当参数传入时,已经不是同一个指针了。可以尝试输出a和p的地址,会发现是不一样...
要修改变量的值,需要使用变量类型的指针作为参数或者变量的引用。如果变量是一般类型的变量,例如int,则需要使用int 类型的指针类型int *作为参数或者int的引用类型int&。但是如果变量类型是指针类型,例如char*,那么需要使用该类型的指针,即指向指针的指针类型 char* *,或者该类型的引用类型char*&。 首先要清楚 不管是指针还是值传入函数后都会创建一个副本,函数结束后值内容不能传出来是因为值的副本,而传入的值并没被修...
现代C++程序应尽量使用vector和迭代器类型,而避免使用低级的数组和指针。设计良好的程序只有在强调速度时才在类实现的内部使用数组和指针。4.1 数组数组的维数必须用值大于等于1的常量表达式定义。非const变量以及要到运行阶段才知道其值的const变量都不能用于定义数组的维数。初始化如果没有显式提供元素初值,数组元素与变量初始化规则一致。字符串字面值包含一个额外额空字符(null)用于结束字符串const char ch[6] = “Danie...
C++智能指针智能指针与异常 如果使用智能指针, 如果程序块过早的结束, 智能指针能保证在内存不再需要时进行释放. (特别是在有多个出口的函数中 -- 虽然应尽量避免设计这样的函数, 但凡事总有例外 -- 此时使用智能指针来自动释放内存是非常方便的) 对于异常处理来说, 考虑下面两个函数, 当程序发生异常时, 智能指针也能正确的释放内存. void f3() { int* p = new int(10); ...
目录理解智能指针的原理智能指针的使用智能指针的设计和实现1.智能指针的作用 C++程序设计中使用堆内存是非常频繁的操作,堆内存的申请和释放都由程序员自己管理。程序员自己管理堆内存可以提高了程序的效率,但是整体来说堆内存的管理是麻烦的,C++11中引入了智能指针的概念,方便管理堆内存。使用普通指针,容易造成堆内存泄露(忘记释放),二次释放,程序发生异常时内存泄露等问题等,使用智能指针能更好的管理堆内存。理...
原文链接:http://www.cnblogs.com/hanxi/archive/2012/07/25/2608068.html 前几天很不爽,因为C++中两个类中互相包含对方对象的指针编译时提示某一个类未定义。。。所以我就想啊想,这样也对,我的头文件都有#ifndef的,包含了一次就不能再包含了,以为就实现不了这样的功能,于是就改了设计方案:class A
{
public:A(B* pB):m_pB(pB){}private:B* m_pB;
};class B
{
public:B() {}
private:int m_i;
};只在一个类中包含另一个...
写惯了python,对于C++的语法越来越生疏,不同于python中函数可以return多个变量,C++的函数要想返回多个参数可以利用指针实现。因为在函数内部的变量都是局部变量,所以当参数传入函数中,不return不会改变函数之外的全局变量的值。但是如果传入指针参数或者地址参数,则可以实现对外部变量的改变。有以下2种做法:1、函数定义:void function(int &a){a = 500;//return; //void时可以省略return
} 函数调用:int b = 10;
func...
在写opencv多线程的时候用到了pthread_create()函数,int pthread_create(pthread_t *tidp,const pthread_attr_t *attr,(void*)(*start_rtn)(void*),void *arg);其中函数里最后一个变量声明为void* args。因为涉及到函数之间的传参,因此考虑将void*指针转换为string类型存放opencv图片存放路径,因为void*指针的特殊性,将void*作为中间指针变量,在string转换后的void*指针传入后,再将void* 转换为string类型,在调用的线程函数...
这里的写法,可以避免使用 for 循环,减少栈空间内存的使用和减少运行时的计算开销!#include <iostream> #include <string> using namespace std; void print_char(char* array[]);//函数原形声明 void main(void) { char* test[]={"abc","cde","fgh",NULL};//这里添加一个NULL,表示不指向任何地址,值为0 print_char(test); cin.get(); } void print_char(char* array[]) { ...
// ConsoleApplication34.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//#include "stdafx.h"
#include <iostream>
usingnamespace std;class Parent
{
public:Parent(){//cout << "我是爹" << endl; }virtualvoid print() {cout << "我是爹" << endl;}
private:int a;
};
class Child :public Parent
{
public:Child(){}void print() {cout << "我是儿子" << endl;}
private:int b;
};int main()
{//返回值类型 (域作用符::*函数指针...
测试程序#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
int a[204],b[204],lena,n;
char s1[100]="12345";
char s2[100]="abcdefg";
char s3[100]="ABCDE";
int main()
{strncat (s1,s2,3);//s1="12345abc";strncpy(s1,s3,3);//s3的前三个字符拷贝到s1,s1="ABC45abc"; strncpy(s2,s3,6);//s2="ABCDE";strncmp(s1,s3,3);//比较s1和s3的前三个字符,比较结果相等则输出0,小于则输出负数,大于则输出正数; char *p=s...
auto_ptr auto_ptr是当前C++标准库中提供的一种智能指针。 auto_ptr在构造时获取某个对象的所有去(ownership),在析构时释放该对象。我们可以这样使用auto_ptr来提高代码安全性:int* p = newint(0);
auto_ptr<int> ap(p); 从此我们不必关心应该何时释放p,也不必担心发生异常会有内存泄漏,这是因为auto_ptr的析构函数会执行指针的释放,而析构函数会在ap除了作用域以后执行。 auto_ptr的出现,主要是为了解决“被异常...
智能指针概念C/C++ 语言最为人所诟病的特性之一就是存在内存泄露问题,因此后来的大多数语言都提供了内置内存分配与释放功能,有的甚至干脆对语言的使用者屏蔽了内存指针这一概念。这里不置贬褒,手动分配内存与手动释放内存有利也有弊,自动分配内存和自动释放内存亦如此,这是两种不同的设计哲学。有人认为,内存如此重要的东西怎么能放心交给用户去管理呢?而另外一些人则认为,内存如此重要的东西怎么能放心交给系统去管理呢?...
伪军迷祝:建军节快乐! 当调用一个函数时,实际上入参使用的都是副本(除非是引用),指针也不例外。举个例子如:void func(int a, int * p);当调用func时无论是a还是p其实传入的都是副本,假设调用func时传给p的值是pt,则p这个pt的副本保存着和pt一样的地址,*p和*pt都是同一地址上的值,改变*p也就改变了*pt。但是,对p本身的操作是不会影响pt的,例如不能在函数func内部给p动态分配内存,或者使p指向别的地方,因为这只是对p这...
C++ 98的 std::auto_ptr已经被彻底遗弃了,取而代之的是unique_ptr、shared_ptr与weak_ptr。大部分时候我们自己手动申请内存方式内存都是没有问题的,问题是如果程序很大了之后,一个复杂的对象,多次拷贝的代价非常高,很多地方都会使用到,只存在一份拷贝显然是最好的,这个时候对象生命周期的管理就会很复杂,所以c++引入了智能指针。 任何事物都会有两面性。 Shared_ptr摘录于Effective C++, 3rd Edition, Item 17: 在 standal...