#include<iostream>
#include<string>
#include <limits>
using namespace std;int main()
{cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;cout << "bool: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(bool);cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<bool>::max)();cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<bool>::min)() << endl;cout << "char: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(char);cout << "\t最大值:" <...
lua中的复合类型 只有table 类型,你可以当做任意容器使用 ,比如 数组 PHP中的关联数组 C++中的 std::map 等等 而且提供了很方便的使用下面是lua中 table类型的使用c++加载代码 #include "string.h"
extern "C"
{#include "lualib.h" //包含lua lib
#include "lauxlib.h" //辅助函数
};
#pragma comment(lib,"lua.lib")
//Lua和C程序通过一个堆栈交换数据: lua_State
///定义static 只能在源文件内部使用
static lua_Sta...
在C和C++中,强制类型转换时常出现,例如:void Test ()
{
int i = 1; // 隐式类型转换
double d = i;
printf("%d, %.2f\n" , i, d); int* p = &i; // 强制类型转换
int address = (int) p; printf("%x, %d\n" , p, address);
}所以,强制类型转化时常存在,故而C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用。它们分别是const_cast,static_cast,dynamic_cast,reinterpreter_...
类型转换是一种让程序猿可以临时或永久性改变编译器对对象的解释机制。可改变对象解释方式的运算符称为类型转换运算符。为何须要进行类型转换通常为了实现使用不同环境的个人和厂商编写的模块可以相互调用和协作,程序猿须要让编译器依照所需的方式解释数据,并成功编译和运行。一个非常经典的样例是:眼下非常多C++程序依旧在使用非常多年前用C编写的库。而针对这些C语言编译器编写的库必须依赖整形来保存布尔值,因此对于这些编译...
原文:http://www.cnblogs.com/jeanschen/p/3566177.html
有些情况下,我们希望从表达式的类型推断出要定义的变量的类型,但是不想用该表达式的值初始化变量。此时就要用到C++11引入的第二种类型说明符delctype,它的作用就是选择并返回操作数的数据类型。编译器分析表达式并得到它的类型,但不实际计算表达式的值:decltype (size(5)) s = i;‘decltype返回size函数返回值的类型,来声明变量s。decltype处理顶层const和引用的方式和auto有所不同,如果decltype使用的表达式是一个变量,则...
我的主力博客:半亩方塘
当某个运算符的运算对象类型不一致,且其中某一个运算对象是无符号类型时,这个需要进行相应地类型转换,至于类型转换的结果,则 依赖于机器中各个整数类型的相对大小 。当某个运算符的运算对象类型不一致,且其中某一个运算对象是无符号类型时,分为以下几种情况:
当 无符号类型 的运算对象 大于 有符号类型 的运算对象时,则将 有符号类型转换为相应的无符号类型后再进行运算,转换规则见我的博客 C++ 中...
类型转化也许大家并不陌生,int i; float j; j = (float)i; i = (int)j; 像这样的显式转化其实很常见,强制类型转换可能会丢失部分数据,所以如果不加(int)做强制转换,严检查的编译会报错,宽检查的编译会报warning。在C语言中,指针是4字节或者8字节的,所以指针之间的强制转换在转换的时候就如同不同的整数类型之间的赋值,问题在于对该指针的使用上,必须确保该指针确实可以做出这样的强制转换。常见的情况是void*到不同的指...
C++中只有内置类型存在字面值,没有类(class)类型字面值.例如:0是int类型的字面值,3.14159是double类型的字面值.字面值类型很多整型浮点字面值20 // decimal 十进制024 // octal 八进制0X14 // hexadecimal 十六进制128u ,128U // unsigned1024UL // unsigned long1L // long 长整形8Lu ...
类型转换有c风格的,当然还有c++风格的。c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转换没有区分这些。还有一个缺点就是,c风格的转换不...
1.将int转化成string类型#include <iostream>
#include <sstream>
usingnamespace std;
int main()
{stringstream ss;string s;int i=1234;ss<<i;ss>>s;cout<<s<<endl;return0;
}2.将string类型转化成int类型#include <iostream>
#include <sstream>
usingnamespace std;
int main()
{stringstream ss;string s="1234";int i;ss<<s;ss>>i;cout<<i<<endl;return0;
} 原文:http://www.cnblogs.com/suppercobweb/p/6808908.html
准备校招笔试的时候经常遇到C++某个数据类型占据多少个字节的问题,查阅了下资料,总结如下:首先罗列一下C++中的数据类型都有哪些:1、整形:int、long2、字符型:char、wchar_t3、布尔型:bool4、浮点型:float、double5、指针 一、整形 int占据操作系统一个内存单元的大小。long跟int相同早先16位操作系统一个内存单元是16位,所以是2个字节;32位系统一个内存单元是是32位,所以是4字节;64位操作系统一个内存单元是16位,故...
在写opencv多线程的时候用到了pthread_create()函数,int pthread_create(pthread_t *tidp,const pthread_attr_t *attr,(void*)(*start_rtn)(void*),void *arg);其中函数里最后一个变量声明为void* args。因为涉及到函数之间的传参,因此考虑将void*指针转换为string类型存放opencv图片存放路径,因为void*指针的特殊性,将void*作为中间指针变量,在string转换后的void*指针传入后,再将void* 转换为string类型,在调用的线程函数...
C++相对C更严格地限制允许的类型转换,并添加4个类型转换运算符,是转换过程更规范:* dynamic_cast;* const_cast;* static_cast;* reinterpret_cast。【dynamic_cast运算符】假设High和Low是两个类,而ph和pl的类型分别是High*和Low*,则仅当Low是High的可访问基类(直接或间接)时,下面的语句才将一个Low*指针赋给pl:pl = dynamic_cast<Low *> ph;否则,该与据将空指针赋给pl。通常,该运算符的语法如下:dynamic_cast < ty...
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.IO;
namespace tx
{struct ST{publicchar c1;publicint x;publicint y;}class Ct{[DllImport("msvcrt.dll", EntryPoint = "memcpy", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, SetLastError = false)]publicstaticexternvoid MemCopy(byte[] dest, byte[] src, int count);//字节数组到字节数组的拷贝[DllImport("msvcrt.dll", EntryPoint = "memcpy", Cal...