c# – 如何使用Unity将Type而不是实例注入构造函数
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是否可以将类型注入构造函数而不是实例?
如果是这样,这是如何实现的?我想避免显式注册工厂方法或尽可能原位解析实例.
public interface IJob { }
public class TheJob : IJob { }
public interface IService
{
string GetTypeDesc();
}
public class Service : IService
{
private Type _jobType;
public Service(Type jobType)
{
_jobType = jobType;
}
public string GetTypeDesc()
{
return _jobType.ToString();
}
}
即使在使用显式构造函数定义注册类型时,Unity也希望将实例注入类型占位符.
Type jobType = typeof(TheJob);
(new UnityContainer()).RegisterType<IService, Service>(new InjectionConstructor(jobType));
解决方法:
InjectionConstructor的构造函数接受一个对象数组.如果传递给InjectionConstructor(在数组中)的构造函数的对象的类型是Type类型,则unity将尝试解析该类型,然后将结果传递给构造函数(例如,’Service`).
例如,如果您使用新的InjectionConstructor(typeof(IMyOtherService)),那么unity将期望Service的构造函数采用IMyOtherService类型的实例,并将使用容器来解析此类型.换句话说,Type是您需要以特定方式处理的特殊情况.
要解决您的问题,您应该告诉Unity您传递的类型实际上是构造函数参数.你可以这样做:
new InjectionConstructor(new InjectionParameter(jobType))
这会强制统一将jobType视为构造函数参数.
有关更多详细信息,请参阅此处的InjectionParameterValue.ToParameter方法:https://github.com/unitycontainer/unity/blob/master/source/Src/Unity-CoreClr/Injection/InjectionParameterValue.cs
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的c# – 如何使用Unity将Type而不是实例注入构造函数全部内容,希望文章能够帮你解决c# – 如何使用Unity将Type而不是实例注入构造函数所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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